首先,关于天策我想大家应该不陌生吧。
江湖第一机动性,最强翻盘,外防的盾牌。缺点:低迷的爆发,单一的解控,蓝的缺少。
插旗/切磋:
插旗对于天策比较劣势,范围的限制,技能的限制,经脉的限制,让天策无法发挥自己的长处。
藏剑对战天策在庄内师兄弟里眼起手或许都是等待,那漫长的等待。等待天策过来的瞬间,做好虎跑或啸日或玉泉等准备,时代在发展,江湖在变化,我们对战天策不一定需要防守反击。
起手:一式,天策上马→绕圈→开始→断魂。
对付这种古老的打法,我们可以利用藏剑新轻功飞不高,飞的快的优点来接近天策。
天策上马→藏剑进入轻功状态→天策绕圈→藏剑保持天策周围15尺以→倒计时3的时候可以准备起跳2跳第三跳的时候,脱离轻功,瞄准天策最后的大致方向→开始,你瞬间粘上天策,虎跑中。
此时天策笨点的就是断魂虎跑中的你。如果他是这么做的,你可以放心的按醉月,不需要打其他技能。
黄龙可以黄龙使单独CD的,因为天策断魂你的话有1.5秒,而且他在马上不能瞬间开启疾和后跳,所有当他断魂你的话你有1.5秒公**的时间去醉月。
切记,醉月后,天策没用开风就果断踏雪啸日,云飞,注意天策是否在你云飞的时候开风打你;如果没用,云飞后,惊涛,峰插一起用,然后鹤归。
如果当你过去的时候天策开风的话,走位,卡8尺,首先你有至少1个顺发的夕照在手,不用客气丢出去吧,然后2个夕照。
天策开风的时候至少有3个这样火红头像的图标,教一招很傻瓜式的区别方法。当此图标只剩一个的时候天策是可以被控制的。
如果有把握的话就近身点,看好自己的啸日CD,继续读夕照没把握的话就稍微远离,但是不能超过15尺(安全点12尺左右都可以)这个时候天策,必定是想上马。
他会疾走,想办法上马,而你要做的就是在天策走之前留下他,近身的话就注意自己啸日,能切轻就速度切轻。这个时候你和天策是近身的,平湖,黄龙,接醉月,如果天策跑了话,顺着天策跑的方向,裂云,玉红。
注意疾,他可以疾过去瞬间读条上马。那个时候,考验你的时候来了,预判,如果读条一半了果断放弃,不要去追,因为你追上去打断的概率,不足20%。
如果刚起手读条果断过去打断,虎跑跟上。这个时候天策大概只有一半血不到,保守点一半血,你如果在风的走位那个阶段,意识好的话你最多掉5%。包含泉凝月如果没泉凝月,大概是10%左右。
ps;曾经遇到1个宏天策,开风,必掉35%我不知道他怎么做到的,插件时间提示的和谐我看不到战斗记录里技能的秒出速度。
虎跑追上了看好天策,输出吧骚年。天策读条,摘星,天策不读条的话在虎跑结束的后啸日,峰插,鹤归,晕了就接夕照,没晕就醉月,云飞,出断潮直接让他天策拜拜。
上面那些是固定式的打法,适合新手之间的切磋以及了解技能。
天策,起手,应战,起手马上轻功者,你还是只需轻功跟随,2跳第三跳滑着,然后打个飞镖,让天策进入战斗状态后,即可远离天策。
之后天策或继续奔跑,或,脱离马上轻功,绕被,断魂或者突(在这里说下,玉泉,虎跑可以破断魂,破不了突,啸日醉月最基本破突的办法。或者24尺玉泉或者正面要突你的天策一个裂云冲过去,然后接,玉红,接醉月,此步骤,比较繁琐)
当天策过来的时候就是比走位和意识的时候,走位八尺(多找木桩练习,绕被对木桩练习,夕照砸下去的瞬间,可以走超过八尺,一样会有伤害的。)
下面来说下应对天策各个技能的比拼。马上开风的天策,有虎跑就虎跑没有虎跑就啸日,不要玉泉,玉泉是用来卡虎跑CD的。
马下开风的天策,就可以参考上面的打法粘着打,有的藏剑喜欢把云栖松应对风,这个点其实是最不可取的,走位好点的话,最好还是不要这样。
因为到后期,天策开林的时候各种猥琐,乘龙,突,等,来回血,那时候你会很被动尤其是你交了醉月拖着重剑和天策对砍的时候往往你死了,天策血蓝,满一半以上了。
天策的崩这个技能对于藏剑的威胁不算大的,毕竟我们啸日下读条不会眩晕。
对战天策讲究的是一分钟结束战斗(包含虎)打的越久越吃亏,流血BUFF,会让人心碎。
天策插旗/切磋(无山)藏剑切磋(无风车无香疏影)。
没有天生的高手(宏神不算)只有勤奋的剑客。
藏剑对战天策插旗/切磋:粘、卡、打、跑。
附上我的技能栏:
有的人还不知道是哪一步轻功脱离,截个图你们看下。
第三甩剑气的时候脱离可以滑翔。