负责玛索的就相当简单了,但是闲着无聊按破风不是我等铁牢的风格,在闲着无聊的时候也得做到最好才行。
首先即使有75%的外防减伤,玛索的普通攻击也会有2W多的伤害,保持好金甲还是有必要的,个人建议镇派不要点灭,把灭留来刷新金甲。其次,如果队伍里有傲血,你可以全程给他保持好致残,保证他灭的伤害。然后,开怪后要把BOSS往霸王蛇的方向拉8尺左右,这样冰心站下面剑神无我可以同时打到BOSS和霸王蛇。最后,在第3波第5**王蛇的时候,洗髓的狮子吼是跟不上霸王蛇的出怪速度的,在第3轮霸王蛇出来的时候一定要接一个掠如火。第5**王蛇一般是把BOSS强打进阶段再去击杀,所以不用担心。噬脉蛊点扶摇跳这些常识我就不说了。
如果负责的是霸王蛇,那操作难度就会大一些。铁牢本身内防不算高,不能像洗髓那样一直叠毒圈,为了减轻治疗的压力,毒圈一次只能叠2、3个。个人建议123轮毒圈排在6点霸王蛇出现处,2层毒圈后开山抗第3轮,如果内防太低,就只叠1层。此外8点与4点方向是绝对不会出炼蛇的,也是2个很安全的排毒点,在6点毒圈数量多了之后可以拉到这两个位置。
如果铁牢抗霸王蛇,通常负责撞蛇的副T都会配合狮子吼,同样第3轮蛇的狮子吼是跟不上的,也得自己用掠如火过度。霸王蛇出现的时候,一定要定军破风一起按,否则定军一旦闪避,很可能团灭。这一点2阶段抗傀儡一样如此。
2阶段:
2阶段铁牢的任务很明确,就是负责拉场面上所有的傀儡。每2只傀儡出现的间隔是10秒,定军CD是8秒,理论上是完全足够的。铁牢首先要记清楚怪出现的顺序,怪的固定顺序就是:2个护卫—1个傀儡—2个护卫—1个傀儡—1个傀儡2个护卫循环,而且这些怪出现的位置也都是固定的,3个傀儡的顺序依次是5点4点2点。但是傀儡的点名时间不固定,所以在一轮虚弱的时候,场面上往往还会多出下一轮额外的2个护卫,这样的话虚弱结束后第一个出现的就是大傀儡。
清楚顺序后就要注意自己的生存,傀儡的攻击是穿透,只有守如山和啸如虎有用,御是没用的。所以请务必随时注意大团人群的位置,要与他们保持在20尺左右的距离。否则你掠如火他们享受不到,人群五毒的蛊惑你也享受不到。如果被点名的是铁牢,记住第一时间突乌蒙贵,然后走到他身后,只要傀儡开始冲刺,你就可以把下一只傀儡拉走了。每一次乌蒙贵虚弱的时候,铁牢是没有任务在身的。所以铁牢一看到第三只傀儡连线出现后,立刻目标选到人群的小怪,看有没有OT的,如果有立刻突过去定军,然后把他带到BOSS身边,让洗髓拉回去。