第一轮 | 第二轮 | 第三轮 | 第四轮(一) | |
单个目标 | 24 | 25 | 24 | 25 |
2个目标 | 24 | 24+5 | 24+5 | |
三个目标 | 24 | 24+10 | 24+10 | |
4个目标 | 24 | 24+10 | 24+14 | |
6个目标 | 24 | 24+10 | 满日 |
这个表是赤日轮获得的日灵数。
注意我没装备那个特效秘籍:三段命中目标额外获得3点日灵。
另外一点提醒,第二段最多3个目标。
虽然第一行里面的25有点奇怪,可能是某个机制四舍五入的结果吧。
这里有个结论就是赤日轮命中多个目标时候,可以额外获得(n-1)*5的日灵,n是命中目标数,就算你没装备那个特效秘籍。
之前有有同门说过一个结论:三连击达成后四轮可以满日。这个结论是不完备的,因为是在木桩区测试的,第三轮打到了两根木桩。
之前我也在木桩区测试的,一直以为只要三连击达成就可以四轮满日。现在发现是错误的。所以赤日轮特效秘籍是必备的。因为单体boss四轮是不可能满日的……,以前我一直以为不需要,苦逼的攒监本去……
第二个测试结论告诉同门,识破后可以获得日灵。所以命中比无双重要。上次打千秋子苦逼的叠不起来日月灵魂的飘过……