3.3 千秋子
我们团是两小队8个人分站外圈,其余人中间抱团,先冰后雷中间的和BOSS贴着站,外围的请调整站位保证你能点到另一个小队的人,镇派可以沿用陆寻的,跑动不多,玲珑用的多。
锁链:点加,留风袖不留王母,玲珑第一个被锁目标,王母第二个被锁目标,因为锁链是持续掉血,先丢王母可能过量,而目标还会继续掉血。自己被锁的时候开天地,连续被锁用邻里曲重置天地,还被锁请洗脸
吹风:是自己小队立即左旋右转,是隔壁小队参照锁链手法,是中间人群丢持续+回血足矣,一般补天会在中间开蝴蝶,会往中间丢醉舞
抱团:一般抱团时会有锁链,务必边走边照顾被锁的人;如果团里补天没自觉放鼎,趁抱团的时候喊放鼎
雷球+雷网:跑动中优先给T丢持续,走到球内后开始左旋右转,点BOSS确认距离。如果没有人残血且你与BOSS距离在4到6尺之间,不要打断左右直到雷网结束,否则优先照顾残血的人并且调整好与BOSS的距离。此阶段务必保证T的血
这个阶段也可以使用前面提到的插件在BOSS周围6尺画个360度的圈,雷网的时候站到圈圈边沿即可,切记不要出圈,第四次雷网后立即分散去各自初始站位,重复冰阶段。
3.4 醉蛛老人
毒师出来立即左旋右转,其余时刻点加DPS,龙池留在需要大加之前开,没蓝找鼎磕
→被卫士咬了,开天地,看T活着没,活着骂T水,没活着怪自己水
→被小蜘蛛咬了,骂DPS水
→被巨尸咬了,帝骖龙翔,什么,CD了?那就问负责控制的在干蛋
→被毒师N连出毒死了,请全团神行主城烧个香,顺便洗个脸
基本上就这么几种死法
这BOSS大家配合的好的话,基本没治疗什么事儿,镇派也就随意
我们团在比别的BOSS少一个治疗的情况下,平均HPS比别的BOSS少一半,基本都是满员过
3.5 圣童
一般团长会分配小队站位,在自己小队的扇形范围内,尽量离场中心近一点,6--10尺左右,方便加到更多的团员
把满堂不掉剑舞那个镇派点上
天龙回风:看到BOSS读条不要再使用G C D技能,手移到小轻功快捷键上。如果你在蓝色覆盖范围,小轻功出,没躲开则起身给自己王母/玲珑先;如果没你什么事儿,稍微移动靠近蓝色覆盖范围,以便及时加到掉血的人
龙行虎步:先前的站位会让你处于远程和近战之间,即便与被点名的人比较近也能轻松走远,点加被点名的团员
大风车:贴边不要贴角,站角落被点名容易脱离。由于BOSS智商有硬伤,他只会向着点名当时目标所在位置转并在到达后产生一个火圈,所以被点名就立马跑离原来的位置,来不及的用聂云,然后找个没火圈的地方站,站火里被烧死的话就不止BOSS有硬伤了。大风车结束后团员应该有很多不满血的,开满堂边跑到自己开怪位置边丢持续和大加。
团队框架的“血条按照距离着色”在这种站位比较分散的BOSS很实用,你能清楚的知道谁加得到,谁加不到
具体请参看我的上一帖里关于“硬件”的部分
3.6 雷神
我们团是安排8个人在外面吃炸弹,第一次贴地电流让两个HS炮灰,其余人分站两堆;第二次贴地电流让五毒+和尚炮灰,其余人站1堆
开打前,把你有距离秘籍的技能都装上距离,越远越好,镇派考虑醉回肠和粉翅;
开怪读剧情时给你能加到的任意DPS上元,此后每当加血范围内团员几乎满血时,都丢持续
先说下方向感的问题——
这BOSS老是绕圈圈,很多人绕晕了,这里介绍点方法:1)点着同一区域站位的方向感好的队友跟着跑;2)根据小地图辨别方位;3)在原来站位处放个花盆什么的;4)根据门的颜色不同找位置,老一方向的门鲜红色边框,另一扇暗红色边框
进入战斗后根据站位分别描述——
外围站位:
炮弹:每一次炮弹我都会卡屏,所以屏蔽了NPC,用插件显示炸弹360度4尺范围,每次炸弹出现,插件就会画出一个圈,看到的时候——无论脚下有没有圈,都立即向当时没有人站的位置移动4尺左右,因为很可能其实你脚下有圈,只是还没显示出来。躲开炮弹后观察是否有人被砸中,立即给砸中的人王母/玲珑
抬手:雷神的技能释放时间是固定的,如果团里没有装倒计时报警,心里要有数,雷涌后15秒抬手,快抬手的时候出现炮弹则向内圈走躲避,途中绕开/二段跳躲好地雷。跑圈时候贴好内圈,你就有足够的时间给血没满的DPS加血。BOSS反向扫射后立即跑大圈以免炮弹出现在内圈,并在停止扫射时跑回原位,跑不动用蝶弄足
贴地电流:第二次雷涌的时候找好方向,雷涌结束后向着抱团点迅速靠拢,路上小心不要踩雷,或者血多的情况下,在确认没有队友在附近的时候,开鹊踏枝顺路踩几个内圈的地雷。如果贴地电流出现在抱团点,立即左旋右转,没有紧急情况下不用停,因为你的小队队友基本都在你10尺内,他们平摊了电流伤害后可能会去踩雷。第二波电流后立即回到开怪的站位,如此循环
内圈站位:
站在最内圈,没屏蔽NPC的话,就是雷神的脚边上。好处有1)不会被地雷照脸砸;2)跑圈只需稍稍移动;3)能加到更多DPS,外圈离BOSS正好15尺,如下图,橙色代表你的站位和基本加血范围,蓝色代表BOSS位置和内外圈范围,也就是如果外圈小队贴边站,而你贴最内圈站,基本可以加到全场
雷涌:只要离BOSS10余尺就没有伤害,保险起见,我选择退到外圈,直接跑来得及,反应慢了小轻功/蝶弄足也不迟,而扶摇慢了就死了。第二次雷涌出圈后聂云向着抱团点前进
抬手:内圈简单太多了,对好BOSS菊花不要跑太过,不然反向你就悲剧了
贴地电流:和外围打法相同,结束后立即回到内圈的原位,路上小心地雷
这个BOSS对团队整体要求都比较高,治疗压力也很大,在这里顺便提醒一下,虽然每次死很可耻,但只顾保命却没有HPS的治疗也不光荣,这个在很多YXDH团的慕容夫人就能看出,全程不死但是加的还没人家零头多的治疗,要你还不如多个DPS你说是不