最近过年,各种优越党和喷子出没,楼主最后再重申一次,喷子们别再自找无趣了,大过年积点口德。
4年前和过客是战友,一起打过JJC,在那时候德鲁伊是个笑话的年代,我们依然敢打双德,三德,这种唱反调观念一直伴随着楼主的游戏经历,可以说我也是他的粉丝。
不可否认,现在的主流打法在切磋和野外确实很无解,但大家需要搞清楚的是:
在JJC中,主流打法是自己作为控制,以队友的输出为中心来集火。
而日月同辉则需要队友作为控制,以自己的输出作为中心来集火,而且自己的缴械可以确保击杀成功率。
两种打法的定位不同,就别一个劲的说,这个不行,那个不行了,要是不行,就是自己不行。
日月同辉流派,首先需要下载一个面向插件,有时候开了广角,或者面对七秀滚筒洗衣机,会看不清正面,所以面向插件是必备的。
有了插件,通过自己的走位,哪怕在移动中也能积攒日月同辉了,特别是在追击对面,挂上减速的时候,这个阶段是攒日月同辉的好机会。
话不多说了,具体怎么打,看视频吧,视频中没有讲得太细,免得喷子又说:这个我早知道啦。
330的点法,放弃所有防御镇派,因为日月同辉流对积攒速度没有要求,所以密集和镇派都可以换掉。
因明教不会有太多时间给对面抓到,所以装备和附魔的选择可以更加暴力。
野外打得比较多,野外经脉,仅供参考。
推荐点满抗摔,我经脉中没点,大家可以点满,带脉中的完骨推荐大家点出来,效果很不错。