先自报家门:吾王就是永远16岁的miku酱╮(╯▽╰)╭。游戏ID:岚雨沐沐。藏身于大双梦的一个小透明。
写在开头,促使我想写下这么一份帖子的是吾王的一个徒弟。喵呜。。。伤心事不想提。
经过一晚上的数值计算,吾王得出以下结论:具体过程略去了,大家都不想看到烦躁的计算过程和纠结的小数点和上下比值外加全是满屏幕阿拉伯数字和加减乘除的符号造成的密集恐惧症。所以我就说一下实际的东西。焚影的基础数值和属性的横向参考比较,简单的说就是对于我们小喵喵而言,身法,元气,和阴阳攻击究竟哪个是一个怎么样的关系。结论党请自行查阅红字。
对于我们小喵喵而言,体质,力道关乎于明尊天赋,也许等到这个系列的攻略结束后我再考虑要不要做T╮(╯▽╰)╭。其次根骨虽说提升一点点内功会心,但其实用处近于鸡肋。因此我们最重要的属性便成了元气和身法。一开始我对比其他门派。发现这样一个近战,但是却是内功攻击的职业,却需求的是加外功会心和内功内力值的东西,好生奇怪。但是,当我们开始渐渐深入研究下去,才发现,很多想当然的东西实际上是错误的。那我们就开始正式讨论这么一个十分矛盾的职业。
首先对于我们的内功“焚影圣诀”中影击的描述中,“1点身法、元气额外增加1.5点阴阳攻击”是错误的,实际上你1点身法是增加1.5点阴阳攻击,但1点元气增加2点阴阳攻击。(就是因为这个害得我前半段时间一直找不到一个合适的公式来计算使得我当前装备的人物计算数值和初始状态人物计算数值所一致,掀桌啊!)。我并不认为这里是BUG而是觉得是一个描述性错误,因为根据物品等级所加的身法和元气比值和同等装备下这非常有可能是一个描述性错误。
其次,影击和天赋腾焰飞芒的效果不受到奇穴“冲脉·合阳”效果影响。第三,装备、食物、附魔,基础属性(内功门派特指1元气=2内功攻击(不受天赋等加成的最原始比值))**等所有提高数值的效果(包括分别提升的阴、阳、混、毒数值和焚影圣诀中焚影的效果),均会显示在面板基础内力攻击里。
而最终阴、阳、混、毒内功的数值可以计算为:基础阴、阳、混、毒内功的数值*1.1(此为奇穴“冲脉·合阳效果)+影击(腾焰飞芒)加成效果。会有不超过5点的偏差,此为小数点的误差(并且我敢肯定金山的程序员用的是fix或者floor取整而不是round的四舍五入取整,所以造成如果计算过程有小数会被自行舍去最后造成偏小一点点)。(其他门派请自行脑补)。
因此,对于基础数值结论为,对于明教而言,你需要记住的是如果你的镇派点出了“腾焰飞芒”并且奇穴冲脉·合阳和经脉任脉·廉泉、天突点满的情况下。1点身法=1*(1+5%)*(1.5+0.5)=2.1阴阳内功攻击力,1点元气=1.05*2*1.1+1.05*(2+1)=5.46点阴阳内功攻击力。
但是请切记,绝不是当你看到一件装备提升100点身法就比提升200点内功攻击好!因为内功攻击是享受冲脉·合阳加成的,即为220点内功攻击。
举例来说,5级五彩石的第一行,真元,瞬影和琉璃的比较:分别是加35元气,80身法,141点阴阳内功攻击。计算可知真元>瞬影>琉璃。。。求奸商们不要发财了,差距其实也就一点点。。(双梦的各位,记得保护我一下。。。以后万一价格变化了请不要仇杀我)。