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洗髓少林主属性计算与现阶段武器排名

时间:2013-01-09 17:22 作者:闪电小红手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对各种武器排名前,必须要了解各项值的计算,对洗髓和尚的各项数值的产生有一定了解。一.血量这个各位朋友最关心的问题了,根据我的计算,血量是这样产生的:1.基本血量A=2560,基本体质B=93。2.装备上的、孔上的、五彩石上的、附魔上的体质之和为C,如果吃了体质小药或者存在增加体质

三、仇恨、命中、无双、DPS

在仇恨方面,官方故意将其数值模糊化,至今我仍然搞不懂具体是如何计算的,只凭主观感觉知道了一个大致的方向。

命中是90%起步,镇派可以加3%,其余基本上靠装备和附魔等堆,每31.6点命中为1%。在精简出来以前,和尚的命中基本上都没人重视,自从精简大量产生以后,命中反而稀缺了,在大量使用精简的同时,如果不注意命中,则仅仅是一个供人观赏而没有实际作用的血牛罢了,耐看不耐用,各种技能的未命中会导致你举步艰难。为了应付84级BOSS,最终命中最好在114%以上。

毕竟你是T不是DPS,个人觉得T的主动伤害非常少几乎可以忽略掉(反弹是被动伤害),那么无双对仇恨有没有影响呢?根据实战的了解,影响不大,技能虽然识破了,但是还会产生仇恨,至于仇恨是否有衰减,,至于是否有技能识破后不产生仇恨,我测不出来,但是就算有,也并不大。所以,T在搭配精简时,仅仅需要在意命中,而不必在意无双。

四、蓝量、闪躲、招架、拆招、每秒血恢复、每秒蓝恢复

T没有易经的回蓝技能,只有一个经脉有一个5秒内回蓝5%(一般来说这个经脉产生的蓝量基本够用甚至有多的),还是需要注意蓝量,虽然可以吃鼎和别人给你蓝了,但是蓝太低了也不好,所以根骨有一定的作用。搭配太多的精简时应注意蓝量,以免实际抗BOSS时发生意外情况。

每50点身法等于1点闪躲,再加成一点,而25.9点闪躲才是1%。主要靠经脉和装备的闪躲,对于和尚来说身法产生的闪躲太低。

每4点力道等于一点拆招。有3%的固定招架,其余则靠装备加。个人觉得和尚是三种T里招架、拆招收益最小的群体,除了橙武以外,其他装备的拆招、招架都少得可怜,所以个人觉得不必刻意去注意。

每1000点元气提供5点血恢复,2点蓝恢复,有些装备上也有这两个属性,但感觉作用不是很大。

我是这样理解的,不知道对不对?假如你的外防是55%,内防是40%,闪避1%,招架5%,拆招800,一个BOSS累计产生了100万点伤害,其中外功伤害70W,内功伤害30W。不考虑其他因素。那么100万点伤害先闪避掉1万点,剩余99万伤害(外69.3万+内29.7万),内功伤害在内防的作用下减至17.82万,外功伤害在外防的作用下减至31.19万伤害,减下来的外功伤害再受到招架的减少,拆招的作用,大约减少了1万伤害,那么实际你的血累计减少的量为17.82+30.19=48万左右。

大致知道了各种属性的常识,就可以对武器做出一个粗略的排名了。

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