根据本周我们帮会(我们是电信一区长安服恶人,恶人V5)在三国古战场连续4小时奋力作战,就简单说说作为指挥的一些简要但必备的作战技巧:
首先介绍三国古战场规则
人数:15人VS15人
战场正式开启后,侠士需要通过获取积分来增加己方获胜的机会。
本战场限时25分钟。
旗帜分为中立、浩气盟、恶人谷三种颜色,不同的颜色表示的旗子归属也不同。
战场中间有五处据点,这些据点都设有表示所属的旗帜,侠士在夺取旗帜后,即可获得相应的战场积分。每个旗帜每隔5秒会为己方增加1点积分。
率先达到500分的一方或战场时间结束时积分高的一方为胜方。
无论输赢,双方都会获得奖励,只是数额不同。
若双方平局,则每日前三场战场奖励数值按输计算。
三国古战场,分6旗,5个争夺点,中间两旗为一个点,每个点,人多者得棋,每5秒涨一分,500分满着得民心。
吐槽:哪怕你的队伍犀利的一塌糊涂,也是每局最少10分钟。大将周围有守卫8名,普通守卫45W血左右,弓箭手守卫200W血,大将只可以正中间啦出来,但200尺脱离。击杀办法请看下文。
看过前面几篇的,那么基本团战技巧都也知道了。现在只专注于讲解此地图,如有其他战场基本规则不知道的请看前面的几章。此图我将给出最优化,最快速,最全面的一种打法,其他的打法就不多写了,但有一点,本打法适合打国家队伍,YY队,散队,没鸭梨有么有。
新战场,新地图,中间原点,我方复活点为6点对方为12点。
据点分布;我方左上7点。我方右下5点。对方右下1点,对方左上11点,中间为原点。开打前必须给你的队友讲解一遍,如果你专业的话。
战场认知1:打的赢团战,一切都没压力
战场认知2:打散人,和打YY队,国家队,不同的灵活度
战场认知3:如果战场打输了,就是你的责任,别推脱了
以上3点,不解释,如果认同请下看。