(图3:新引擎最高画质截图)
物理引擎方面,除去对比较常规的布料和头发飘动的模拟,主要的应用还是集中在轻功上。玩家通过几个键位的组合就可以在游戏内的任何地方施展轻功,并实现飞檐走壁和攀附树枝等一系列武侠剧中非常经典的动作。笔者也尝试过在其他玩家头顶借力踩踏,不过在高速运动中的操作难度较高,也经常能看到玩家失足摔死的悲剧发生,可以说是入门简单,难于精通。
(图4:轻功可飞檐走壁)
之前传闻的昼夜变化和天气效果暂时无缘本次测试,但在部分地图已经有了初步的应用,比如新门派明教地图的夜色,以及帮会城战地图的雪景。值得一提的是,《剑网3》的天气系统能够模拟真实的视觉效果,随着镜头的运动而呈现出不一样的形态。例如原本在静止状态下缓缓下落的雪花会在玩家的高速运动中被自然的拉伸,带来非常强烈的感官冲击。不好的地方是开启了天气效果后比普通模式更容易晕3D了,只能说是仁者见仁智者见智了,期待西山居在后续的开发中能够改进。
此外有玩家通过对客户端的解包发现了新的季节变迁系统,得到了官方的证实,并有一段"稻香村雪景"的视频在网上流传。由于笔者没有在游戏内体验到这一内容,所以不作过多的描述。
总体而言,本次测试中《剑网3》的画质有了进一步的提升,保住了国产网游画质最强画面的地位,并由进一步提升的潜力。遗憾的是玩家诟病的配置需求优化有限,一些较老的机器只能在最低效果下流畅运行——要知道《剑网3》在高配和低配上完全是两个游戏。考虑到未来网游发展的大趋势,与其指望西山居的优化不入升级一下电脑的配置来得靠谱,即使是花百来元加根内存也能带来更好的游戏体验。