对于新的牢狱和红名系统好像有部分玩家略有微词。首先中立在没有满级(80级)的情况下是不能被加仇人。另外我们想引入一套较为贴近现实的法律系统,让江湖感更加真实一些,杀人者会在这个系统下有严重的惩罚,所以我不认为开放了一个可能性,在没有任何系统支持和奖励的情况下,就会到另外一个极端!
仇杀者会根据仇杀值有不同惩罚,仇杀值超过200,那恭喜你与全世界玩家和NPC为敌了,什么修理啊,进城啊是不可能了;另外任何时候要消除杀气值都需要去做**,也就是说杀气值是不会自动减少的(杀敌对阵营也不行了),你可以自己去投案做**任务,或者你被捕快(玩家扮演,有奖励)抓住进监狱去**!
继续补充一下细节设定,现在暂定是1点杀气要在监狱里蹲8分钟(1个中立=320分钟),如果在监狱里做**任务,能加速到4分钟1点杀气!另外如果高于200的玩家在江湖走动,除了有玩家追杀外,定时还有江湖精英捕快NPC来截杀,被杀死都会送进监狱。进入监狱后任何非官方方式出狱杀气不消除。