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为了更高效的输出 明教日月系技能对比

时间:2012-11-30 17:41 作者:啦啦啦啦德玛西Y 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前面先说一下,我不是宏党,下面也没有宏数据,宏有宏的好处,我也用过写过,打副本在boss有很多走位或者要注意的技能的时候宏真心就是一把CW。本人热衷于dps。同时也不是装备附魔精炼帝。所以其实DPS,只要你有钱,肯定你dps不比别人低(当然都是相对的,cw肯定比蓝装dps高,同样

前面先说一下,我不是宏党,下面也没有宏数据,宏有宏的好处,我也用过写过,打副本在boss有很多走位或者要注意的技能的时候宏真心就是一把CW。

本人热衷于dps。同时也不是装备附魔精炼帝。所以其实DPS,只要你有钱,肯定你dps不比别人低(当然都是相对的,cw肯定比蓝装dps高,同样装备肯定看的就是副本熟悉度和手法)。进来看见很多明教输出手法,循环装备搭配。的确有用但是缺乏严谨的测试,所以有一些误区(所谓严谨就是只看到了数据),DPS,强调的是整体收益,上手操作难度,还有就是pve,你对副本,boss技能的熟悉程度。真心的,你们别喷我。如果上面3点,你不具备任何一点。你要能拍进25人本前5名dps。我就给跪了。(还在上班,图片资料,只有回家补充了,希望对广大明教dps有所帮助,或者给你找到另外一条dps路。)

第一个整体收益,就是指你的几大属性,内功,命中,无双,会心和破防。先后顺序可能有点出入,没这些,你打什么dps?

第二个上手难度,这个其实很重要,打本的时候dps高不高与他相当重要,这也是走位的时候dps差距很大的原因。如果只是测试木桩,其实你就是比的技能,比的装备。4个技能循环的职业比6个技能循环的要好,因为简单。瞬发比读条好,因为快不被打断。血多防高比脆皮好,因为耐抗,给你更多时间输出。

第三个副本熟悉程度,这个尤为重要,为什么同样是明教,装备差不多,你dps和他差距这么大?放心,我敢说一句,他打这个本至少比你多10次。他知道,boss,什么阶段用什么技能,他的输出空间时间和生存能力都要比你强。(特别是明教这种需要**的职业,我真不想喷gww了,爆菊这么猥琐的镇派都能想象出来,真向往,你们工作室的同志,基三举国上下一片祥和稳定和谐啊。)

好了上面说了一些废话,只是分享一下心得,希望有帮助,大神高玩你们略过。注意的地方,我红字加亮,希望没有闪瞎各位大侠的24k钛合金狗眼。

言归正传,明教登场。

明教输出,聚气近战。所有常用输出技能都是加成技能,由三部分组成:固定伤害、内功攻击加成、武器加成(比如造成875点阳性内功伤害+阳性内功加成3220伤害+200%武器伤害)。(武器加成如何算,同装备情况用等级为1的烈日和等级为5的烈日伤害差就是内功加成,除去内功加成就是武器加成。)现在市面上比较流行的帖子,或者输出都是主日系输出的,也就是,日3+日烈=日满+日大。然后循环爆菊三连发。不知道这样说大家懂不懂(5次日月同辉打三下大)。

个人是不赞同这种输出循环的,如果是这样,明教完全没有必要日月双休(难道gww只是为了日月合明,这不科学啊,老师)。

不知道你们具体的输出的时候是怎么看的,我看见网上一个帖子(4300分,打木桩的菊花爆日月同辉都才打1.2w,还有群攻),这一点都不科学。琢磨这他应该也是第一次尝试很激动的跑去试试木桩吧。

先更大家说要想测试单个木桩明教是很方便的,成都木桩区靠近缺口那个80木桩就可以,只是位置,视角需要调整一下,然后所有木桩的菊花默认都是靠着墙的。

为什么不能全日,来上数据(截图肯定在,我先码字,晚点更新图)

第一个对比技能日3月3。日3和月3来说技能伤害由三方面组成,技能固定伤害+,内功加成+武器加成。附加属性是群3,群6,月的固定伤害和内功加成略低,附加属性是会心10%、20%。武器加成同效果(具体数据有些出入我回家截图了才知道真实数据)。

好了,我们现在有3个测试,第一个:同装备分别用日3、月3打,对比日3和月3这两个技能的输出差距。

第二个:全和尚套装用日3打。全秀秀套装用月3打。不要喷我无聊,为了满足自己的一个猜想,看看明教能否像鸟德一样拿布甲输出。(但是实际上这个是自己搞着玩的)。你们有兴趣也可以玩的。

第三个:全内功门派装分别用日3、月3打。

直接说结果吧。可以看出,就日3,和月3来说,伤害差距不大,两者3300分垃圾散件(正服刚毕业的,只能打80木桩,这无关命中无双,唯一木桩等级于会心有点关系。)100次技能输出,单个日的技能必月要多1000的伤害,但是月的会心比日多12%。100次技能的总伤害,月比日多10万。

总体来说,就这两个技能作为入手聚气技能,技能本身两者伤害不大,为什么要拿出来说,主要是这个技能影响了你后面的满月满日。如果先满日,日月同辉就是2日一月,如果先满月就是两个满月一个满日。就单个技能而言就看打什么怪了。群怪或者boss小怪等(大蛇)日好。单体怪,相对来说月后期收益更高。

(PS:聚气三段不是算的连击次数,而是算的连续时间,打个比方如果你在2连3的时候,同时使用一个无公**的技能一起用,是不会打断连击额,但是如果超过2秒不使用技能,连击自动断开。比如,第一秒你按日1,等一秒,你再按日,这个时候还是,日1,不是日2。这里如果你跑位打,估计全是连1。)

第二个对比技能,日烈和月银(明教这个职业各种内涵啊,有日有月的还能日月合体,已经无力吐槽了)。

和上面两个技能,明教这两个技能的搭配才是王道,大家都想爆菊三连发,但是,有时候苦于没有加成buff,又有时候又苦于没有满日满月。

日烈日系中小爆发,伤害中等,效果也是固定伤害+内功加成+武器伤害附带属性。

日烈和银月这两个技能其实是buff技能,一个增加阴阳5%伤害,一个给目标一个dot。两个技能都有8秒cd。3300装备分,日打一下为7700.月打一下为3500+每次跳1200伤害。

这两个技能怎么说呢。争议很大,大在几个地方,大家可以参考一下。

第一个争议,就是在**的时候,享受日月同辉,需要不需要打这个技能。现在流行的输出手法,(3日1烈2日,3爆发)。或者,(3日1烈1爆发3日一烈3爆)。

干脆不要,直接全程,起手1烈,全程5日+3爆发。

第二个争议,要不要月的dot。打个月,只是为了要那个次序伤害,那个伤害也很可观,12秒打一次。

(打断一下,楼下夜雨应该是个老玩家,你说的很有道理,大部分明教对你说法也表示同意,的确测试木桩的dps很多水分(水分在次数上),所以,我所测试的数据不是看秒伤,而是看次数。相同技能次数得到数据更加准确。至于手法,如果还是跟大家讲3日1烈3连发,我感觉我这个帖子就没有发的必要了。简单来说,明教要注意两个问题,第一个就是日月同辉效果的运用,也就是5秒时间内找机会叠加5层buff,第二个问题,就是如何在不浪费buff的情况下保证满月满日,不要你现在已经日月同辉了10s,但是你还发现你没有获得满月满日。明教的技能可以组合成为很多的套路,没有最优解,只有最适合的解,针对不同的boss,用不同的组合,技能特点呢日系爆发高,群攻。月系dot强,追踪强。打个比方,你隐身用断秋获得了10%增益buff,这个时候你10s内用日系输出的伤害比月系至少多60%,同样,这个boss的技能马上需要全团跑动了。比如wlg桃仙追人技能,这个时候月系强力dot技能银月,以及大招追踪,以及10尺的攻击距离,绝对比日系要多输出5次以上。我是这样理解的,希望对你有所帮助,大家讨论讨论。至于,你说的其他辅助技能(隐身、断秋、瞬移),其实那才是明教的精髓,不光是pk用,举个例子,我们打yx牡丹,buff跌的差不多了,他分身瞬移到外面。其他人还在中间抱团刷血解buff找boss。你这个时候果然隐身然后瞬移到背后断秋,增益10%。然后聚气,boss追T,5秒内再接瞬移,爆大。我相信这短短10秒,你又可以追赶一个dps,名次。同样的,作为短腿短手,打boss,多了几个裂云技能,相当于保命,还节约了走路的时间,特别是遇到哪些有减速技能的boss。有短时间内,天策之所以dps高,不是他技能改强了。而是他本是耐抗,然后,突,疾,裂云,还有御,用的好。他比其他短腿剑纯和尚,多了很多输出的时间而已。)

未完待续,后面将说有关配装的思路。

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