正式服例行维护后,貌似技能加成又有所调整,同时装备上面的绿字属性也有所调整,最明显的是武器上的绿字内功增加了破防以及会心会效降低了,这样明教的武器与其他内功职业的就同步了。以下是新的内功加成,红色部分为变化的。
【日系基础内功加成系数】:
轮:5.75/24→6.0/24 5.75/24→6.0/24 7.5/24 斩:11/24
净世破魔击:14/24 煌日照:2/24
【月系基础内功加成系数】:
轮:5.75/24→5.5/24 5.75/24→5.5/24 7.0/24 斩:5/24+2/27(每跳)
净世破魔击:12.375/24→11.25/24 寒日耀:2/24
【其他技能加成系数】:
驱夜断愁:12.5/24 生死劫:2/24
[说明]:目前轮的加成又一次回到体服当初第二次修改的状态了,12段伤害日系的又略高于月系了,同时净世破魔击月在某一次增强以后又削弱回去了。
3.目前明教的秘籍、装备选择与输出手法:
关于秘籍、装备和输出手法的问题上面,首先要弄清楚一个问题:明教到底要不要堆会心?我给出的答案是不需要。不管是在论坛还是在服务器上面,关于明教是否像纯阳一样是个靠会心吃饭的职业的问题观点各不相同,但是多数人给出答案的时候都是在想当然,问他为什么,多少人说不出所以然来。下面我就数据分析来说明目前的明教PVE不需要堆会心的问题。
首先将日系和月系分开看,【先谈月系】:
月系技能从技能的特点来看,属于相对来说攻击距离长,追击能力强,回复能量速度快的一系,从秘籍上面看多数是围绕会心来的,会心以后能量回复都有额外的提升。这对于PVP来说可能会心相对来说很重要,但是请注意看,幽月轮点了镇派,装了秘籍以后,不会心一次获得24点月魂,会心则27点。银月斩不会心获得30点月魂,会心则50点。
那么我们这样极限的看,若全部会心攒满80点能量(或者100点)需要1银月斩+2次幽月轮;全部不会心攒满80点(或者100点)能量需要1银月斩+3幽月轮,若这4次技能里面,前3次随便有一个会心的话,则攒满80点能量也只需要1银月斩+2次幽月轮。同时注意到5次轮攻击可以叠加日月同辉buff(这里不谈这个buff坑不坑爹)所以2次还是3次轮对于buff叠加速度来说,没啥影响。
【其次看日系】:
日系技能从技能的特点来看,属于相对来说攻击距离短,追击能力弱,回复能量速度慢但是攻击高、群攻能力强的一系,从秘籍上面看多数是围绕攻击来的。赤日轮点满镇派,装了秘籍以后,不会心一次获得24点月魂,会心无额外收益,第三段攻击每多一个目标时多获得3点日灵(不得不说这里仍旧有bug)。烈日斩不会心获得30点月魂,会心则45点。
那么我们也极限的看,若全部会心攒满100点能量需要1烈日斩+3次赤日轮;全部不会心则攒满100点能量需要1烈日斩+3赤日轮,也就是说日系技能更不用谈会心有额外收益了。
此外,不得不说明一点,两系轮的第三段伤害都比前两段的略高一些(月系还有会心的额外加成),这里明显策划的意图是鼓励3连击。所以我们在能够保证输出节奏上面净世破魔击的次数尽量多的情况下,注意连击的重要性。同时,明教的基础属性对于会心、会效没有加成,所以想堆起来也很难。
所以从上面的分析来看,明教的会心并不能带来类似纯阳的额外收益。
那么明教的秘籍选择和装备搭配也就显而易见了,仍旧是主堆攻击、破防,辅以适当的会心。刻意的堆会心只会得不偿失。(当然也不排除明教在后面的发展中有所调整,毕竟明教现在仍旧没有定型,还是一直在调整。)
下面谈谈输出手法的问题:
随着昨天的更新,日系和月系的技能加成的调整来看。PVE输出仍旧是以日系为主,辅以银月斩的适当辅助了。
手动的话,就是保持日月同辉叠加速度的情况下,尽量卡cd用烈日斩,多保持赤日轮的3连击,同时尽量照顾银月斩dot不断。这里说明一下,关于银月斩的问题的讨论,大家看法不同,其实大家看银月斩的加成就明白了,本身第一击的5/24加成+6跳dot的12/27的加成来看。其实一次银月斩的收益大约为0.65,已经比单纯的净世破魔击日高了,所以加入银月斩还是很有必要的。