废话不说直接上宏,要申明的是这个宏是经过其他的宏修改而来的。
/skill [life<4,nobuff:镇山河,nobuff:天地低昂,nobuff:春泥护花,nobuff:舍身]
无相诀
/skill [qidian>2] 金刚怒目,拿云式,韦陀献杵
/skill [bufftime:天鼓雷音五阵<4]
守缺式
/skill [distance<5] 横扫六合
/skill
[cd:擒龙诀,nobuff:弱水,qidian<2,distance<4] 金刚诀
/skill
[nocd:擒龙诀,qidian<5,distance<4] 亦枯亦荣,擒龙诀
/config
before:[tname:南之雷神]
/skill [distance<9] 横扫六合
/skill
[cd:擒龙诀,nobuff:弱水,qidian<2,distance<8] 金刚诀
/skill
[nocd:擒龙诀,qidian<5,distance<8] 亦枯亦荣,擒龙诀
/config
before:null
/skill 捣虚式,守缺式,普渡四方,恒河劫沙,猛虎下山
/skill [broken] 抢珠式
/skill
[mana<2,distance<8] 亦枯亦荣
/skill [nobuff:气穴] 抱残式
/skill
[distance>6] 捕风式
/skill [qidian<3;distance>12] 捉影式
/skill
[nobuff:金刚伏魔五阵,nobuff:九襄地玄五阵] 佛心诀
由于穿的是4+2模式的一定程度上解决的命中破防和会心之间的矛盾。但是精简装备过多导致无双只有28点这是很让人蛋疼的问题,但是这个套装备只是暂且过渡最终的模型还没真正的凑出来。
我的镇派应该是无分歧的。这里要说明的是普度四方到底是要减cd的秘籍还是要加伤害的秘籍一直是大家讨论的重点。我个人比较倾向于挂上加伤害的秘籍,2.5秒的普度cd间衔接恒河截杀要比1.5cd的普度收益大的多。