一、穿心弩的伤害比化血镖的伤害高出1000左右(会心状态),所以在以前只用保持一个DOT的情况下,如今必须保持2个DOT。但总体来说对于这两个DOT的加成还是稍微感觉不给力。
二、暴雨梨花针的BUFF加成变成了60秒,这个才是输出的重要改变,虽然没有实测具体能有多少差距,但以前在追命前读暴雨增加伤害的手法还是需要改进的。
暴雨的伤害大概跟穿心弩的伤害相差不多,但读条消耗神机,CD又比较长,导致我想直接放弃暴雨的伤害。也就是说开局读一个暴雨,之后在BUFF快没的时候再读一个,保持5%的元气加成保持全程。
三、连环弩的输出加强,实测输出在1.5W-1.8W之间(会心伤害),作为一个无消耗的技能,但坑爹的CD时间让人看着就十分蛋疼,中游的伤害外带1分钟的CD时间。
请问我能说脏话吗?不能!那我没什么好说的了,但是我还是点出来了。
输出循环为了保证神机值不至于每次都见底,该用还是用吧,毕竟性价比还是不错。
四、追命箭减少5点消耗(MP真的没感觉有多大作用有木有,该没神机值的时候照样木有,有木有)
总结:鲸鱼的改动大概增加的DPS也就是在1000秒伤左右,具体测试今天晚上打BOSS进行。坑爹的木桩我总觉得输出差不多
作为一个PVE,PVP一直坚持蘑菇的人来说,没指望鲸鱼是神,但是嘛能高还是高点。
附带个人认为现在的输出手法:暴雨开局(前提是别OT了,虽然我觉得暴雨OT可能性不大,怕OT开局读3秒追命)+化血镖+穿心弩+3夺魄+追命+逐星(化血时间到了自己刷新)+连环弩(穿心弩时间到了自己刷新)+3夺魄+追命。
PS:保证神机值过半情况下一定要开始读夺魄了,追命才是我们最NX的输出!