以下是我的镇派图:
部分镇派取舍的原因有:
1.秋毫为什么不要:保持难,被驱快.
2.为养为什么要:特别适用于脆皮队伍,因为多次刷血耗蓝快,通常在给了春泥,和对方爆发交完后用碧水,BUFF5层后后续的一段时间内治疗压力明显减小.
3.水逝为什么要:面对三五毒队,驱散效果明显.另能驱散惊羽的化学镖.以及..看开头给的那个DEBUFF列表吧.
4.利针!利针!对,还是利针!我是利针流!,原因是:对付JC,对付HOT,帮助近战队友.三才五方退散.
打断与反打断(以下内容复制自原来的攻略):
打断的时机有两种观点,一种是己方集火打断对方,一种是随时打断.我比较倾向随时打断.
原因如下:1,打断对方治疗节奏.2,己方DPS火力足够的时候,迫使对方治疗交出大加.3,对对方治疗造成心理影响(暴怒,MD那个治疗又打断我,肯定是个宏狗).打断以后,加个少阳给对方治疗,然后拉开距离防止打断.或者在DPS交战区域打利针.又或者局针一下队友等等.
我认为的打断,不仅仅是为了最后集火的那一下,而且迫使对方交出大加,打乱节奏,并且创造机会.机会不是等回来的,是创造回来的.
快速切换目标以及走位:
海鳗提供了一个集火标记面板,对于快速切换目标来说简直是神器,具体设置如下图,OEM3指的是TAB上面,1左边的那个”~”.
为什么要把走位和切换目标一起说呢.因为奶花不应该闲着.一秒也不建议.我目前已经习惯了每用完一个不读条的技能,在一个公**的时间,也就是1.5秒的时间内,观察对方治疗的BUFF以及调整自己的走位,顺便还可以打断一下,没有打断的话,丢个减速也是非常好的.
为什么以前会被骂宏B万花,就是因为我的”~”键都按烂了!!!!
那如果对方治疗略远,又有减速呢?那就切回来队友嘛,鼠标一般在这个时候放在队友列表附近,方便来回切换.
观察还包括什么呢:对方气场,队友目前的站位以及将来可能的走位.对方封内职业与自己的距离,自己与距离的位置等.
切目标-观察-走位-打断,这四个环节做好了,你的队友就离死没多远了..不对,是给队友提供帮助就多很多了.
行气血以及减治疗的处理:
1.如果掉血不严重,先补握针,再瞬发长针.
2.如果不是被集火,可以先驱散减治疗,再长针.
3.如果被集火,直接长针,然后保佑再来一针.
4.手握行气血的时候记得保持走动.
5.不要指望能安逸地驱散剑纯的减治疗,他的存在就跟行气血一样,但是比行气血靠谱多了。