四、牢狱系统,江湖告急:
爆料1、减少骚扰,加强杀意惩罚:
之前杀意值只用击杀少数对立阵营玩家,便可消除杀意。为了避免恶意骚扰,加强杀气值系统管理,增加牢狱系统。将一个自由度高的江湖,还给玩家。但是任何未满80级的所有玩家【包括中立,恶人,浩气已入阵营但未满级】将无法加入仇人列表,具体效果将在后期观察。
爆料2、杀气值更改:
以后杀敌对玩家,将无法减少杀气值,唯一方法只有进入监狱。
爆料3、杀气值更改:
杀气值分为三阶段:a、1~50,没有任何惩罚;b、50~200死亡后增加耐久度掉落。包括包裹内的装备耐久度;c、200以上除了装备耐久掉落以外,世界所有NPC都将视你为红名,包括你的阿甘、龙宝宝。同时被“捕快”击杀,你将会自动被系统捉回监狱,且每小时系统自动会刷新出精英NPC来捉拿你,NPC数量根据你的杀气值来定。并且,300一下的杀气值不论任何事件导致的你的死亡都会被系统捉拿监狱。
红名玩家被击杀将会掉落金币,所有参与击杀你的“捕快”玩家,都将会平分你掉落的金币。金币掉落数量将根据你的杀气值来定,如果你身上不携带金币,那么你将会获得一个debuff“欠债还钱”,此debuff一直持续到你还钱为止。
爆料4、“捕快”玩家:
玩家完成成都衙门探案任务和金水镇衙门的探案任务,如果完成不需重做,在四大主城任何一个NPC“元方”成为捕快。当你使用捕快的牌子,你将会隐藏你的名字、帮派,名字将显示为“大唐捕快”,不用在担心被其他帮派仇杀。
爆料5、仇杀的划分:
仇杀阵营玩家每人将获得20点杀意值,仇杀中立玩家每人将获得40点杀意值;在主城仇杀阵营玩家是60点,仇杀中立玩家是120点。