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剑3惊羽装备搭配及竞技场3V3主要思路

时间:2013-02-01 12:37 作者:忆迟墨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个赛季的惊羽PVP我一直也没出过什么攻略,主要是我感觉惊羽基本上已经被研究到头了,我所认识的大神级别的惊羽,不是转别的职业,就是AFK了。这篇文章,主要写一些心态,和33的打法。首先,惊羽插旗同手法是基本上无敌的存在。打明教会很费劲。同等手法,也就三成左右的胜率。但是其余职业,

这个赛季的惊羽PVP我一直也没出过什么攻略,主要是我感觉惊羽基本上已经被研究到头了,我所认识的大神级别的惊羽,不是转别的职业,就是AFK了。

这篇文章,主要写一些心态,和33的打法。

首先,惊羽插旗同手法是基本上无敌的存在。打明教会很费劲。同等手法,也就三成左右的胜率。但是其余职业,可以完全无视。 最起码,之前我和我所认识的犀利惊羽,都可以做到这一点。主要是给各位同门一点信心,惊羽没有没落。

装备搭配,好多人也问过我。上个赛季初我也发过,但是确实太久远了,而且装备搭配我也有所改动,就重新再说一下。

依旧是那句老话,这种搭配是我最喜欢,用着最顺手的搭配,而不是说这样就是最好的搭配。

因为现在大家的装备都起的很快,防御也增加了,所以在保证会心的情况下,尽量提升破防才是王道。

同时说几个大家普遍误区和一个常识性错误

误区1.要带侠义值暗器

其实我从很早就想问了,到底是谁流传起来的这个风气呢? 惊羽最重要的属性就是化劲,没有之一。有生存,才有威胁。 侠义值暗器,攻击略高,但是化劲大约是32.75=1% 自己算算少了多少化劲?或许有人说,不差那一点,我要攻击。 但是我可以肯定的跟你说,你要想秒人,真的不差侠义值暗器那一点攻击。但是你被集火,真的就差暗器那点化劲。

误区2.惊羽会心越高越好

除非你有藏剑那种IMBA属性,可以舍弃化劲,专心堆会心,直接堆到无BUFF80% 以上。不然你就省省吧。 60%的会心跟50%的会心 在一场战斗和一场JJC里,是没有明显的差别的。 而且50%的会心可以保证500的破防。 60%的会心 也就只有200的破防。 孰轻孰重?

常识性错误

  1.惊羽的五彩石要三属性见切

见切确实很暴力,7.5%的会心属性。 可以给会心提升不少。 但是我从来不推荐换见切的五彩石

但是会心这个属性是点收益,而不是线性收益。 说白了就是看脸。

而且,会心是和会效挂钩,这样的联动属性,当然没有斩铁这种单一属性的性价比高。

  2.惊羽的武器伤害已经实装。

上个赛季中期,我特意去专门的测试了一下,惊羽的所有技能的武器伤害均未实装,所以,惊羽的攻击收益最大的不是武器伤害,而是外功攻击。装备偏破防有好处的。 不过附魔也不用怎么改变,还是武器伤害就好,普通攻击能多甩点血也可以。 其实真实原因是,剩下的武器附魔,没有适合惊羽的。什么会心,破防,加的太少。御劲附魔,惊羽本身就是会心装备,御劲低的要死,再加1% 也就是12%变成了13% 在这个 破防流职业 会心都30+的时代里,御劲显得比较无力了。 至于防御,内防一系列的。我就没附过。。。。

普遍的误区已经说完了,那么开始说震派,新赛季惊羽的震派其实也是一门艺术,我点的震派也是有待考量,欢迎大家共同探讨。

  那么简单的说一下我的装备搭配和附魔。

我身上的装备,是腰带,帽子,手腕是破防。 其余全会心。 首饰的话,项链是会心,剩下的三件命中。

附魔。 帽子和衣服,附魔命中。 裤子附魔34破防。腰带,手腕,鞋子,附魔化劲。 武器是40武器伤害。

五彩石见切·大化·斩铁

属性 大约是9500+的外功攻击,49.6 的会心216的会效590的破防,化劲是无BUFF 57.8这个属性,我觉得还不错。

因为我之前手腕也是会心的,攻击是9300+会心是53左右,会效是220.但是破防却只有480+感觉破防稍低。这就相当于我用了 3%的会心 3% 的会效。 换了100的破防和200的攻击,我觉得挺合适的。

对了,我装备分是5700出头,装备分差不多的人可以来说一下属性,估计我的属性会比你们低不少,因为我身上好多孔都是六级石头。

  装备搭配悉悉索索的说了一些,然后就说一下JJC3V3 的主要打法和注意事项了。

因为之前在交流群里问,大家普遍想知道33的打法,那我就发一下3V3的,顺便给新进群的朋友们说一下装备搭配。

另外~这篇文章大家随便转到哪里都可以。

现在金山出了个明教,把惊羽从插旗的神坛上给拉下了马。好多人都放弃了惊羽。 其实不是这样的。同等手法,惊羽打不过明教。 但是目前就我看来,同等装备分能打过我的明教,一个区,也就能有三四个人而已,所以,大家去努力的钻研一下,还是可以的。 我就不发惊羽怎么打明教了,有一次,我上一个朋友的惊羽号,世界喊明教来打架,给他示范怎么打明教,打了上百场,回头让他自己上,他还是打不过。。。说到这就是,明教玩到了一定程度,确实很压制惊羽。 但是这个“一定程度”的人,是很少的。 最多也就五六个人,剩下的明教,还是可以打的。我本身也有一个明教小号,而且,一代版本一代神,明教估计也快和谐了。 如果你喜欢惊羽,就不要因为明教而放弃他,惊羽在某些情况下还是很有优势的。

打3V3其实分类很简单。无外乎 两个近战或者两个远程或者一个近战一个远程, 这三种模式。

治疗也无外乎就三种职业,唯一的差别就是, 对方的可控制性,和不可控制性。说一下打法。

  1.惊羽+剑纯+治疗

这个配置很好打,我上个赛季一个朋友就打的这个配置,很轻松就打到了3V3第一,属于万金油的配置,剑纯主控制和限制,惊羽攒追命。

缺点是对剑纯的要求太高,遇到双不易控职业,更考验剑纯的操作,例如:藏剑+明教。也就是说,如果你要打这个配置,需要找一个犀利的剑纯,因为这个配置,其实看的是剑纯,你只需要进去攒追命,再例行公事的打一套连招就可以了。

  2.惊羽+藏剑+治疗

这个配置稍难。 这个配置没人会去打藏剑,除非是纯内功远程。这个配置的话,主要就是 藏剑打伤害,惊羽给穿心弩,然后保命生存,这个配置很难秒人。 而且需要奶辅助进攻。

比较怕的就是双不可控近战。 比较考验藏剑的操作。例如:藏剑+剑纯 。 藏剑+明教

  3.惊羽+天策+治疗

这个是我上赛季打的一个配置,缺陷很大,对三个人的要求都很高。 我打这个配置,打到最后也仅仅只能打到第三。

我们经过上百场的研究,研究出来的打法。 惊羽当靶子,让对方两个人都来打惊羽。 天策去切对方的治疗,对方治疗没技能,惊羽迅速转集火,打死治疗。 但是对于神级治疗来说,这种打法确实比较无力。

这个配置对三个人的操作要求都十分的强。 天策要适时的辅助惊羽生存,还要把治疗的技能打出来。 惊羽要在任意两个DPS集火的同时 可以攒出顺发追命。治疗要顶着两个DPS 给惊羽加血,而且需要适时的打断对方,控制对方,还要保证自己不被瞬间转集火打死。

  4.惊羽+明教+治疗

这个配置是我目前在打的配置。 关键就是一波秒人。 对惊羽的要求不算高,对明教的要求很高。 而且对两个人的同步率和配合 要求很高。 明教需要控制死对方的一个DPS,让惊羽在被一个DPS盯住的情况下出顺发追命。 还要适时的转集火缴械目标。如果队友明教不够强力,推荐不要打这个配置。

以上四个配置,都是没有有效保护奶的配置,也都是 近战+远程的配置。

这些配置有一个共同点,就是遇到对面两个近战打惊羽的时候,惊羽就不要想着出顺发追命秒人了,这个时候要把自己当成一个移动炮台,一边跑一边锁定一个目标给顺发技能就可以了。 然后自己和队友同时打对方一个脆皮目标,直接伤害压制打到爆。 不过这个时候对惊羽的生存反压制能力就是一种极大的考验了。

  5.惊羽+和尚+治疗

这个配置我从来也没打过,应该很不好打,和天策惊羽一样。 只能让和尚去打对方治疗。 因为和尚太容易控制了。追着DPS打,反而收益很小。

  6.惊羽+万花+治疗

这个配置很暴力,而且惊羽打这个配置的时候,集火应该是由万花发起,这样惊羽连雷震子都省了。追命箭,玉石俱焚,对面会躺的很顺畅。不过这个队伍太过脆皮,没有很好的控制,自己也会躺的很顺畅。这种配置的话,如果万花和惊羽 对自己的手法没有一定的信心,还是不要去打,太考验操作和意识了。 配合到一起去就是神级,配合不到一起去,就是被压死。

  7.惊羽+气纯+治疗

这个配置说好打也好打,说难打也难打。惊羽不需要做些什么,主要是看气纯玩的好不好。我觉得,一个气纯算玩的好的话,可以一场JJC,让对方80%的时候是根本动不了的。如果你的队友气纯可以做到这一点,你的治疗队友可以犀利的打断对方或者犀利的控制对方。 那打这个配置,你很容易的就能拿到新赛季的一套装备了。

  8.惊羽+冰心+治疗

这个配置有点类似于跟万花配合。 有人说,这两个职业都是对治疗威胁很大的,应该很容易。其实不是的。这两个职业,更讲求配合。 谁来爆发,谁来补刀,谁有机会。都需要配合到一起去才可以。对操作要求很高。

  9.惊羽+惊羽+治疗

这个配置,我打过,比较看脸的一个配置。脸好了,人挡杀人。脸不好了,两个人的追命都不出会心,两个人技能全交,打人半血。 总体来说,这个配置拿来去堵人还可以,去冲分的话,不推荐。

  10.惊羽+毒经+治疗

这个配置就对惊羽的要求十分之高了。 毒经是一个没有爆发的职业,只能是持续性压血线。还附带封内,毒经只要进去123 并且会后跳保证自己不死就可以。 而这个时候就苦了惊羽。。。上蹿下跳,还得攒追命,出不来追命没个赢。总体来说,这个配置队友可以稍弱,但是自己的操作一定要过硬。

  11.惊羽+天罗+治疗

这个配置基本上可以算很犀利的配置了。 只不过略费时间。跟天罗打,都很费时间。 这个队伍就是伤害压制了,基本上也不用怎么爆发。交给天罗压血线,适时的来一发追命就可以。 打此配置,很恶心的。。。。

以上配置除了冰心和惊羽之外,都有对奶的有效保护措施。遇到双近战来切惊羽的话,队友可以自己站桩打伤害压制。遇到分开盯的话,惊羽可以凭借自己的操作出追命。总体来说还是比较好的。但是在高端的时候,双远程的惊羽配置,始终是不如 一近一远的配置。

  说了这么多配置,可以总结为:

惊羽想打JJC,一定要找一个意识和操作都过得去的治疗,不然你就别打了,打不了的,惊羽打33,一半是自己的操作,一小半是队友的配合,还剩一小半就是跟治疗的互动了。 缺一不可。 前两个都可以靠自己的意识来弥补,唯独最后一个,跟治疗的互动,需要治疗的意识。

  惊羽进JJC 无非会面对三种情况:

  1.对面两个人全盯惊羽

   这个时候,把自己的血线安心的交给自己的队友。你自己的技能交的越晚,你就越安全。对面现在只是输出你,而没想打死你,如果你把减伤交了,把解控交了,迎来的将是对面的爆发技能。 这个时候,除非治疗告诉你“加不住了”或者“自己开减伤,我被控”的时候,再开技能,相信你的队友。

小轻功扶摇鸟翔碧空,换着法的用。 这个时候,生存才是第一位,然后让你的队友,看住对方一个DPS往死打。你自己要看对方状态能控则控,控制住以后的第一件事,不是读夺魄箭攒追命,而是给减速给对方挂穿心弩。 废话!对面两个DPS盯你,你还想出追命? 你当对面俩人是来卖萌的麼?

  2.对面一盯一

其实我最喜欢打这种,因为不管对面是什么职业看我,我都能保证在三十秒之内必出一个瞬发追命。

然后就好打多了,队友是有封内的职业的话,直接瞄准对方治疗,BIU~一下带走。

队友没有封内技能的话,看准对方一个交过解控的人,BIU一下带走。 如果对方都没交过解控。。。那就随便给谁一个减疗伤成效的技能,然后BIU~一下打到他身上。然后让治疗帮忙控制一下对面治疗,或是打断,或是雷霆什么的。 对面治疗交了解控,过了几秒就可以转集火了,即使没有瞬发追命。让队友控制一下对面治疗,隐身追命,他也死了。

  3.对面转集火非常快,不知道要打谁

我遇到过这样的队伍,这样的队伍打新手的时候无往不利,直接打乱了对面的阵脚,让对面什么节奏也打不出来。但是打高手队,这样打只会浪费输出。

一般的新手惊羽,遇到这样的队伍,总是会不知道对面要打谁,然后自己不敢读夺魄,怕被打断,甩俩瞬发技能发现“唉?对方没打我啊”然后自己安心读条,结果刚读条就被打断了。然后一般就会骂对方“我艹,宏战士!”其实,只不过是对方转集火比较快,他们只是在逼你们的减伤而已。这个时候看第一条,把你的血量交给你的队友,相信你的治疗。减伤交的慢一点。

小知识,例如,打剑纯的时候,你要学会读条取消骗对方的剑飞,如果对方是按键剑飞,或者宏剑飞。

那么就点一下扶摇,然后读条,【故意】(特殊标注)中他一个剑飞之后跳起来。一定不要因为对方是秒断,就不去读条,找好时机故意被打断最好, 以为如果对方有剑飞,打断了治疗的话,最危险的,反而是你。

这篇文章我感觉还是比较适合新赛季的,有疑问或者有问题的话,可以在群里喊我~

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