要掌握明教轻功,必须要了解各种动作的触发机制(关键词:高度,距离,面向)。
另外这里说的不完全正确,除非官方公布一些高度、距离的数据,否则很难给出明确的高度、距离数据!
动作判定是在按空格的时候和动作结束之后的那一刻。
下面说具体动作的判断,丢钩索与踏空跑。
当角色面对障碍物并且距离在0到X之间按空格时出现丢钩索。
当角色面对着0到X之间都没有障碍物的空气按空格的时候出现踏空跑。
X≈踏空跑所飞行的长度(大约是20尺,可能是20-25尺吧)
对于有些人说飞不起来。【经过仔细观察从地面按空格起跳会出现一个快速的二段跳动作,然后迅速着地】,在起跳之后还没落下之前对着空气再迅速的按下空格就可以进入踏空跑了。{明教轻功建议关掉轻功镜头功能,因为这个功能老是强制把视角调成正对前面。这样的话角色面向就不好控制了,特别是地面起跳的时候。
这里第一次起跳如果松开W或者在不高的地方向地面丢钩索的时候松开W都很容易摔死,这并不是BUG,而是系统就是这样设定的,这个跟高度没有太大关系,可能是速度的原因吧。参照之前策划对和尚龙爪手的解释,即使离地面很近被龙爪手抓下来也容易摔死。
双刀之翼(我更喜欢叫信仰之跃)与召唤老鹰。
当某动作(包括按WW后、踏空跑后、用完老鹰后、小冲锋后等)结束之后的这一刻(这个时候不按空格)角色离地面的高度在5尺(不确定,应该是0,因为离地面太近的话很快就着地,看不清动作了,目测有5尺以上的高度的话是可以明显看到亮双刀的动作的)到Y之间的时候(自动)出现双刀之翼。
当踏空跑结束之后的这一刻(不按空格)角色离地面的高度大于Y的时候(自动)出现召唤老鹰。
Y≈双刀之翼动作所能达到的最高的高度(这个也是不确定的,按实际看(目测)好像略大于这个最高的高度)
说下双刀之翼
这个动作是你在做完某动作(包括按WW后、踏空跑后、用完老鹰后等)高度符合上面说的(然后不按空格)自动会出现的(而且高度合适的话才能完整呈现后面说的3个部分,双刀之翼期间也不要按空格【按空格的话就打断了,进入下一次动作判定!】)。这个动作完整的做完包括3个部分:双手亮出双刀往下滑翔,到最低点之后往上滑翔,滑翔完之后出现像唐门第一段轻功一样的一个转体动作。这个时候出现最高的高度Y。这个说起来容易做起来难,要完整的出现这**作必须控制好高度,太高(大于Y)就会出现召唤老鹰或者是用完老鹰后直接往地面掉,太低的话则在往下滑翔的过程中触到地面无法往上滑翔了。
踩老鹰背还是抓老鹰脚(这个大家都懂就不放图了)
在一次飞行中被有效的判定为召唤老鹰的次数中。第一次踩老鹰背,第二次也是踩老鹰背,第3次抓老鹰脚,以此循环。
这里的有效有些意思,是说排除你这次飞行中踏空跑结束之后(不按空格)判定为出现双刀之翼或者直接落地的次数。
今天再试验了N次,发现这个之前说的不对啊。新观点:并不是在踏空跑开始系统就判定踏空跑结束之后进行什么动作的,而是踏空跑结束之后判定为召唤老鹰后才计入有效次数的,即使这次老鹰已经出现而且没有踩上去或者抓到,这次依然计入有效次数。如果连续2次踏空跑都是在踏空跑动作之中打断的话那么第3次踏空跑结束之后依然是出现踩老鹰背,而不是抓老鹰脚。(这段依然不可能完全正确)
小冲锋
这里更正下下面说的那个像BUG一样的往前冲的说法。这个动作看来并不是BUG。而是在双刀之翼的往下滑翔、往上滑翔(一般中间的最低点不会出现);召唤老鹰后,踩到老鹰背(和抓到老鹰脚)的之前和之后等动作过程当中按空格打断就容易出现小冲锋。从墙壁上向空中按空格也容易出现小冲锋。(可能还有其他情况下按空格也会出现吧)|个人觉得这个动作很不好,一是不美观,二是冲的距离短|
直接往地面掉
某动作结束之后(不按空格)离地面高度小于5尺或者大于Y的时候出现
还一种在墙壁上的情况就是,当面向有障碍物的某点按空格就是丢钩索了,当面向空中某点第一次按空格出现飞檐走壁(大侠轻功)的第一段或者是出现那个小冲锋向前冲,然后第2次对空中某点空格就是踏空跑了。
明教轻功在按WW之后任何时候都可以按空格打断在做的动作从而改变动作,按一次空格消耗大量气力值~
不会玩。~乱按一通,不过昨天不知道怎么按的突然飞得很高很高 XXX~ 发表于 2012-11-26 13:23
有时候连续多次按空格会出现弹起很高,但是没有什么动作,然后下落,这估计是卡BUG了,判定不了出什么动作了吧
另外放2个视频
明教轻功全面展示:
连续6次信仰之跃: