/skill [buff:碎魂] 龙牙
/skill [fight,nobuff:啸如虎] 啸如虎
/skill
[fight,distance<5] 猛虎下山
/skill [mana<5] 徐如林
/skill
[mbuff:致残,nobuff:啸如虎,nocd:灭] 疾如风
/skill [nombuff:致残] 霹雳
/skill
[tnoname:寒雷冰锁-瓷罐,nombuff:流血] 破风
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残]
龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [prepare] 崩
/skill 穿云
/skill
[tname:寒雷冰锁|南之雷神|瓷罐] 定军
我的优先级没致残的时候霹雳-龙吟-穿云
有致残的时候灭-龙牙
别说龙牙的伤害比灭高,别忘了镇派夜征,我打了93个灭有83个是会心的(注意我的会心只有24%,加上龙魂的话就33%),还有加上疾如风的秘籍,会心触发虎啸,所以,使用疾如风的时候要灭不在CD中。
霹雳的伤害是很高,但是CD时间是硬伤,所以这个技能就。
秘籍的话,龙牙,灭推荐会心和名字,穿云用减CD和伤害,疾如风一定要用“虎啸”秘籍。
定军聊胜于无,流血不会打在锁链和瓷罐上,要是你要打荻花的话就在“瓷罐”后面加上“-XXX;定军也是。
打醉蛛的时候最好再“/skill [tnoname:寒雷冰锁-瓷罐,nombuff:流血] 破风”的“/”前面加上“#”,这样就不会触发这句,打完记得去掉。
还有就是将啸如虎改成了爆发技能而不是保命技能。
暂时就是这么多了。