大家好,我是天行。(红字为说明的改动部分。)
上个帖子给大家说**会有新的改进宏,我来兑现了。
这次万花的修改大家也都看到了,与我当初的粗略估算是基本一致的,就是增强了10%左右,这个左很难,右比较常见,为啥不确定呢……这个同门皆知万花输出一向不太科学,据说至今没人能建出完善模型进行计算,这次增强幅度的不确定就在“静明”上,“静明”的出现情况很大程度上左右了此次万花的DPS增强幅度。因此,我在原有宏的基础上,采纳了不少热心网友的意见,对原有标准宏进行了改造。秘籍上:单万花请使用1.63钟灵毓秀、多万花可以使用1.5钟灵毓秀。镇派上:点满“轻弃”、“孤眠”(这个是蓝的保障)、“闲垂影”,不点“月华”。
此次改造的方向是这样的,放在这里说一说是为了让想修改的同门更加方便。
1、改变了起手顺序,接受佰里莫言师兄的建议,起手商阳指,好处显而易见。一、使得起手仇恨很低,安全。二、稳定第二技能钟灵毓秀。三、令钟灵毓秀的两跳伤害直接受到蚀骨加成。
2、除了补充噬骨以外,商阳指将会与人品兰摧玉折挂钩,不会全程保持了,因此,需要大家注意,若是BOSS实战无双较低的同门,请将该语句中兰摧玉折的判断条件去掉,即删除此语句【mbuff:兰摧玉折】,就会变成全程维持商阳指了。这个改动是为了更多的打出阳明指,以尽量维持“静明”状态。(现在商阳指的出现更少了,噬骨的补充语句是防止意外和多万花状态下的。)
3、实测中有可能手动兰摧玉折会有读条覆盖现象和乱洒青荷后不手动兰摧玉折现象。前者的原因是判断条件的失准,这个我很抱歉,至今没找到最好的解决办法,出现情况还不算糟糕值得庆幸。后者的原因是由于乱洒之前的玉石俱焚采用了手动兰摧玉折,当乱洒开启后,兰摧玉折的CD时间并未结束导致的,这个比较无解,只能尽量采用减CD秘籍予以一定意义上的抵消。若是想要完全避免此类情况只有一种方法,那就是,纯“吞海流”的宏。(兰摧玉折的判断有所改进。)
4、简化了钟灵毓秀的语句,更加精准高效(实测效果基本没影响条件判断)。另外添加一条防止钟灵毓秀的玉石俱焚收益太低的语句,实际出现情况很少,大家可自行取舍。(钟灵毓秀的补充语句减少了双钟灵的可能,补充判断更有效,两跳以下一般都会补,除非刚好玉石俱焚的时机是钟灵毓秀剩余5秒。)
5、在第一个“静明”出现之前若是“碧寒”触发兰摧玉折会玉石俱焚,不会手动兰摧玉折,这是出于快速出“静明”的考虑,大家可以自行取舍,方法是把兰摧玉折和玉石俱焚中的静明判断语句参照原来的宏进行修改。另外“乱洒青荷”也会在2重静明及以上的情况下开启,觉得会过晚的同门可以讲相关语句修改成【buff:静明】即删除【>1】这一条件。
6、修正原有的小BUG,在乱洒中不会再使用水月无间了。
闲话不再多说,下面放宏,照例,先是站桩的完整宏:
/skill [broken]厥阴指
/skill [buff:碧落]玉石俱焚
/skill [tbufftime:噬骨<3]商阳指
/skill [nobuff:静明,mbuff:兰摧玉折]玉石俱焚
/skill [fight,mana<0.9,nobuff:乱洒]水月无间
/skill [bufftime:静明>59]钟林毓秀
/config before:[nombuff:钟林毓秀;mbufftime:钟林毓秀<2]
/skill [bufftime:恣游>19;cdtime:玉石俱焚>15;mbufftime:商阳指>19]钟林毓秀
/config before:[nombuff:商阳指]
/skill [nombuff:兰摧玉折,cdtime:玉石俱焚<3]商阳指
/skill [cdtime:玉石俱焚<1.6]商阳指
/skill [cdtime:玉石俱焚>8,mbuff:兰摧玉折]商阳指
/config before:[bufftime:恣游<18.5,nombuff:兰摧玉折,buff:静明]
/skill [nocd:玉石俱焚;cdtime:玉石俱焚<2]兰摧玉折
/config before:[mbufftime:钟林毓秀<6,nocd:玉石俱焚,buff:静明]
/skill [mbufftime:兰摧玉折>19.5;mbufftime:商阳指>19]钟林毓秀
/config before:null
/skill [bufftime:静明<58,mbufftime:商阳指>9]玉石俱焚
/skill [target:boss,cdtime:玉石俱焚>14,buff:静明>1,tbuff:噬骨>4]乱洒青荷
/use [buff:乱洒]玉尘生风
/skill [mana<0.4]碧水滔天
/skill 阳明指