前言:最近有不少同门感到离经比较难混,想转型补天而又怕被斥为叛徒,于是乎辗转反侧难以入眠。抱着我不入地狱谁入地狱的想法,在下斗胆写了这篇帖子,希望对想转型为补天的离经有所帮助。
其实无须担心“叛徒”之名,我大万花谷之所以能吸引各类奇才俊杰,皆因开放的学术环境,只要你心系万花,在哪里你都是万花。就像这篇其实是以我一篇私下写的补天攻略改编而成,但我只在万花谷发攻略贴。以我对剑三多年来的了解来看,花间或许在经历数个“大版本”后有出头之日,但离经多半继续保持垫底,因此有志于治疗但又不想因为职业缺陷而被歧视的同门,转型是比较理想的选择,只要不是转玩强势门派后反喷万花,那“叛徒”二字就绝对写不到你脑门上。
Ps1:由于在万花谷发帖,总不能和离经毫无关系,所以我将采取补天和离经技能类比的方式来引导不了解补天技能的离经迅速上手;
Ps2:本帖的宗旨是帮助一个不懂补天的离经迅速转型,因此主要将围绕着pve技能来分析,阅读完本文后,相信每个离经都能够迅速用补天秒杀掉自己的离经,以达到转型的目的;
Ps3:本人正式服afk已久,所有测试环境都是在体服,而6月份后我连体服也没有上过了,因此如果补天的技能在这段时间内如果有所调整的话,请有识之士帮忙完善指出。
下面开始正文:(所有分析都是基于同等水平装备的前提下)
第一回合:冰蚕牵丝VS局针、提针、长针
满秘籍和镇派后冰蚕的读条时间为1。5s,和局针完全一样,那么我们先来和局针对比。
治疗量方面,冰蚕单体治疗量约比局针高5%以上,耗蓝量比局针少,且附带两个溅射治疗(注意,并不是随机,而是8尺内离治疗对象最近的两个人),治疗量为主体的50%,因此理想状态下冰蚕的hps将是局针的210%左右(当然由于溅射不太智能,实际没这么多)。
由于离经hps最高的2秒提针也不过比局针高25%左右,所以考虑到溅射后的冰蚕治疗效率远胜局针、提针、长针的任何一针(一丝赛三针)。
那么仅仅考虑单体,不考虑溅射呢(假设这个补天rp太差,永远溅射不到任何一个掉血的dps,虽然不太可能),离经治疗效率最高的2s提针,其hps比局针高25%左右,而冰蚕比局针高5%左右,因此提针比冰蚕高19%左右。
乍一看貌似提针比较强大,而且离经还有加治疗量的秋毫可以提升20%的治疗量,但接下来我将提醒你,补天技能蛊惑众生的存在:蛊惑众生原本的技能描述中是“对队伍的其他人产生有效治疗时,拥有蛊惑状态的玩家得到相应50%的治疗”。
按照技能描述,被蛊惑的玩家可以被治疗,但不应当享受蛊惑的50%加成,是只有对“其他人”产生有效治疗时才传递,对“本人”产生的治疗不应传递。但实际上,其实际效果除了字面描述外,还有一个隐藏效果是:可以对拥有蛊惑状态的玩家直接治疗,产生50%的治疗量。
这个抄袭wow圣光道标的技能拥有了远远凌驾于圣光道标的性能——讲通俗点,这是个五倍效果的雨霖铃。当hps胜过局针的冰蚕,配合上50%疗效增强效果的蛊惑众生,再配合镇派“无惑”(50%几率额外增加10%治疗),那么很明显,即使是单体治疗能力,冰蚕的性能仍然凌驾于局针、提针、长针的任何一针(一丝赛三针)。
很明显,蛊惑冰蚕是最强加T技能,补天也是最强加T治疗,即使是不加T的情况下,由于冰蚕的高加成和溅射,在大多数情况下也仍然应该是主力治疗技能(醉舞的作用在于补gcd压榨治疗量,后续会说),看一个补天是不是水货,只要看他冰蚕用得是否足够多,可别成为那种给T套个蛊惑然后一直醉舞的补天哟。
作为离经来说,冰蚕的用法就相当于局针,只不过这个局针是强化版的,而在加T的时候,把蛊惑套在T的身上可以增加50%的hps,作为一个离经来说应该是很好上手的。
(tips:蛊惑的加成不受减治疗debuff的影响,对pvp和pve的某些boss有大用)
第二回合:圣手织天VS行气血
圣手织天一开始是读条技能,后来调整为瞬发技能,cd为20s,治疗量和提针相当,附带3s减伤。离经行气血的触发概率为10%,如果读局针的话平均15s出一次,如果读2s提针的话平均20s出一次。
从数学期望上来看频率差不多,但圣手cd可控,且附带减伤(虽然时间不长),离经行气血不好把握,无减伤,但如果行气血长针的话治疗量比圣手高,因此这一回合打平。作为离经来说,把圣手当成一个可控行气血就很好理解了,如果玩过云裳那更好理解,就是一个cd略长但附带减伤的王母。
第三回合:女娲补天的增益效果VS碧水滔天的谷人
女娲本来是个减伤技能,只能给自己,不能驱散,无层数限制。但还有个功能就是提升自己50%基础治疗量,实际提升面板治疗量约为35%,和离经的5层谷人一样。谷人的持续时间长,女娲使用间隔短;谷人需要从1层叠到5层,女娲直接满效果;决定性的差别是离经缺乏大招,同样的加治疗量,用在蝶旋和千蝶身上可比离经的技能强多了(后有详细描述)。这回合女娲完胜,作为习惯用谷人的离经来说,把女娲附带的效果理解为加强版谷人即可。
第四回合:蝶旋VS握针
蝶旋这个技能是补天召唤出一只蝴蝶,给范围内的己方团队成员持续加血,附带驱散不利效果,据我测试,可以同时加10个队友和自己共11个人,蝴蝶的治疗量受召唤时补天面板治疗量影响,因此开女娲再献祭蛇(宠物献祭的一种,增加治疗量),有条件的可以再开治疗腰坠后召唤的蝴蝶由于其强悍性能被称为 “奥特曼蝶”,相当于能给11个人同时上握针,而且只要蝴蝶不死,会一直加血。
其他两个治疗心法的人偶有笑谈——“一个人加不过一只蝴蝶”虽略有夸张,但也非空穴来风,此回合握针惨败。初玩补天的离经,切勿忘记奥特曼蝶哟。
TIPS:补天其他宠物也受面板影响,比较有代表性的就是蛤蟆,治疗量高的话能召唤出10+w血的蛤蟆,在某些场合可以当T了。
至此,只要你明白了上述技能并设置了快捷键,那在副本里已经可以完胜自己的离经了,别怀疑,只要会这些就够了,拉开离经一截妥妥的。
当然,作为一个热爱治疗的玩家,怎么能容忍自己辛苦转型后只比离经高那么一截呢?怎么着也得更全面点,拉开离经一大截吧,不然自己的转型成本也划不来是不?而且为了更好地照料队友,必须还要掌握更多的技能和操作对吧?
第五回合:千蝶吐瑞VS水月长针
满秘籍千蝶吐瑞和水月无间的cd都为90s,两者都可重置,千蝶能以0.5s一次的频率发射16次治疗,每次治疗量和局针相当,如果先开女娲再千蝶的话…所以千蝶又有“小无敌”之称。
对**月长针…咳咳,我就不说什么了。注意要点经脉里的重置千蝶哟,这个实用性可不是离经的那些重置技能可以比的,两个千蝶捏在手,阎王来了手不抖。
第六回合醉舞九天VS彼针
两者都是群加,hps差不多,醉舞范围广点,治疗真空期短点,无小队限制,最多六人;彼针有小队限制,cd20s,整体上醉舞略胜一筹。
但是醉舞无gcd的特点非常重要,对于喜欢追求极限的门提示个小技巧:因此蛊惑后立刻接醉舞一跳可以压榨hps,缩短真空期,虽然耗点蓝,但补天不缺蓝。严格说来,为了压榨极限hps,补天一定要充分利用醉舞没有gcd的特性,比如,圣手后面接一跳醉舞、瞬发的冰蚕后接一跳醉舞等等,会了这个,你就可以自豪地说:劳资也是个高端补天了。
神马?你说这和云裳的回雪原理一样?没错,是一样,但会这个的补天还真不算多。
有些人说:醉舞随机老是加不到自己想要加的人怎么办啊?
我回答:笨,对着掉血的人堆用醉舞,加得只有一两个不满的时候用冰蚕点加。
第七回合:仙王蛊鼎VS碧水滔天
前者回血回蓝,后者只回蓝,不用比了。下副本的时候,千万别忘了扔个火锅给队友享用哦。
蛊和治疗关系不大,就不说了,最后介绍下补天的蛊虫献祭,就是把召唤出的宝宝掐掉后使自己解控并获得一定的增益效果。
掐掉蝎子减仇恨、掐掉蛤蟆减伤、掐掉蛇是增加治疗量(之前奥特曼蝶那里已经提到过了)、掐掉蜈蚣是免控、掐掉蜘蛛是锁足敌人,掐蝴蝶是瞬加,另外献祭的时候能获得三次瞬发冰蚕的机会。
结尾语:不要怪自己加不过补天,不要怪队友歧视,其实大家都是无辜的,罪魁祸首是谁大家其实都应该知道的。
————仅以此文,献给至今仍然坚持离经的同门。