v3.1更新说明
修复3.0版本中,有可能不会召唤蝎子的问题。(犯二了,少打了一个字。
调整了输出循环,在DOT补好以后才会进行宠物召唤了。
浴凰效果将不再被百足中断而浪费一次效果了。
删除了烛龙殿中各种自动跳。(因为貌似现在自动跳会坑爹,大家可通过以往版本自行还原。
开怪切记注意仇恨,否则一失足成千古恨哦。
宏只会在打BOSS的时候才会开狂暴了。
第一次使用
我的宏为献祭+保宠混合宏,默认前一分钟保宠输出,后一分钟献祭输出,当内力低于40%后,开始献祭输出。输出循环是根据蛊虫狂暴的CD时间决定的,因为镇派必须点蛊虫狂暴,并且无缝用掉狂暴。
因为宏自身判定的问题,如果目标身上同时(前后时间相差太小的时候),宏就不能自动上枯残蛊了,自己手动补一个就好了。
将/config before:[cdtime:蛊虫狂暴<4]中的60改成120或者0.4改成1,此时宏按献祭输出。
自动开腰坠在这里:/use [cdtime:蛊虫狂暴<60,cdtime:百足<5] 蟠窟蜃气 加到宏前面就OK。
自动跳在这里:/skill [prepare:天地火(穿刺)>0.6|挥击>0.7] 跳 同上!
如果蛇过早意外身亡,则蝎子替补。
如果对此次更新存在任何问题,可以告诉我,或者自行哪个版本好。
宠物的煽弄自动点掉。
宏需要一定的按键速度,推荐使用按键助手。