/skill [nobuff:暗尘弥散,prepare:净与无净,fight] 寒月耀
/skill
[target:boss,life<5,distance<10] 贪魔体
/skill
[target:boss,nobuff:乐渡,nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂<3,sun<50] 光明相
/skill
[target:boss,nobuff:乐渡,cdtime:暗尘弥散>25,buff:日月灵魂<3] 生灭予夺
/skill
[target:boss,nobuff:乐渡,nobuff:生灭予夺,buff:日月灵魂<4] 极乐引
/skill
[sun
/skill
[buff:日月灵魂>3,bufftime:日月灵魂<4] 赤日轮
/skill 驱夜断愁
/skill [nobuff:暗尘弥散]
净世破魔击
/skill [nobuff:乐渡,nobuff:日月同辉,nobuff:生灭予夺,nombuff:银月斩] 银月斩
/skill
[sun>moon,tnobuff:烈日] 烈日斩
/skill [sun
/skill 赤日轮
/skill [nobuff:暗尘弥散,distance>6] 银月斩
/skill
[nobuff:生灭予夺,nobuff:日月同辉,buff:诛戮,distance<8] 贪魔体
/script
for k,v in
pairs(GetClientPlayer().GetBuffList() or {}) do
if
Table_GetBuffName(v.dwID,v.nLevel)=="贪魔体"
then
GetClientPlayer().CancelBuff(v.nIndex)
end
end
宏的写法有值得个人喜好改进的地方,宏的最大字数已经写满了,无法再添加保命的技能。
经过实际测试后,可以预判距离使用 银月斩 和 贪魔体,可以多那么几万的伤害,而且根据日月的数值来判断,满日还是满月。
而且可以自动取消贪魔体,不过需要手动使用 影身技能,来清仇恨和保命,我镇派上光明只点了两点。
下面是我的装备。
装备分数不高,没有套装支持。
不过经过副本测试,攻击还过得去,基本上排名在第一页上,亲儿子必须崛起啊!
吐槽一下明教的仇恨,打枯荣大师,和尚拉了1分钟的仇恨,我替补挡剑,一轮冰棺后进去输出。
只用了35秒就138%仇恨,尼玛啊,比120%还高啊,用了影身清零后再打,25秒又OT,而且还是在大师全程狮子吼状态下啊,这是要闹哪样啊亲!
亲儿子也不用这么苦大仇深吧!
强烈要求降低明教仇恨啊!
17号新的CD 又重新测试一次,装备分5038分,破防913满BUFF1025破防 会心26% 205%会效。
雷神很好打,满月用 破魔击不会死 图上 是1W3DPS的明教技能列表,可以很明显看出,用生死劫·满月的会低非常多的伤害。
所以很明显,以前没有测试过实际使用效果的老版本的宏是不靠谱地!
千秋子的DPS也是第一,可以看出近战的DPS也是可以比唐门高的,只要会输出。
不过要记得在星芒雷芒的时候不用满月就行,其实实际使用过程中满月的机会不多,只有在中间的时候才会有满月。
蜘蛛老人、索迪尔就算了吧,都是远程的福音BOSS,近战就一边去玩呗。
而且,而且啊,能不让我吐槽么,哈!陆寻还是有BUG啊,一影身就挂啊有木有啊,要闹哪样啊。
上个CD 皇宫枯荣大师就是一点明教、唐门点燃就会自动消失啊,坑爹啊,这个CD不会还是这样?金山给点力啊。