对各种武器排名前,必须要了解各项值的计算,对洗髓和尚的各项数值的产生有一定了解。
一、血量:
这个各位朋友最关心的问题了,根据我的计算,血量是这样产生的:
1.基本血量A=2560,基本体质B=93。
2.装备上的、孔上的、五彩石上的、附魔上的体质之和为C,如果吃了体质小药或者存在增加体质的buff,也将其所产生的体质也加入其中,当然,这样的加入是临时的,直到buff的消失。
3.经脉中体质加成5%,所以面板体质D=(B+C)*1.05,其产生的基础血量E=D*10。
4.附魔岐黄等加血上限的总和为F,如果有宴席或者buff的血量,也加入其中。
5.基础血量总和G=A+E+F。
6.基础血量受到经脉的30%、10%和镇派的12%的加成,这些加成的百分比是累加的,不是累乘的,所以基本血量的加成血量H=G*1.52。当然,如果存在脑户的10%、万佛的10%、特效腰坠的20%加成的话,就不是乘以1.52了,就是乘以更高的数,直到buff消失。
7.每点体质额外受到洗髓经第八重和镇派的总共3点血的加成,此为固定值,不再受其他任何的影响,也就是体质额外加成血I=D*3。
8.孔上的和五彩石上等的额外血之和为J。
9.洗髓经第八重的固定血K=7071。
10.洗髓少林的最终血量=H+I+J+K。
血量的重要性是毋庸置疑的,洗髓和尚一个特点是血量越高加成越大。血量越多,奶和T的容错率就越大,就越不容易倒T,所以追求高血量是很有必要的。
二、外防与内防:
外防的产生如下:
1.洗髓第8重提供的外防A=140,经脉提供的外防B=100。
2.帽子、衣服、护手、腰带、裤子和鞋子上面白色的没有额外两个字的外防之和为C,同时般若和其他buff,还有宴席和小药的外防也加入其中,直到它们消失。
3.基础外防D=A+B+C。
4.固定加成13.46%,镇派加成6%,也就是基础外防的加成外防E=D*1.1946。如果有那种百分比的buff加成,则不是乘以1.1946了,而是乘以更高的数。
5.装备上的绿色的额外外防、孔上的、五彩石上的、附魔上的额外外防之和为F。
6.洗髓少林的最终外防=E+F。
7.F除以29.6就是外防百分比。
内防的产生相对简单地多,其计算方法如下:
1.洗髓第八重提供的内防A=80点,经脉提供的内防B=35点(假设阳、阴、混元、毒内防都点满了)。
2.装备上、孔上、五彩石上、附魔上的所有内防之和为C,如果有宴席、般若或其他加内防的buff,则加入其中,直到buff消失。这些内防全是直接的等级,至今楼主没有看到过额外的内防。
3.基础内防D=A+B+C。
4.固定加成13.46%,镇派加成6%,也就是基础内防的加成内防E=D*1.1946。
5.E就为洗髓少林的最终外防。
6.E除以21.5就是内防百分比。
外内防是相当重要的属性。内防高是和尚T的优势之一,是其他T没有的,虽然现在外功BOSS较多或者BOSS的外功攻击较多,但是不排除以后会有内功BOSS或者内功攻击较多的BOSS,所以和尚堆积一定量的内防仍有较重要的意义,有余力者可以搞内防外防两套装备,如果没时间则可以混搭。