关于团队核心配置:2名4200+分坦克(不可全是明教),2名主治疗我推荐4000+毒奶和七秀,万花或者剑纯一名,剩余职业没有特别要求,可以按照个人情况组队。
对于团队DPS的需求,因为BOSS不存在时间限制所以这个副本其实没有非常硬性的要求,唯一的DPS检测在于二号的3个泰拳手是否能顺利击杀。所以无论怎么组合,保证3名36万血的泰拳手怪能顺利击杀即为基础DPS要求。具体我会在2号BOSS时进行说明。
那么下面开始每个BOSS的精简与详细攻略。
一号,枯荣大师。
精简攻略:所有人在门口或者场地中央抱团,10人无需躲避点燃伤害,七秀与奶毒可很容易刷上团队血线。
坦克:拉好BOSS>打断净与不净,540W血的时候拉好分身。
输出:挡线>打断净与不净>输出,如果有剑纯的话需要保持吞日月,并且在六脉神剑射出以后及时补插吞日月。
治疗:谁掉血加谁,如果没有剑纯的话万花需要切离经刷利针,优先驱散挡剑的人,然后保证团队乐与不乐小于三层。
详细攻略:T和治疗不必多言,只需做好本分。对于开荒团来说更大的难度在于各种天然呆忘记挡线或者记错自己的BUFF颜色然后惨死。
解决方法:对于这种情况,比起全团分配颜色去挡剑,团长可以指定两名对于挡线最有心得的人专门挡线——一般而言我推荐团长胜任其中之一——从而使剩下8名人员可以安心做好本分而无需分心关注挡线问题。此种打法要求团队需要抱团在场地边沿使得挡线人员能有充足时间领取对应颜色BUFF(红橙黄绿蓝紫)。
注意点:专职挡剑人员需要手动取消上一个BUFF保证有空位领取下一个BUFF。但是在身上有利效果过多时,这个BUFF极有可能被挤出BUFF栏从而无法手动取消导致无法接新的BUFF,所以务必记得提前点掉或者手动消除身上一些BUFF。
挡线人员中了冰棺未能及时被点燃驱散,容易导致团队突然减员数名。此种情况比较少见,万一出现严重减员可拉脱重来。
打断净与不净。
分身请不要急着输出,等T拉好再说,OT基本是个死,不缺输出缺活人。
BOSS在最后10%血回到场地中央时,请先确定挡完线再全团【开减伤】去中央击杀BOSS,不要急着上前使得挡剑失败产生无谓减员。
二号,阁逻鸿。
作为10人皇宫里最难的BOSS,无数装懂党都被拦在这。团队的整体实力在这个BOSS一览无余,能打掉2号的团就一定可以全通。
精简攻略:T:最初阶段:枪斧兵能拉就拉一下,正面群攻挺痛的。
小怪阶段:泰崇傣的T:拉好BOSS>拉好枪斧兵>自保>拉着枪斧兵去吃红球。
段宗公的T:拉好BOSS>拉好枪斧兵>挡狂沙>自保>拉着枪斧兵去吃红球。
两个BOSS激活阶段:段宗公激活时:泰崇傣的T:躲避泰崇傣点名>拉好枪斧兵统帅>拉着枪斧兵到泰崇傣附近。
段宗公的T:拉好段宗公>躲避泰崇傣点名。
泰崇傣激活时:泰崇傣的T:拉着泰崇傣遛狗。
段宗公的T:拉好段宗公。
阁逻鸿阶段:使劲拉BOSS仇恨>打断噬血影>躲火。
DPS:最初阶段:随便打打小怪。
小怪阶段:打死所有泰拳手>打死枪斧兵,指定吃绿球的DPS需要及时吃到绿球,血多又碰巧有时间的话挡狂沙。
BOSS激活阶段:被点名以后和泰崇傣的T站一起>打血多的BOSS。
阁逻鸿阶段:打断噬血影>输出>中无尽折磨离开人群等治疗刷。
治疗:最初阶段:奶好。
小怪阶段:奶好>自己别被枪斧兵打死。
BOSS激活阶段:被点名以后和泰崇傣的T站一起>奶好。
阁逻鸿阶段:奶好所有人,有余裕的话无尽折磨刷爆。
详细攻略:老二真不愧是10人皇宫最难的BOSS,阶段多场面混乱,不熟悉这个BOSS节奏的话打起来会相当的痛苦,也是无数野团饮恨的BOSS。下面我细说一下每个阶段需要注意的事。
最初阶段:指定一个方向把小怪按顺序清完,近战和T在泰拳引导者点名之前禁止靠近,确定点名以后可以上去打,否则一巴掌拍死。其他被点名的人也别靠近。
小怪阶段:初始5小怪清理完毕以后开始此阶段。此阶段总共有4批小怪,BOSS减少所有伤害99%,所以DPS完全不用输出BOSS只需要专注与清理小怪。
T:可以按照左右两个半场的分布分开拉BOSS,他们靠近的话会有增加攻击的BUFF;除了拉好BOSS以外,中间圆环左右两边会随机刷出一名枪斧兵,两名坦克要在第一时间接到仇恨,避免治疗受到过多伤害。团队DPS足够的情况下,T可以将残血枪斧兵拉至场地中间吃红球然后让DPS秒掉枪斧兵,这样将减少一次全团的大额掉血。
DPS:无论如何最优先清理场面上的泰拳手。4批小怪的数量是固定的,第一批2只,第二批和第三批3只,第四批2只,显而易见,爆发技应该留给第二三批小怪才是最明智的。
对于团队输出不太够的队伍来说,有几个方法可以适当增加一些爆发力:1、每批小怪清完以后,田螺唐门和剑纯可以在场地中间提前埋好5陷阱(3暗藏杀机2个群攻的那啥)和3气场,小怪出现以后立马爆掉,可以非常有效地减少输出压力;2、将冰心秀安排在场地中间站桩,可以最大化剑舞输出,并且可以作为很好的吃绿球的人选。
吃到绿球的DPS,请远离人群;如果你旁边有人吃了绿球,远离他。
在确定场面上泰拳手清理完毕以后,可以去将T拉着的枪斧兵清理掉。如果你们T很勤快把它拉到场地中央的话,请等枪斧兵开始读条再打死。如果你们T很懒很水的话,直接打掉枪斧兵然后抱团让五毒群刷是比较有效的生存方法。
治疗:如果团队DPS不太足的话,一般而言会采用两治疗。这个阶段场面上掉血应该是非常有节奏的:1、两个T一直会掉血;2、如果枪斧兵没拉住的话,会有一个治疗额外掉血;3、绿球出来以后,指名吃绿球的人会掉血;4、红球如果爆炸的话,全团都会掉下1W-2W左右不等的血量。5、意外的不规则掉血有两个:绿球的群攻伤害,以及吃狂沙伤害掉血。
因此,这个阶段治疗最大的难点就是要如何保证红球出来的时候团队成员血量都高于2万。这整个阶段治疗的瞬加治疗应该留给2类人:T,吃绿球的人。其他人掉血基本只需挂一个持续治疗即可,因为红球爆掉以后10多秒内只有T会继续承受伤害,所以无需在此时把宝贵的瞬加浪费给其他团队成员从而在关键时刻无技能可用。五毒可在红球爆掉以后放个火锅或者醉舞九天帮助抬高血线减少心理压力,千蝶基本是不需要在这个阶段交掉的,但是你觉得场面过于混乱的话请直接使用。如果你们团队DPS充足,请果断转3治疗不要犹豫。
BOSS激活阶段:4波小怪清理完以后,两个BOSS即将正式激活,这是场面最为混乱的一个阶段。
开始时泰崇傣会喊话,然后所有人到段宗公那一边的场地抱团,泰崇傣T在中场第一时间接手小怪——这是很必要的,所以泰崇傣的T请用比较犀利的那个。泰崇傣的治疗尽量跟着自己的T行动。
被点名的人除了段宗公的T,其他人尽快确定一条安全的路线能“绕”到泰崇傣T的位置。此时如果急于抄近路的话,90%概率一头撞上泰崇傣被一肘子揍死,或者被段宗公定身5秒再被一肘子揍死。
这个阶段主要掉血来源于枪斧兵统帅的群攻和“灼烧”不利效果,中了灼烧的人应先离开人群等效果消失,否则全团不规则掉血加上BOSS点名,会使得团队极为慌乱导致各种死亡。
枪斧兵统帅是泰崇傣T的事,段宗公T和输出应该全力避免理睬这个小怪,治疗注意给自己自保,因为很容易OT统帅。
当段宗公血量掉回100多W的时候,所有远程输出和治疗到场地中央集合开始打泰崇傣,泰崇傣T开始拉着BOSS在自己的半场绕圈——只需要一直保持移动即可,这样大读条谷出身的泰崇傣就不会读肘击了。此阶段掉血主要来源于泰崇傣的群攻和灼烧,就算直接强刷也不会有什么问题。段宗公必定会定身一次全团,没被定身的驱散职业务必注意驱散泰崇傣T的定身。在看到泰崇傣喊话以后队伍回到段宗公场地,然后重复这两个阶段直至BOSS血量皆为100多W即进入阁逻鸿阶段。
BOSS激活阶段难点:1、慌乱的段宗公T和输出给小怪制造了过多仇恨导致泰崇傣T未能及时拉到枪斧兵统帅仇恨;
2、被点名的人慌不择路撞到泰崇泰肘子上,或者为了抄近路被定身然后打死;
3、被点名的人未能找到泰崇傣T或者枪斧兵统帅,使得场面上一直有小怪;
4、中灼烧的人未能离开人群,再加上小怪的群攻伤害,给治疗增加过多压力导致减员。
阁逻鸿阶段:此阶段比起前面来说,场面真是干净太多了。两个T一起抢仇恨是比较简单的做法,但是要给治疗减少压力的话可以提前确定主T,副T只需要保证自己不跌下2仇恨的位置即可,这样治疗刷的主要目标也有的放矢。
打断噬血影是重中之重,其他人自己躲好地上任何火焰。
中了无尽折磨的人不管怎么样都是要刷爆的了……掉血60秒完全不如直接刷爆来的直接。双治疗团队可以让单加能力强的七秀(有团喜欢离经么?)额外负责刷中折磨的,五毒负责T和近战,3治疗团队直接无脑刷爆都行。
二号BOSS最大的难点不是DPS够不够,而是每个人自己的T/输出/治疗节奏,尤其是治疗的节奏。掌握好自己什么时候该做什么事用什么技能,将极大地减轻自身的压力。我带的所有团里,有的团打了一次就掌握了自己的节奏,第二次就过BOSS了;有的团接受得比较慢,一般4-5次也能理解好自己的行为。这个BOSS一个良好的指挥可以给团队分担不少压力,使得团队成员能更快地弄清自己下一步应该做什么事。
一些灭团得出的tips:近战绝对不要去贴着泰拳引导者开怪。
指挥提醒田螺和剑纯在清理完泰拳手后去中场埋陷阱;他们很容易忘。
用完一切大招还打不死泰拳手的话,请带双桌子和小药,再不行的话请提高装备。
不挡狂沙就等着重来吧。
泰崇傣吃到绿球的话,全场晕眩+2W伤害(小怪也会晕),合理利用后跳可以实现一些不可能的事——不过能完成这种杂技的团不可能缺DPS了。
千万别让唐门吃绿球。
奶秀多挂持续,自己压力会小很多;滚筒洗衣机你确定不要再练练?。
奶毒在小怪中场休息或者换阶段的时候在中央附近放火锅,比你随意乱放火锅收效大得多。千蝶别不舍得,DPS血量低了他们自己也有压力,你也有。
不要觉得红球爆了就一定没伤害了。泰崇傣会挂很贱的持续伤害的,有些人没血也会去踩狂沙的。
泰崇傣的T是最忙的,你的压力比治疗还大,因为枪斧统帅不是那么容易拉走的,你还得带着被点名的人跑免得他们去自寻死路。
剑纯在人群插好吞日月,打泰崇傣的时候也在中间插个吞日月。
关于军阵:对于没有把握一次过老二的队伍我建议你们开了门以后安心等15分钟把小怪清完,这是最佳的处理方法;如果你们有自信一次过的话,打开大门以后把下面小怪清完然后摆好24只刀兵枪兵,能升级就升级一下,他们足够支撑到你们打完BOSS。
如果你们过了2号,恭喜你们可以成为一支合格的全通队伍。
三号,萧沙。
打了这么多次真难为他了。
精简攻略:不管你做什么的,最高优先级躲开一切红球/石头/锤子/垃圾/蚯蚓(龙?)/萧沙,你就能过这个BOSS,这个BOSS既不缺输出也不缺治疗,只缺能躲开这一切的人。
详细攻略:上面有点笼统,不过总体概括来还真就是这样……本BOSS不需要坦克。
1阶段:萧沙开场回去找老谢演戏(他们血都不掉你信他们在打么),所有人开好扶摇等萧沙开始转手上的盾牌就往外跳/穿过两个红球之间/找一个红球撞上去,严禁停留在BOSS附近15尺尤其是萧沙背后。被红球挤死太蠢,九死一生没被球弄死被老谢拍死就更蠢了。
红球结束以后萧沙会有两种点名,一种是跳过去抓三下正面,另一种是抓住一个人先吸血再吸蓝。第一种的话所有人最优先躲开萧沙就好,先躲开再谈输出和治疗。第二种的话治疗加好被抓的人,其他输出到地上蓝色的漩涡准备接住被吸血的人。
重大灭团提示:如果你们输出不太够的话,萧沙在把人丢出来以后马上接个点名。这个时候被点名的人一定要在第一时间聂云或者用其他轻功出去,其他人也随时做好萧沙会到自己身边的准备。一旦没有走开,血稍微少点的人绝对没活路。点名几次以后萧沙又会回去找老谢演戏。此阶段到1550W血左右结束,进入2阶段。
2阶段:萧沙回到开场的初始位置开始和老王神情对望两分钟。此处远程和治疗在老王右手边附近的空地输出和治疗,近战在老王附近吃上1层以上DQ效果再上去打萧沙,效果结束之前离开萧沙,否则被秒。无论近战和远程都一定要优先躲好地上的垃圾/石头/锤子。
灭团提示:这个阶段说实话死法不算太多,除非没有吃老王的BUFF就去BOSS身边或者你被打出场外,否则你想死都难……比较常见死法是远程/治疗被大石头推到萧沙旁边,秒杀;近战没注意BUFF时间,秒杀;近战吃太多层BUFF跑不动,秒杀;。
此阶段应该是固定持续2分钟,我没碰到过团提前打到3阶段,也许我太水……10人皇宫这个阶段就是个打酱油的,说实话你们完全可以0输出就在场地上蹦蹦跳跳1分多,然后去莫雨附近等待进入3阶段,不缺输出,只缺活人。
3阶段:在2阶段第1分30秒左右,指挥开始做好标记提醒所有人到莫雨【附近】集合躲避石头,这种时候被石头撞出去死了也是死不瞑目的……这个阶段开始萧沙无限点名,第一个被点名必须站在莫雨背后,否则秒杀,其他人要离开莫雨但是不能太远,因为第一个被秒杀以后,秒杀名额就轮到下一个人,直到萧沙推开莫雨位置才结束秒人阶段。接下来的阶段就是BOSS无限点名,看到身边多了个萧沙直接照着一个方向跑就不会死,用轻功也不会死,但是你还在加血或者输出最少也要残废。
灭团提示:如果这个阶段你能死,那么你一定忘记一句话攻略了:最优先躲好一切能躲的,你就不会死。
给风骚的近战输出提示:还在为自己是个近战而悔恨么?萧沙就是你最好的归宿。是不是觉得他的三爪子范围大到躲不开?那么你一定被前面的南瓜壮士拍死很多次。萧沙的攻击范围是他正面偏左150°左右,当你看到近战被点名了,第一件事不是“跑”,而是对着被点名的那个人的【对面】走过去。
假设中间的红块是萧沙,如果他点名了C,那么AB向右移动到E,C穿过BOSS移动到E,这样ABC都不会受到伤害;同理,如果萧沙点名了A或者B,AB穿过BOSS走到D位置,C也向D位置靠近一些,那么ABC三人同样是无伤。
只要你合理分辨了BOSS的正面朝向,作为近战你可以一直粘着萧沙无伤输出他,而不是忙不迭地往后撤然后被抓倒再地。
这个阶段一直持续到BOSS剩余770W血左右进入4阶段。这个阶段唯一的死法我估计就是近战贪输出然后没有找到合理的躲避伤害方法。
4阶段:点名阶段,近战先到李复位置集合,所有治疗和远程第一时间到铁丝网外面的地板上分散。不管是李福后面还是两个大门口方向甚至是萧沙屁股后面,一定要像孑孓一样互相分散10尺以上,站在一起才是死路,分散就能活下来。然后身上中了追击效果的(监控插件应该是添加“龙象气劲”)人开始在铁丝网外面按照顺/逆时针方向跑动,这个由指挥定。这个阶段,带龙的3个人不能撞到龙,也不能让龙撞到别人,也不能让龙撞到龙,带龙的人无需治疗输出,只要带好龙跑就行。剩下没有被点名的人到中场抱团,开始输出BOSS,一直到400W血左右进入最后阶段。
灭团提示:最常见的死法就是两条龙撞一起,撞两次,然后死完了。或者是有人被撞到了,然后治疗加血,炸死人了。第一种灭法很容易回避,下一次出圈的时候指挥给每个远程和治疗都标记一个位置,这总不会撞了;第二种死法就是,在带龙的人稳定下来以前,所有治疗都绝对不要加血,直到3个跑龙的人已经很平稳的在跑圈了以后,再把血量加上。
这个阶段所有人看到龙都回避一下,不缺输出和治疗,只缺躲开一切的活人。
5阶段:进入这个阶段第一件事就是处理掉龙。最佳处理方法是一个和尚去把三条龙都撞死,然后死了轮回。或者天策撞了开个山虎,都是比较合适的处理方法。这个阶段BOSS的技能就是垃圾/石头/锤子/红球一起出,而且红球出现的频率相当快,大概20秒就出一波,只靠扶摇是没法全部躲开的,必须从两个球中间穿过去或者找个球撞你出去。打到98W血进入QTE。
灭团提示:没有扶摇被红球挤死第一常见,跑龙被球撞出去第二常见,被石头砸到各种地方死第三常见。这个阶段仍然要贯彻攻略核心:躲好一切,活下来就是胜利,没有什么取巧的方法。
QTE:两个人分别点了莫雨和毛毛(穆玄英,你真不知道?)以后,所有石头都会掉到地上,然后一个人被点名。被点名的人把萧沙拉到场地上的蓝色圈内,让萧沙踩上去,你自己大可以多靠后点。然后就看莫雨和毛毛两个人点的了……QTE就是下方4个键,哪个键的边框亮晶晶了你就点一下,没亮你就别去点。莫雨3-4次,毛毛2次,都按对就一次过了。
灭团提示:场面上只剩下2个人的话,点了NPC就直接脱离了;去NPC的途中被石头或者红球挤到球中间/场地外死掉;被点名的水货在蓝圈附近1-2尺扭屁股不肯多后退10尺被萧沙抓死。
第一种就是看你活了几个人;第二种就是求稳,先躲一次红球再去点NPC;第三种……我见过无数人踩在蓝圈或者附近1-2尺硬是不肯再多走几步被抓死的,或者站了太久被老王冻住再被抓死(……)别觉得二,这个BOSS过不去都是这样扭扭捏捏造成的。QTE按错大不了再来一次,这些不应该的死法才是最让人吐血的。
一些开荒tips:红球结束后站萧沙背后会被老谢拍死。
吸血接点名最容易被一巴掌抓死一片人。
3阶段开始莫雨附近一定会有一块击飞属性的石头被打出场地或者打出莫雨范围你懂的。
近战不熟悉萧沙正脸又贪输出被两次直接抓死。
治疗没事站着刷满血团队的血被抓死被撞死,没人掉血你就一直跑都不会死。
5阶段没有扶摇就被球撞死。
QTE阶段每次按键是不同的,什么键亮了再去按系统不会坑你的,QTE失败都是被自己坑死的。
从2阶段开始远程是可以做到滴血不掉的,你们可以自己挑战下。
过掉萧沙以后就是最为简单治愈的老四了……哦对了告诉你们,老四也是会卡人的。
四号,摩提耶罗。
如沐清风的BOSS啊……队伍输出不够**都能奶死他。
精简攻略:T:1阶段挡线,2阶段躲冰柱>喂莫雨,3阶段有蓝传功没蓝拉小怪,拉BOSS。
近战输出:1阶段打BOSS;2阶段躲冰柱>喂莫雨>输出,3阶段有蓝传功没蓝群小怪,打BOSS。
远程输出:1阶段打BOSS;2阶段躲冰柱>跑圈,3阶段有蓝传功没蓝群小怪,打BOSS。
治疗:1阶段奶好,没人掉血就奶莫雨;2阶段躲冰柱>喂莫雨>加血,3阶段除了奶毒都去点莫雨,加血。
这个BOSS整个就是……白送一样。
详细攻略:1阶段:远程和治疗在远离莫雨最少15尺的地方抱团,近战输出在BOSS另一侧输出。T挡好线,然后用群攻——横扫六合、穿、明教那个日系群攻把火球推向莫雨以外的任意地方。远程禁止群攻,尤其冰心,不缺输出。治疗群刷好。
意外提示:如果点名的线穿过莫雨,T请站在莫雨前面挡线,否则……箱子你不要了?
火球和BOSS的群攻伤害一起来的话掉血会比较厉害,血量务必稍多一点。
2阶段:BOSS2200W血左右进入2阶段,进入此阶段所有远程开始在白色的圈一直走动,无需任何输出。治疗、近战、T到场地中间抱团输出加血,治疗有空就加莫雨。地上出现冰柱以后所有人立刻躲到冰柱后面卡BOSS视角让自己看不到BOSS否则死路一条在外面跑的远程第一时间聂云不用贴着冰柱只要卡住视角就能活否则死。冰柱消失以后地上会有两块碎冰,近战、治疗、T捡起来对莫雨使用,远程继续在外面跑不要停。躲冰柱和喂冰块一直重复持续到BOSS剩700W血左右进入3阶段。
死亡提示:远程可能被火炸死;任何远程输出在中间可能导致中间所有人被炸死;没到冰柱后面卡视角被BOSS秒。2阶段是所有远程输出在外面跑,而不是3个或者X个人在外面跑,这就是有些团居然会卡老四的原因因为他们把远程输出留在场地中央了我就因为这个问题在老四卡过2个小时才发现。
3阶段:现在的难度到了3阶段还过不去?你是不是组的没蓝条职业太多了?
一些开荒tips:把奶秀和远程治疗放一组,这样P1奶秀只要无脑洗衣机,五毒对着近战醉舞九天就能很轻松过去。
输出不够P2莫雨被BOSS打死灭团了?再来个治疗花什么的吧,2阶段4个寒冰块莫雨就一巴掌打500W血,你们的输出真是弱爆了。
P2把BOSS打到800W血左右再给莫雨喂第四块冰,这样最后阶段就只需要打300W血。如果你剩1200W什么的喂个冰,P3就得多打一倍的血量。
不会躲冰柱的……就练到会躲吧……5,6个人也能过P3了现在,只要输出差不多够,肾也够多。
如果莫雨没有喊过古书盒子被烧毁的话,过了老四地上会有一个刻印盒子,拾取到了不会在团队显示。野团的话团长注意抢,否则容易被黑掉箱子。刻印出副本就消失,所以不甘心的解决办法是所有人出一次副本,这样大家都没箱子黑了。
五号,阁逻凤。
如果让我评论皇宫难度的话。
2号>5号>3号≥1号>4号。
5号的主要难点有两个,一个是战斗时间长阶段多,一个是容易脱离。下面我分BOSS开始讲解5号的详细打法。
陈和尚。
我真心不知道为什么大部分团都喜欢打这个死胖子,就因为最开始的攻略说柳公子不好打。对于大部分输出较低意识较差的团队来说,陈和尚真是恶心到死。
精简攻略:T:躲毒→拉BOSS,和尚给被抓火锅的人舍身。
DPS:躲毒→打椅子→打桌子→打火锅。
治疗:躲毒→加血。
详细攻略:所有人员,躲毒第一优先,第一时间不管方向直接轻功躲。尤其是连续吐毒是最恶心的,一定要及时躲开。
旋风棍:第二恶心的技能。陈和尚会不停用群抓然后叠加不利效果,3层几乎就必须交千蝶,4层基本等死。4张椅子每张3万分布在4个方向,不管近战远程都要去打。常见错误远程被抓了就聂云然后读条打椅子,读条一半被抓回来没伤害,又跑出去读条,读条第二次被抓又没伤害,然后一张椅子都没打掉。被抓就跑开是最蠢的行为,既然你是远程了被抓就站在原地把椅子一个一个点掉就行了,为什么要跑开?就算椅子打掉了,也没有任何理由急着走开,等身上的不利效果剩2秒再分散不是更有利于治疗群刷么?BOSS技能又不会一起扔出来,为什么那么急着分散让治疗无法给你群刷?这就是打陈和尚最常见的误区,尤其是开荒团绝对不要在这种细节上去乱了自己阵脚。不利效果剩余两秒左右治疗和远程就能走开分散了。还是老话,不缺输出。
人肉火锅:第一误区,打火锅。火锅120W血,对于一个输出比较平庸的团来说,打一个N秒后会消失的120W血有什么意义?做成就么?正确的打法是打四个角落靠拢的桌子。每张桌子7W血,确保每次击杀2张桌子,就算没有舍身锅子里的人也不会死,但是4张都没打掉的话锅子里的人一秒掉2万血左右,没有风袖和舍身里面的人几乎是必死。打完桌子直接打BOSS不要去管火锅,火锅会在几秒后消失,然后就没有然后了。
陈和尚就3个技能,对于开荒团来说,简而言之就是躲毒>打椅子>打桌子,不管火锅。除非你队伍DPS高得想做成就或者你们队伍拿金刚的和尚多。
柳公子。
神偷。偷出了各种神奇的都市传说。我从团员里听到各种版本的柳公子传说,从背包的装备道具到身上装备耐久,修为到金钱,从铜币到2222金,无所不尽其极地说柳公子偷东西多厉害。
下面我把柳公子技能说一下:没分身的时候一个偷取攻击,6层以后打T2-3W一巴掌。分身以后一个什么什么击,一个锁足。分身结束以后一个狸形之体反弹内功伤害+闪避。没了。
精简攻略:T:出真身拉真身,出分身拉分身。
DPS:出真身的时候使劲打,出分身以后停止输出,等真身出来10秒以后再输出。
治疗:加血。
详细攻略:出分身以后输出停止输出,全体开扶摇,第一个分身消失以后指挥喊跳,接二段跳,然后接轻功,哪里有柳公子就躲开,被锁足了就原地加血开减伤。分身结束以后输出继续停手等10秒,反弹消失以后开揍。
T一直拉怪治疗一直加血。
死亡原因:1、你站着让柳公子打你。
2、分身结束你是内功拍了几个两仪韦陀上去。
没了。这就是柳公子。开荒团我从任何角度都建议打柳公子。
康雪猪。
BOSS技能:化骨之笔:10秒叠一层,2层以后必须换个临时T,叠到3层全团大姨妈不用打了。
啊哈哈哈哈:金馆长的狂笑,随机点名一个人直接打到空血然后喊话“啊哈哈哈哈”,3-4秒后没治疗就死。解决办法就是治疗及时转目标或者给舍身。
画画:指定3个人拿了清水墨水到画上的点附近,等画卷完全展开以后清水墨水两个都用上就不会错了。三幅图琵琶海龙骄阳,琵琶是琴弦上3个点,海龙是2个龙眼1个龙尾,骄阳是三朵云。什么你说你不知道点在哪?找以前的老攻略或者灭一次你就知道了。点的判定范围很大的,不怕画不到,就怕你不画。
老康常见灭团原因就是3层化骨全团大姨妈,或者啊哈哈哈哈了没能及时转治疗,或者没人画画。没什么特别好说的BOSS。还一个就是别站在未展开的画卷上,伤害很高。
阁逻凤。
终于到重点了,无数全通经验无数老手无数1W4DPS饮恨的BOSS,说他难不难说他简单不简单,我打过最强的队伍一次甩鞭他就倒了,最烂的队伍我的4200分天策跟一个T和治疗磨了他300W血打死了。
头50%血:1、狼魂咆哮:全团群攻伤害,并且场面上会召唤3只狼魂,要第一时间打掉。第一次施放即将结束时候全团必须开减伤,以为第一次的伤害高到我认为它是BUG了,不开减伤脆皮很容易直接死。第二次打掉狼魂伤害就低得没啥看头了。
2、一阳指·二品:打断。否则秒T。打断了全团掉一些血。
3、XX咆哮拳:具体施放条件不明,根据经验来看是近战范围正面一定角度内超过N个人就会施放,直接秒一片近战。解决办法除了小黄鸡探菊都别去BOSS正面。
后50%血:难点啊难点,这50%血难倒无数英雄汉。技能很简单,点名,甩鞭,粗略来说只有这两个技能。BOSS施放这两个技能的时候是无敌的,金刚这把武器可以无视这个无敌效果造成伤害。
1、点名:点名以后BOSS施放技能霸皇刀法·一式、二式、三式,接一个冲刺,然后重复霸皇刀法·一式、二式、三式,接着回到正常仇恨列表。
2、甩鞭:如果BOSS不在圆环靠近4个角落的环上或者环外,那么他就会原地甩鞭;否则他会到靠近角落的柱子附近甩鞭。甩鞭过程中总共会有5-6张左右的破碎的桌椅,每张23W血,这次更新以后不能卡55尺外躲这个技能了,而且伤害类型也改成穿透了——也就是说减伤和无敌都无效了。如果你的队伍群攻职业多还好,分散站打掉所有桌子只会受到最后一下鞭子的伤害,不致死;如果群攻不够或者不够力的话,两张桌子死一片很正常。甩鞭结束以后,如果在柱子附近的话,地上会有一个大的柱子碎块和几块小的碎块——我推荐一直把BOSS拉在左上角,因为这个位置的柱子分布最适合。
关于脱离:被BOSS点名击飞然后脱离是很多团的苦恼了吧,尤其近战的范围相当尴尬。这个问题有两个解决方法。
第一个,甩鞭结束以后所有人包括T都在柱子附近分散,等BOSS开始点名以后,所有人再进去柱子。这个方法好处是绝对不会脱离,反应快点的话进去柱子开始群疗也不会被BOSS第二次的霸皇刀123砍死。缺点是万一有人提前进了柱子,仍然是可能被打飞脱离的,而且其他人一慌乱没有敢进柱子,马上会被霸皇刀四式秒掉——打皇宫会死的都是自己乱了阵脚死的,很少情况是绝对没有救的。
第二个,甩鞭结束以后远程进大柱子碎块,近战在小柱子碎块。左上角的小碎块排列很有趣,是=这种等号型的。T可以先去靠场地外面的碎片让BOSS走到两个碎片中间,然后自己穿过BOSS让自己的屁股对着场地中央BOSS面对场地中央,这样近战被点名就只会被击飞到场地中间去而不是往场外飞。
T先走到A碎块里让boss站到蓝圈处,然后近战和T都站到B碎块里,远程站大柱子碎块,这样就避免了点名后击飞脱离的囧事。
关于霸皇刀法四式:这个技能算是最让人恐慌的技能,但是对于这个技能我只对团员作一个要求:你就算要死,也死在柱子里,而不是死在柱子外面。然后时至今日,打老五就算死再多人,也没有几个死于四式。
然后聪明的同学应该发现了,这个四式跟前面似乎有点联系——没错,这个技能不会突然放出来,而是必定接在点名第二个三式后面出现。下面我会说明BOSS的技能循环。
关于BOSS的招式顺序:这个算是众说纷纭了,我只说我目前为止的经验。从50%血开始,BOSS一般遵循着2次点名-甩鞭-点名-点名-甩鞭-点名-甩鞭-点名-甩鞭-点名-点名-甩鞭。有的同学会说了,四式呢?。
下面就再拆解一下BOSS的技能:一二三式-冲刺-一二三式-一二三式-冲刺-一二三式-甩鞭,此时场地上有柱子碎块了。然后这个时候BOSS开始点名。这个甩鞭后的点名我见过几种情况:一种是砍了三刀,被击晕了,然后他下一个技能会接甩鞭;一种是插了无敌,一般也会接个甩鞭;有人被打打飞或者带他出去柱子的话,很大概率冲刺加三式以后接四式。
没错,得出的结论就是在BOSS被击晕或者没人出去柱子的情况(也就是全团都有躲避BUFF)下,BOSS有非常大的可能是不会放秒杀技的,而是继续接一个甩鞭。
这样就好说了,打老五无论如何遵循两个原则:一个是不会被击飞脱离,第二个是就算死也要死在柱子里面。于是四式对我们的威胁就几乎为0了。
然后BOSS还一个特点,他的第三次甩鞭非常快——按照柱子顺序说的话,如果你没有从左下角直接把他拉到右下角不停顿的话,他会走在场地中央就开始甩鞭子了。这次甩鞭子以后他100%不会放四式,但是会点名。点名结束以后拉到柱子旁边他会接第四次甩鞭,这次甩鞭之后的点名他就有可能接四式了。把四式单独算一个技能的话,BOSS的正常技能循环将是:
点名-点名-甩鞭-点名-四式-点名-甩鞭-点名-四式-甩鞭-点名-甩鞭-点名-四式-点名-甩鞭。
好吧,技能顺序其实也不重要了,老五最后50%的攻略其实也能简单的概括,那就是。
T和近战保证自己屁股对着场地内,不管T治疗还是输出所有人就算死也要死在柱子里面而不是其他地方。
能做到这两点的话,就算是老五也无法阻止你们全通了。
整个皇宫的攻略差不多就这样施工完毕了,对于老五输出不太够打不掉桌子的队伍来说,这次这个桌子的修改实在太恶心了,军阵和小怪BUG满地是不去改,先去把BOSS弄恶心拦着人。
提示就是冰柱。
完工?
今天又更新了,我估摸着只能打桌子了,单体攻击职业的连桌子都选不到,真是蠢透了的设计。