最近我看到非常多关于龙魂叠加的帖子,说神马快速叠加多少秒出龙魂之类的。
这完全是瞎掰!为啥?
因为龙魂是一个完全不可控的东西,龙魂的触发有两个必要条件,第一个是龙牙会心,第二个是龙吟冷却中,也就是说如果你是3穿云致残的,龙吟又正好可用,是不会触发龙魂的。
那就是说出龙魂的概率并非只是面板上的50%*会心概率,实际上会更低。
提到这个,就不得不说为了叠加龙魂导致的dps损失了,一个霹雳,再怎么没用,也是伤害最高的技能,一个会心的灭,再水,也比不会心的其他伤害技能高,我看到很多所谓的快速龙魂宏都是通过限制这些技能的使用,来做到快速叠加的,我就很想问一句,你们这是为了打dps还是叠龙魂?
我问过我们区的橙武哥,他会心那么高还有双风的家伙,三龙魂也要20到30秒,脸最好的一次12秒。其实龙魂这玩意对于我们普通玩家来说,是一个循序渐进的过程,你有了第一重的龙魂,会心高了,第二重的也就容易出了,何必太过于执着龙魂有没有3重的问题。
所以,一重龙魂还是可以去刻意追求一下的,比如说开风找龙魂,限制激发霹雳和灭,致残下打龙吟进入cd,一般情况下,10秒内一重龙魂肯定有。