第一次发剑三的帖子,欢迎讨论,但是不欢迎喷子。
首先科普一下,剑三的装备上加的内功攻击是加的全属性基础内功攻击,各属性内功攻击是加的各属性基础内功攻击,包括附魔,镶嵌奖励,套装奖励(但是百战套和套装4件触发的10%基础攻击不是加的基础内功攻击,是10%内功攻击转为最终攻击,不受加成,也就是说,你12000的基础内功攻击,最终攻击18000,触发百战还是12000基础内功,最终攻击是19200,所以这里指的是千缘套奖励)烹饪药品。
众所周知,和尚易经心法和镇派都是可以转换力道和元气为内功攻击的,加满是1:3.5,转换的内功攻击是不受加成的,属于最终攻击,不同的装备,可能在面板上最终攻击不同,但是实战起来就差很大了。
下面是举例:
这2件装备都是290品的腰带,一个是25ZLD散件,一个是侠义散件。
(点击图片查看大图)
这是我列表详细分析的数据:
系统,就是元气本身1:2转换基础内功;
内功,是指心法转换的内功攻击,元气和力道都是1:2.5;
经脉+镇派,因为经脉和镇派相互影响,所以我一起计算了;
开阵,开的是和尚阵,不知道是BUG还是剑三显示错误,和尚阵一重的5%基础内功实际效果应该是10%,我i推算结果是无限接近10%,计算公式可能会四舍五入省略小数点,跟面板有些许差别;
金刚,自身效果是45%,其他玩家15%;
擒龙诀,大家都懂的,爆发技能;
5层金刚五阵,和尚拿阵眼的BUFF,每层2%;
百战/套装,虽然触发效果不受其他加成,但是基础越高,收益越大;
加成数值,是详细列出受各种状态加成具体数值;
累计数值,是该状态下的加成总和,默认兼并前一个状态加成。
大家可以看到,在无状态下,只受自身心法镇派经脉影响,面板数值是,相继不空,占优势,但是开阵后,差距就相差无几了,但是之后,叶度金身,收益就开始反超了,越多状态,拉开差距越大。
这里只讨论内功攻击的差距,因为装备搭配还得考虑很多因素,比如命中无双破防会心会效血量蓝上限。
放出我做的表格方便大家在攻击方面上的比较,自主对比不同装备不同状态下收益。
PS:千缘效果收益很高,因为是加内功攻击,受各种加成。