大家好若宝乐团长又和大家见面了,看这个帖子之前请看http://jx3.17173.com/content/2012-05-08/20120508113351693.shtml
这是前面本团长已经发过一篇让BOSS不愤怒的正常打法,没有这个基础就不要往下看了,因为你也不会明白我在说什么。
好重点来了,攻略帖发出后接到很多私聊,发现这样的方法对于DPS和治疗不是那么强力的团队很难适用,因为若宝乐团长的团队18个DPS 平均秒伤在1W8左右,基本只打1个冰P和1个雷PBOSS就倒了。但是其他团队很难有这样的DPS,他们需要打2个雷P+2个冰P。毕竟容错太低,很多团队打到第二个冰P或者第二个雷P就死的一塌糊涂了。
首先我总结一下 最近很多朋友论坛PM我,出现的问题:
1.星网死人这个死人真的没办法,只有练。
除了主T和炮灰(炮灰最少6W5血不然很可能扛不住)距离BOSS 4尺之内,其他人4~6尺,如果星网还死人那么一定是有人站位有问题,请检查你们团队是否有天然呆。如果你想和若宝乐团队一样追求极限DPS,我们是没有炮灰的,每个HS轮流吃1次,轮回起来之后战复拉(五毒的宠物一样可以分担星网伤害)。
2.星网之后血加不上然后马上又出星网,灭团。
这个也是很多团队出现的问题,首先这个BOSS 6个治疗,4云裳+2补天足够。第一个雷球爆了之后是不需要拉千碟的,千碟从第二个雷球开始拉。当第一个星网爆炸之后,马上出现第二个雷球,这时候需要拉千碟的治疗五毒,马上聂云或者移动到雷球,直接拉第一个千碟,你不需要跟着BOSS跑,你有更重要的任务,包括治疗7X也是,如果问题不大 一样可以直接去雷球那里开始左旋右转,如果这样还刷不上血,请直接换治疗(2,3个治疗没有跟着BOSS跑 问题不大,不过要求其他DPS必须跟好BOSS)
3. 好了,星网的问题大家是不是已经按上面的2个方法解决了呢? 那么还有一个技能会造成减员,那就是吹风不叠愤怒的吹风。
全程伤害大约4W左右,叠了1层BUFF的吹风,全程伤害大约4W5~5W而且是群攻。第一次冰P的3个吹风还好说,到了第二个冰P的吹风 ,治疗就很难加的上,那如何解决这个问题呢?
吹风是锁足解控+聂云,跑就行了啊,吃满全程吹风伤害的人真是弱爆了!纯阳的生太极可以全程免疫,如果被吹风锁足了,可以用凭虚解,如果凭虚CD,可以用无敌解,其他门派都有自己的解控技能,我就不一个一个说了。
反映快点,解控+聂云,你最多也就吃到2W的伤害,如果反映快,1W都吃不到,就是这么简单那到底冰P抱团还是不抱团呢? 抱团有可能加不上,跑不掉,不抱团锁链又打的太慢。
若宝乐团长本着拯救天下苍生的志向,整理了思路给出了一个非常适合平民团队的打法。
首先冰P开怪,远程分2个点站,治疗1个点,远程DPS一个点,距离10尺左右。
3个吹风之后远程DPS和治疗再抱团,这样有效防止吹风减员,6层抱团进入雷P,雷P打65秒,吃完第四个星网之后BOSS拉中间切冰P,360度分散站位,吹哪边,哪边开解控跑,3个吹风之后马上找1个远程点抱团(不管是雷P还是冰P,BOSS只会出3次吹风或者3次雷球)之后愤怒BUFF消失大约4~5层回蓝就直接和BOSS抱团切雷P。
注意,这时候已经是第二个雷P了,很多团队会在这里灭团,原因就是前面2个冰P和1个雷P的减员,已经消耗光了战复,这时候人数不满25个,那么这样再回到第二个雷P就意味着更多的减员,那么没办法星网我们吃不起了,在第一个雷球爆炸之后硬着头皮强切冰P。这时候BOSS大约6层伤害BUFF,其实如果解控+聂云,反映快点,360度分散站位,这6层BUFF的吹风貌似没有我们想象中的那么可怕。
这样虽然强行切换了状态,不过又给你们赢得了65秒的输出时间,这65秒,也可以说是最后的65秒基本思路就是这样,冰P-雷P-冰P-雷P吃1次雷球,强切冰P,一共战斗时间约80+65+65+65=275秒左右,这个时间只会多不会少,不减员的情况下,18个DPS平均秒伤要求1W~1W1,没有这个硬件,请不要碰这个BOSS。
这样的打法和秒伤要求是不是更适合那些平民团队呢?