千秋子:
(难度:40分)
这个BOSS是个考验,考验全团全队人员的意识和执行力,此BOSS形态切换是根据远程近战人数而定,当外围有4个人以上(含4人),BOSS就会在锁链阶段,当外围少于或等于3人,BOSS就会进入雷球,电网阶段。
锁链阶段BOSS技能是随即向一个人做扇形吐冰,60%的范围,所以开怪4个远程要分散开站,最好是治疗DPS穿插站,以免被吹到持续掉血,被吹到的人会有个阴性DEBUFF,锁足效果不能移动,可以驱散,视情况可驱可无视,不影响输出治疗,当BOSS蓝条50000的蓝涨满,就会丢锁链,一次两个,所有人优先打锁链,优先打治疗的,其次是T,其次是DPS,锁链打完再打BOSS,直到BOSS身上回蓝BUFF涨到5-7层,就可以全团集合准备下一阶段了。
这一阶段需要注意两点,第一是BOSS开怪和战斗中每切换一次阶段,就会有大约70秒的狂暴时间,在狂暴结束之前不要让BOSS到下一阶段。第二是锁链阶段转雷球阶段,不要慌张,在BOSS狂暴消失了,刚刚放了一波锁链之后迅速集合,远程先集合再去点被锁的远程,然后抱好团,这样大约是6层左右。二阶段雷球、电网是主要技能,雷球全团集合,DPS治疗迅速跑向雷球,T拉BOSS跑向雷球不要距离超过10码否则,显示器爆炸。
T拉着边走边找距离,雷球爆掉之后迅速全团满血,之后BOSS蓝条会50000蓝涨满,释放星芒电网,电网是要全团抗的技能,距离BOSS最近的两人会承受3倍技能伤害,其他人均摊,所以吃了雷球之后T踩到BOSS脚上,TC也去,其他人找好距离,5码之内就可以承受伤害,超过5码全团伤害增加,判定是只要10人少1个没吃到电网,电网总伤害量就会增加,如果死人了,也一样,所以尽量保证存活。
雷球一共会出3个,3个雷球都吃完了,就站好位置等待狂暴结束,此时星芒电网几乎5-8秒释放一次,治疗丢鼎、开千蝶、JC气场减伤、QC可以试情况仍无敌,挺过狂暴结束,就迅速蹑云分散重新1阶段站位打法,分散是个难点,各个团队需要自己摸索。如此反复几次BOSS就倒了。
BOSS难点在于,锁链的转火和打掉的速度,雷球的集合速度,电网的团队距离,最主要的是每个阶段狂暴剩余20秒之后,BOSS蓝飞快的涨,锁链或者是电网频繁的丢,大约5-8秒就一个技能,这时候考验团队的硬件和站位,有时锁链可能会锁住远程的两个TM,就需要近战组的远程去打了,我们团的打法是,1T、2治疗、7输出,其实1、3、6的队伍打起来更轻松,锁链阶段,外面1WD、1XX、2TM,近战组还有俩远程DPS,近战组的锁链近战DPS打,两个近战组站位的远程和外面的2TM都打外围4个人的锁链。
个别团队配置不同可能需要分配1-2近战去看情况打远程锁链,所以大家慢慢摸索。
10人ZLD攻略贴就到此为止,都是我们团打过来的心得,我们是只知道BOSS技能,纯纯摸索开荒过来的,感觉这样才有快乐。希望喜爱PVE的玩家,不要惧怕开荒,你40级时拿WY副本的装备,你会激动么?只有开荒拿的装备过的BOSS才是我们的所求。
只写攻略不上图的理由,我这篇攻略是希望开荒ZLD的团队学习的,如果还没有见过BOSS的团队请先去跟BOSS照相,如果上了图,很多新团都按我们这样打,也许团队不一样,配置有差别,导致不适合这个攻略,耽误大家时间,所以请结合你的经验和我们的心得,早日265、270全套