本来的意思把是竹隐宏里没照顾的地方没加上,例如腰坠啊,橙武啊,跑动啊,开场爆发啊什么的。结果改着改着发现几乎和以前的没啥相似的地方了,于是就把它当自己的宏来看待了。
更新日志:
测试版MKII:完善了判断句。
1,修正了打断的设定,完善了开场爆发,buff全满的情况下五个夺魄接一个追命碉堡了!
2,增加了梅花针打断的设定
3,修正了夺魄箭的条件,不会空等了。
4,双化血镖问题通过回炉竹隐的宏搞定了,你真是天才。
5,神机控制仍不完善,待修改。
以200万的伤害来看,身上带着秀气和雷,装备分5006能打一万七八千,刨去追命箭七成以上的追加伤害和孔雀翎以下打三个的伤害大概还剩下一万五六,考虑到现在的配装完全是捡金团的扔货,无双值严重不足,打84boss可能会更低。现在最大的问题是没有同样玩鲸鱼的唐门做参考,不知道这打的算多算少,求测试,求指正 。
/config 保护引导
/skill [broken]梅花针
/use
[buff:心无旁骛]旋蛇拂轮
/skill [buff:追命无声|浮光掠影|地渊沉星]追命箭
/skill
[tlife>0.71,tm=120,nobuff:心无旁骛]追命箭
/config
before:[nombuff:化血镖,nobuff:奥妙]
/skill [tm<41;tm>70] 化血镖
/config
before:[fight,cdtime:追命箭>1.4,nobuff:心无旁骛-奥妙]
/skill
[status:stand,target:boss,tlife>0.71,tm<5]心无旁骛
/skill
[status:stand,target:boss,tm<30,cdtime:追命箭<5]心无旁骛
/skill
[tm<40,nobuff:心无旁骛]连环弩
/skill [tm<50]孔雀翎
/skill
[tm<70;nobuff:气魄]暴雨梨花针
/skill [tm<90]穿心弩
/skill 逐星箭
/config
before:[status:run|jump]
/skill 穿心弩
/skill 逐星箭
/skill 孔雀翎
/skill
[tm>80]裂石弩
/config before:null
/skill 猛虎下山
/skill
[buff:追命无声,cdtime:追命箭<1,cdtime:连环弩<56,tm<60,nobuff:心无旁骛,nobuff:奥妙]打断
/skill
[cdtime:追命箭>1;nobuff:追命无声]夺魄箭
/skill [cd:心无旁骛]冲脉·幽门
/skill
[buff:惊鸿游龙]带脉·光明