叠刃和无我的伤害:
下面来说说宏:
以后都是特效的时代,所以这个版本的宏我把特效加进去了,之前为了写完善点,几乎把所有的特效都加进去了。
比如:水·痛切。千缘<3。破军·沧海。水·无双。水·锐眼。
这些都加进去了,出来就变成这样:
/config before:[bufftime:水·痛切<3;bufftime:千缘<3;bufftime:破军·沧海<3;bufftime:水·无双<3;bufftime:水·锐眼<3]
/skill [fight,distance>5]虹气长空
/config before:null
就特效一类,占了这么多字符,但我一直倡导的是越简洁的宏输出越高(只针对读条职业,瞬发职业复杂的宏和简洁的宏输出区别不打,根本原因在于剑三有个动作招式系统,每一个技能的输出要在动作结束后的一瞬间才会产生伤害,读条职业会比瞬发职业多个从读条动作转换成输出动作的时间,这个时间受宏简洁与否的影响,再,给那些整天讨论宏是越简单越暴力还是越完善越暴力的人指出正确的方向,希望大家能对于不同性质的职业做出最适合的宏)。
为此,这个问题一直困扰了我好久。
后来我突然想到以后大家特效武器和项链不一定能拿到,但是破军套装和千缘套是必须要拿到,也是能拿到的,所以,我去掉了其他特效,只放了破军和千缘特效进去,这样宏就精简多了。又考虑到烛龙时代已经过去,橙武BUFF也只有陆寻才有,大部分人都是没有橙武的,所以去掉了之前宏里的橙武判定,使之更加精简。于是就有了下面的宏。
下面2个宏,只要你有特效的装备,都能让你离BOSS20尺范围内,全程保持满层特效。当然,前提你必须有破军或者千缘套才行。
完善宏:
这个宏还是比较完善的懒人宏,把自动开腰坠、回蓝、保命、爆发都放进去了,为了方便懒人,但是凭虚御风请手动,这技能放进去实在太浪费DPS,凭虚御风一般全程放一次就可以了,基本不会OT。