真正接触唐门这个职业,是从3月开始,买来的号,一身惊羽255装备。和万花基友打22准备冲前200名,结果1940死活打不上去了,第一赛季放弃。
第二赛季一开赛,用惊羽+万花+剑纯打了个2000分的队伍开始每周混分,个人觉得自己适合玩天罗,所以混了一个月2000的33。攒了一身270的天罗装,正式转天罗开打。
简单说下当时我们混分队的打法,就是用剑纯掩护,自己攒夺魄,出了追命无声,打一波没减伤的人。运气好,追命+剑纯的无我无剑和八荒,可以秒掉一个脆皮。
现阶段战绩如下。22天罗+奶花,33天罗+剑纯+奶花,55天策+藏剑+剑纯+天罗+奶秀
--------------------下面开始介绍天罗-----------------------------
镇派和经脉没什么特别说明,如图。
属性优先选择破防堆过500+,命中100%,武器打的是五级见切、大化、腐心。
秘籍尽量选择技能减时间,和伤害的,本人喜好不选会心的,比如蚀肌弹选2个减时间和2个加伤害。特别属性要出,比如暴雨梨花针加元气啊,鲲鹏铁爪附带封轻功啊。---------仅供参考
技能的使用需要大家多去琢磨,学会总结和研究,每个人都会有自己的一套风格。
比如,对面开场压制你,不让你放千机变时这么办?
你可以选择开惊魂游龙再放千机变,也可以选择直接隐身放,甚至可以考虑开鸟翔上天放。总之,只要技能别浪费使用,别开了技能还放不出来千机变,就OK。
主要输出手段,保持化血镖一直有,读蚀肌弹。暴雨梨花针能用就用,雷震子接一个暴雨梨花针再接一个孔雀翎是个不错的选择。开心无旁骛的时候,如果没机会读条,可以适当用天女散花群一下人。
打天罗,就要打出气势,你就是一个伤害机器,一定要让对方感觉有压力,有的人被近战贴了就不敢读条了,这是一个坏习惯,只要不是剑纯,你可以扛着一切职业读条,打断了继续读条,打疼了就开个惊魂游龙还是读条,总之,拿出:"老子就是伤害高,求火拼!"的气势来!
爆发手段,天罗的爆发主要围绕鬼斧神工,心无旁骛,飞星后的2个瞬发蚀肌弹来进行实现。
但是现在是个人都知道天罗鬼斧神工了就跑,所以爆发一定要抓好时机或队友配合好。
举个例子,对面一个人没解控技能了,喊队友晕住,你就开鬼斧神工爆发,然后自己再接一个雷震子继续晕住,脚下再接一个鲲鹏铁爪再留住一会,基本上这个人能被你的大炮打到4-6下。
再比如,一个腿短的人用聂云冲进来了(比如剑纯,和尚),你就开鬼斧神工,打这个没轻功跑的人。
最后,尽量别出大炮范围。
-------------------竞技场的心得分享(低端心得,适合所有DPS职业)-----------
1,队友很重要,因为你不是一个人在战斗。
多去和队友磨合,提高合体率(同步率)是关键。
一只队伍,无论什么组合,必须有自己的一套杀招,几个人必须围绕这个大杀招进行练习和琢磨。然后在这个杀招的基础上,再进行补充和细化,一路下来,这个队伍才能是一个成熟的,能打高分的队伍。
拿自己的55为例(33同理):天策,藏剑,剑纯,天罗,奶秀。我们最基础的杀招就是对一个解控技能CD的人进行破坚+风车。那围绕这这个杀招,我们就可以进行变化了,破坚+鬼斧神工+风车啊,或者破坚+吞日月+风车啊。
冲不上分的同学,你们自己想想自己的队伍是否有这样的杀招,有没有围绕这个杀招进行练习和研究。
2,改掉自己就知道打伤害,不知道控制的习惯。
很多新手,或者打不上去分的人都会有这样的感觉:大家集火了一个人,但是就是打不死他!这个道理说起来大家都懂:要去控制治疗,打断治疗。但是真正一进场开打,看见对面空血的,都脑袋一热,猛追猛打。
这时候正确的做法是检查自己是否有控制技能或者打断技能,有效的针对对面的治疗职业进行一次打断或者控制。
这是区别竞技场新手和老手的分水岭。
3,了解其他职业。
像我这种半路出家的半新手,为了打PVP,必须各种练小号、借兄弟号,来对其他职业进行了解。要针对性的熟悉每个职业的爆发BUFF,减伤BUFF,解控BUFF的样子。这是一个PVP玩家的根本,不知己知彼,何来百战不殆。
4,尽量把每个常用技能都设置好快捷键。需要的时候必须第一时间点到。
这个不解释了
5,根据游戏特色,要习惯使用轻功,这个是能躲控制滴!
-------------------------------竞技场组队建议------------------------
虽然我玩剑三才几个月,至少我还有魔兽世界的经验,所以也不算是太大的新手了。给挣扎的同学一些建议。
1,装备这是根本,附魔精练必须要认真对待。不用刻意追求特别高的装备,一身255还是很好弄的吧。精练上了也有4700多分呢。然后找几个同等装备基础的人一起奋斗,这才是游戏。
2,组合和打法不用刻意去学别人,因为你就是你自己!针对你目前的队伍配置进行可行的优化。
不要去问我天罗和什么职业好打。问这样话的同学就算给你一个所谓好打的组合,你也不见得能打太高。
组合和打法是死的,人是活的。
3,简单给一个队伍进行分类,供挣扎的同学参考(个人见解)
1600-1800:人员稳定-----------有"必杀"
1800-2000:装备基础好一些-----人员稳定---有"必杀"----会控制和打断
2000-2200:装备基础更好-------人员稳定---有"必杀"----会控制和打断-------会防守
2200以上:咱这是新手帖,别看了。
4,竞技场一句话攻略:创造条件逼对方开防守技能,之后打这个没技能的选手,并干扰治疗。
------------------------------------最后-----------------------------------------
这一篇写是给挣扎在底线同学的一些见解贴,并不代表这就是PVP的所有。