字号:

剑网3竞技场地形分析和门派简易要点

时间:2012-07-03 15:03 作者:歌舒流云 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
竞技场可谓是现在相当重要的PVP一部分,若想拿到最强的装备,竞技场是必不可少的。本篇着重于地形方面,一些打法也会说一些。当然限于本人手法也不是“高玩”水准,各位还是多关注地形分析吧。如果有高手来**然是非常欢迎的,双梦恶人小剑纯亲笔(打字。。。)地形分析:1.大漠楼兰地图最小,

竞技场可谓是现在相当重要的PVP一部分,若想拿到最强的装备,竞技场是必不可少的。

本篇着重于地形方面,一些打法也会说一些。当然限于本人手法也不是“高玩”水准,各位还是多关注地形分析吧。如果有高手来**然是非常欢迎的,双梦恶人小剑纯亲笔(打字。。。)

地形分析:

1.大漠楼兰

地图最小,为中间高地向四周斜坡。

这里的高地旗子周围是一个战略地点,开局时天策在这里可以直接突到对面的人。在这里的人可以基本不会卡视角的对对方放技能。

双方的出发处虽然低,但地势还算平缓,防守据点战可以在这。

另外旗子左右的坡下各有一块小石头,紧急情况可以用来卡视角。

这个地图基本上是硬碰硬,走位影响不是很大。

该场地看重配合手法装备。

2.华山之巅

地图第二小,为中间大台子上又放了一个障碍物。

该地图一般开局会直接到中间台子的障碍物下对峙,因为这把大剑可以很好地卡视角,所以对于开局纠缠还是不错的,只是开打时不要跑散了。

另一种开局是到出发点旁的台子边缘有一个小柱子,奶可以站在上面或在附近,这时配上纯阳的生太极,人员在气场里抱团也是可以的。

在台下抱团不推荐,只有极少数大部分是远程和奶的话靠近大台子根部卡视角等对方下台的打法。若对面犀利的话这样会很被动,不推荐。

该地图技巧是各种卡视角和追击,中间的大剑绕好,台子边缘下去上来都可以卡视角。而追击的话也是相当的,怎样保证不被卡视角是最重要的。

这里的如果你走位不是很好的话,不推荐下大台子,下去一半是被打到快死可以下去逃一会,要是满血下去会让队友遭围攻。这样反过来想,一些职业的技能可以把人打下大台子的就对着满血或强势的推吧。合适的推人,就能成功的把对方推倒。

该地图看重走位配合手法。

3.乐山大佛窟

该地图是第二大的地图,为平地上立着4个大柱子。两个相近柱子的距离大约为一突的距离。

一般开局是到自己最近或第二近的柱子抱团同时卡对面视角。等对面过来或伺机冲过去。还有天策或藏剑直接从两边绕冲散对面阵型后续跟上再打的。

该场地同样需要卡视角,绕柱子神马的是必备技能,需要注意的就是这里的柱子又有比较细,所以贴着柱子走卡视角是比较明智的。

该地图看重配合走位手法。

4.天山碎冰谷

该地图是第一大的地图,为平面上一个“卍”字形的台子,中间“十”是高台,边角有小台柱,其余部分为斜坡。

一般开局是从我方斜坡冲上台子直冲对面台子处。如果双方同时上台子的话一般就会在台子的中部开始第一轮接触。当然也可以在我方出场的地方平地抱团等对方过来。需要注意的是这种开局最好有个纯阳,因为对方如果藏剑鹤归天策突接沧月的话很容易陷入被动。

该战场一般战斗在台子下进行,台子上一般只是卡视角是扶摇上去。更通俗的卡视角方法是在台子下绕着那根粗柱子跑,另外需要注意的是那个斜坡下面是空的,能卡住最大限度的视角。

该战场技巧方面其实主要看配置和配合,视情况而定选择抱团战,卡视角纠缠还是游击战。因为场地大,选择和变化还是很多的。甚至人多的话可以几个人纠缠住一个人跑到外面左下回血蓝。

该战场看重配合移动手法

注:后面我写的该战场看重的方面是我个人觉得这个战场中按顺序最重要的3点,其他没写的不代表不重要。就像装备这种硬指标,不能相差太大,太大的话一切其余指标都失效了。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻