惊羽篇:
把聊天界面调到战斗那里。
开局:先说说我见过的几种JY开局吧,有大轻功开局,有踩个鸟开局的,不管怎么开局,第一要知道对手先手习惯并且不管他怎么开局一定要跟上。JY大轻功开局很高,我们飞起来加个玉洪却能妥妥的跟上,如果对方大轻功开局,那么1秒的时候,飞起来,松掉W,立马玉洪一定要快(慢了你被雷了,就痛苦了)然后醉月,他会很尴尬!
这是一种,另外很普通的开局,1秒的时候踏个鸟,抢个先手雷你,然后你解掉就风筝你。一个JY真心想风筝一个重剑CJ,真心无痛苦!所以,开局之前保险一点,还是老规矩,小轻功一个,然后在虎跑(多打几次要变通了,万一别人不雷你,或者等你小轻功后在雷呢!)你虎跑,对面第一时间肯定给你上荆天棘地,我们第一时间上好香,JY鸟翔起来卡掉一些伤害。别去醉月他,带着荆天棘地,别去拼人品,看好飞星的位置。
中期:虎跑中JY会把你带往离飞星较远的位置,虎跑要结束了,注意被控,只要荆天棘地一结束立马看情况醉月,JY会飞星解掉,看距离,太远了,就立马闪人,醉月好了再来(在虎跑结束的时候尽量不要被控从而切重)要是20尺左右,你佯装跑路,待他追你,然后切重回头一个鹤归,命中率妥妥的!直接读一个云飞+瞬发(寒梅BUFF肯定还在的)隐身了,你是重剑跑不掉,那么开云,开香直接大风车起!别原地一直转。只要战斗频道中出现对未知神马神马的造成多少伤害那么就是转到了,反之亦然!只要转到了他肯定会出来的!
后期:他出来了,要么顶着惊鸿游龙,要么半残了!而你,这个时候,应该醉月好了,而啸日还有2-3秒的样子,别着急,醉月一个,拼人品,没醉倒直接封插,把他的输出时间降低,然后聂云切轻,玉泉闪人,别去锁足神马,你在玉泉,就是给他输出!把下一个虎跑拖出来,然后回去虎跑吧,回去的时候,在26尺左右甩一个视角用左或者右小轻功靠近,然后玉洪过去虎跑,这个时候被控很可能翻盘!要降低任何一种被控情况的发生。只要虎跑到了,赢面就很大了!有人可能会说,云还没结束为什么不和他对拼呢,我只能说我脸黑也应该是习惯问题,能妥当的赢我就不想去赌人品。
注意事项:
1、惊羽的输出不是20尺!
2、在荆天棘地的情况下千万别去浪费醉月!荆天棘地是个神技!
3、隐身了,轻剑聂云加玉泉直接闪,最贱的就是他不出来,就打坐!他肯定出来!
4、惊羽插旗一般不读条,一读条,你必残!所以,尽量不要被控!
5、和任何一个唐门打要养成随时注意飞星位置的习惯!
6、还是惊涛!飞星过后打上一个惊涛,是最爽快的事情!
7、第一个虎跑尤为重要,结束的时候,一定要合理的躲过控制抢先醉月,不是你切重了,要风筝你,他会很舒服!