当前版本:第5.3版,Model
测试状态:副本测试
NEXT版本:纠结中
测试状态:无
关于新版测试:有反馈,有兴趣,有时间3有可向我申请,如有不符,很抱歉请关注论坛有朋友愿意交流可加入YY普通群:1169550。写在宏前面,发表一下个人观点。
起初从单体输出角度来说,月系输出比日系高有以下理由:
1.幽月轮与赤日轮相比
伤害加成一样,但幽月轮有会心加成而赤日轮没有。
2.大招净世破魔击
日月相比,日有持续伤害,月有20点回气。有20点回气在恢复加成下,能够实现更快的节奏。月系有银月斩来产生dot并且日月同辉buff下同样也能够产生日系dot。故月系比日系伤害高。
从群体输出角度:这就没什么说的了。
但是写宏的过程中,同样的解构,同样都只是输出一个木桩,日系一定比月系高。通过记录发现,其他技能日月差不多,但是唯一差距在银月斩和烈日斩。现在秘籍不全,请有体服好的玩友继续测试。(感觉月系单体不会弱哇)
大家有什么不同意见的,我非常欢迎,输出想法也许对我写宏有帮助,请大家来我yy**流。关于此版宏,我对明教非常注重恢复性秘籍这很关键,有了下面两本恢复性秘籍,在月系下能够做到平均3-5秒使用一次大招。
很抱歉网络问题无法上传图片:
主要是两本秘籍,如果可以大家优先兑换。
1:第一本
极乐引:命中目标后使自身日灵,月魂的获取速度提高20%,持续6秒。
2:第二本
光明相:使自身日灵,月魂的获取速度提高20%,持续6秒。
第5.3版Model
精简
优化结构
/skill [buff:日月灵魂<4;nobuff:日月灵魂;buff:日月同辉]净世破魔击
/config
before:[nofullmoon,nofullsun]
/skill
[sun<21,moon<45;sun>71,moon<45]烈日斩
/skill
[moon<11,cd:烈日斩,cdtime:烈日斩>5]银月斩
/skill
[sun<31,moon>44;sun<51,moon>64]幽月轮
/config before:null
/skill
[buff:日月灵魂>3,nobuff:日月同辉,fullmoon]幽月轮
/config
before[moon<46,sun>44;moon<51,sun>49;moon<56,sun>54;moon<66,sun>64]
/skill
[nofullsun,nofullmoon]赤日轮
/config before:null
/skill
[moon<45,moon>0,sun>0,nobuff:日月同辉]赤日轮
/skill
[buff:日月灵魂>3,nobuff:日月同辉,fullsun]赤日轮
/config
before:[buff:日月灵魂<3,buff:日月灵魂>1]
/skill [fullmoon]幽月轮
/skill
[fullsun]赤日轮
/config before:null