天策下马后,如何与突较量?
先看如何躲突。直接引用微博发过的内容:
五毒如何应对天策突,减少自身伤害?1,扶摇+二段跳+小轻功 2,后跳+小轻功 3,突过来后立刻蜘蛛拉开距离4,突过来后立刻蛤蟆嘲讽吸引火力 5,献祭宠物应付 6,聂云躲突 7,聂云卡突距离控制对方。技巧:突来后,若带有蜈蚣,后跳同时锁足突过来的天策,后跳配合蛤蟆的嘲讽等能有效限制突之后的输出。
(如果你在空中轻功躲突,高端天策懂得突你之后,自己也来一个二段跳,这样就会平衡与你的距离范围从而输出你。)
第一种:天策先突。
突之后,在足够距离下,千丝+百足+蛇影+2次歇心,这样的伤害是必定承受的。如果千丝好了,继续用,然后就是眠蛊的应用。
第二种,天策下马后卡天策突的距离,然后千丝+百足+蛇影+歇心。如果开风,可以尝试后跳躲开风,或者直接开狂暴躲开一个爆发。
在风结束免疫2秒的时候,加一个千丝,避免天策带着风的免疫跑开,这样在最后1秒的时候用幻蛊,紧着着又是眠蛊的应用。如果对方不开风,硬抗一波的伤害之后,因为不能锁足天策安全眠蛊,所以注意运用躲突的方法。假如此时你是带有蜈蚣的,在一波伤害之后千丝天策,用蜈蚣的锁足,然后再被动宠物,用眠蛊,接近着继续几波。
关于眠蛊的运用,在4楼有详细概述。
如何拉开4尺距离?
这是关于跑位和轻功的问题。跑位走直线,你不要走着走着7尺变4尺了,除非你跑速比别人慢,要么就是你跑位有问题。再者就是轻功的应用,后跳,左跳,右跳,设置好快捷键,调整好镜头,是拉开距离,是可以避免被天策打到的轻功技能。
如何更好打断任驰骋?
在距离允许的前提下,打断的优先顺序。
1,先用蟾啸,因为占公**,所以注意别被卡到公**了。
2,迷心打断,因为不占公**,使用的时候要尤为注意,在天策读条一半以后再打断,这样可以避免由于蟾啸带来的**而阻止歇心的读条。
3,第二次迷心打断以后立刻歇心,因为同时1.5秒技能,在天策上马前,天策会被眩晕。(若被眩晕,可以一波输出)
4,幻蛊打断,紧接着就是伤害一轮之后,与突对决的运用。
5,蜘蛛拉下。这里要注意了,蜘蛛拉下马,最好在刚上马的瞬间拉下,这样对方任驰骋也进入CD,如果仅仅是打断读条而拉,非常浪费。
没有技能打下马,如何扛过任驰骋的免疫BUFF?
高端天策有一点会注意,就是在你没有打断之后任驰骋,带着免疫的BUFF扛着你揍。这个时候如果有蜘蛛,就召唤蜘蛛拉下来,如果有一定距离,可以直接朝对方聂云,这样对方会断魂在你聂云的初始位置,然后扶摇等轻功消任驰骋的BUFF,再用蟾啸打下马。如果对方有突,打下马的时候别忘了及时后跳躲突。
突与献祭的对决
突17秒,献祭27秒,往往有的时候,天策突了,我们可以不做跟随,相反方向走,稍微脱下献祭CD,有时候反而是更利于五毒后面的表现。
当然能给对方补DOT,那是更好的。与突对决,蜘蛛的献祭锁足是一个很好的办法,后跳,献祭,自己自己倒地了,但是对方也被锁足。往后若距离足够,则可以歇心一波,或者眠蛊先控,等待百足的CD再歇心一波。后跳配合蜈蚣锁足亦是同样的道理,若能节省技能,则可能为下一个风,或者下一个任驰骋上马提供更好的应对机会。