提前说点别的,其实攻略这任务上上周团长就已经布置下来了,不过因为上周四星宿修改前我们就打完了,所以星宿的攻略肯定不管用,于是拖这周打完星宿才写了。
至于为什么星宿改了这么多天才发出来,额,我才不会告诉你我跟另一个一起写攻略的拖稿病又发了,望天。
PS、祝愿指挥猫叔和团长锁哥百年好合
PS2、锁我实在想不到怎么写标题了,就这样吧
PSP、咦?前面有个洞!啊!
XBOX360、好吧我知道你们应该看不懂上面那个哏是什么意思。
WII、传说清初康熙年间有满清四大辅臣:鳖拜,苏贝德哈,索尼,和任天堂。
3DS、好吧我知道上面这个哏你们更看不懂。
PC、身为公会里唯一一个正常人,我感到鸭梨很大。
网通一二 玄正/谁与争锋 柒星断鸿 UF团留
团长:害羞的锁
指挥:猫巫
图片:云 山
文字:陌紫(所以有问题就别找我这个画图的了哦也)
蝠王鼠王
鼠王技能:
1、场上会出现20到30个黄球 被撞到会承受3000到4000伤害并叠加一层DEBUFF每层使收到的阳性伤害增加10%
2、天地火 每隔10到15秒鼠王会读条天地火,20到25尺范围内所有人受到5000到7000伤害并令范围内所有正在施展内功读条或引导招式的人沉默6秒左右
蝠王技能:
1、蝠王一出现场上会刮风 风向每隔一定时间随机变向一次 面朝风向每秒掉2000血以及最大内力值1.5%的蓝 背朝风向跑动速度加50%
2、吸血 与法王窟的技能一样 被抓的人动不了 唯一不同的是吸血过程中蝠王可以受到伤害
打法:
开怪鼠王会先出来,主T拉在中间远程分散站位注意躲好黄球,天地火时候内功停手。打到65%血的时候进入下一阶段。鼠王65%血的时候会回到后面休息,这时候蝠王出来。天策T将BOSS拉到进门位置所有人抱团打,注意风向随时调整位置。
蝠王65%血的时候鼠王会出来一起上,和尚T接住鼠王拉到远离大团的3点钟位置,一个治疗过去加和尚T的血,其他所有人位置保持不变打蝠王。要同时注意风向和黄球,打死蝠王后再打鼠王。
站位见图。
圣童场地前有六只技能不同的大蜘蛛,如下顺序击杀,技能如下:
1.每隔一定时间会读条生产小蜘蛛,直接群掉即可,当大蜘蛛死亡时小蜘蛛会同时死亡。
2.会给随机3个目标上名称为“引火蛛”的DEBUFF,倒数结束后对周围造成大量伤害,中DEBUFF请聂云去楼梯无人位置等DEBUFF消失后再回来。
3.血量到20%时会读条自爆,结束后对周围目标造成高伤害,注意躲避或减伤。
4.会释放AOE技能,抱团直接打就行了。
5.叠状态,会对T叠加一个每层每秒减1W血的DEBUFF,对周围目标没伤害,加好T直接抱团杀就行了。
6.随机将周围数个目标定身,抱团拉住杀掉即可。
圣童
BOSS技能:
1.天龙回风:面向的直线攻击,被击中的目标获得击倒效果并获得DEBUFF持续掉血,攻击随BOSS攻击提升而加强。
2.龙行虎步(穿刺):可以用春泥等进行减伤操作,无敌无效,类似藏剑的虎跑,点名攻击一个玩家然后依次攻击周围的玩家,一共打8个人,每攻击一个人后本技能伤害翻倍
3.龙扫八荒(穿刺):大风车,点名攻击类似仙踪林的BOSS苏髓,被点名的可以选择扶摇起来减伤,在被点名的玩家脚下出现火圈[索笛尔的烈焰]对火圈内的玩家造成4000+的持续伤害,该火圈直到战斗结束才会消失。点名一共是6次,持续25秒左右的时间。
激怒:索笛尔每下降5%血攻击上升10%。
打法:
技能顺序为天龙回风-龙行虎步-天龙回风-龙行虎步-龙扫八荒循环
所有人按图站位抱团站,出现天龙回风如图侧向移动不要被击倒,龙行虎步时候所有人踩扶摇等到读条一半时候全团扶摇跳起来可以规避除第一次以外的其余伤害(扶摇二段跳后可接小轻功再接二段跳延长滞空时间),这样躲过他的两次天龙回风以及龙行虎步后BOSS会施展龙扫八荒,第一次龙扫八荒全团按图上跑位,第二次中间留部分治疗其余略小圈跑位,第三次请自行寻找空地。
至于有人说为什么不在龙行虎步时蹑云出去,是这样的这个BOSS也是比较要求秒伤的,蹑云会大大降低团队DPS。
PS:全团扶摇要保证所有人的网络。。。
陆寻路上有两种小怪,技能如下:
路上的110每隔一定时间会读条名为“铁壁”的技能,反弹100%伤害,不可驱散,注意停手或转火。
房间门口的两只小怪会释放名为“跳斩”的AOE技能,抱团直接杀即可。
陆寻
BOSS技能:
1.黑气:全场AOE伤害不等,在陆寻身上BUFF为0时伤害最高,而在陆寻身上BUFF为20时伤害最低但是对T的伤害特别高。
2.横戈平湖:BOSS正面180度AOE除了T谁中谁死。
3.枪断晴川:对T造成很大伤害
4.奔狼踏月式:每过30秒,系统中间会黄字提示陆寻的双眼放出寒光,这时所有人获得DEBUFF“残废”无法使用轻功,3秒后他会盯住除T和治疗外的一人,然后读条奔狼踏月式,读条3到4秒,读条完毕这个人以及身边6尺范围所有人直接秒杀
5.致盲:陆寻每过一段时间会给所有人一个致盲的DEBUFF命中降低50%,阴性不利效果,可驱散
6.血激:每层增加总血量70%的血量上限。陆寻身上有几重黑气,T身上就有几重血激。
打法:
T拉BOSS初始位置,近战站BOSS身后输出,远程站到近战后面,治疗站到BOSS的8点钟位置中场方块一角,具体看图。
这个BOSS为纯飚DPS,按照18个DPS算人均需稳定1W3秒伤。
注意:
1.血激是按照当前T的总血量来进行提升的,所以尽可能给T堆血吧!
2.如果点近战,T要稍微挪动一下位置,我们的2货T经常被无辜踩死。
3.要知道这个BOSS是不能有除了奔狼踏月式之外的减员的!战复不好使因为拉起来没有玄正的BUFF,黑气每秒2W伤害。
4.藏剑探梅需要在横戈平湖读条完毕后再去
5.给T上减伤是没有任何用的,BOSS的普通攻击是穿透,无视减伤免伤。
6.强烈推荐离经花点出听风吹雪,这个技能在这个BOSS会产生奇效
7.玄正的BUFF会使所有DPS获得本心法80级橙武效果,橙武效果触发的名字跟橙武名字完全一样,可以添加到监控列表中
8.跑位注意,按照这个打法,点近战远程可以不走,点远程近战必须走,不排除冲到远程秒一个人后回头横戈平湖。
醉蛛路上有多种小怪,打法如下:
蜘蛛分别有自爆蜘蛛、对T叠状态的和AOE的三种,注意这里的自爆蜘蛛在血量为0%时才会自爆。
另一种小怪背上有四个大鼓,每隔一段时间会释放一次技能令周围目标眩晕5秒,治疗和远程离远点,T拉住直接杀即可。
如果从星宿那边过来还会遇到大僵尸,每隔一段时间会释放一次读条技能并对周围目标施加不可驱散的伤害DEBUFF,内功职业若被此读条打断读条或引导会被沉默,注意打断自己读条。醉蛛场上有5个洞,不要随意去看。
开怪后场上的5个洞会随机刷出小怪,小怪共5种,种类和技能如下
天蛛 小蜘蛛一刷就是5只,吃控 很好解决
天蛛卫士 不吃控 没有技能 伤害高,T拉住
天蛛暗杀者 不吃控 技能吸取内力,可打断。普通攻击伤害不高 谁都能抗
天蛛毒师 不吃控 技能释放毒气,不可打断,每次释放毒气会使所有人叠加DEBUFF使受到的毒性伤害增加10%
天蛛巨尸 吃控制 伤害巨大 T不可拉 定身后集火
那么就是如此 击杀顺序为天蛛毒师-天蛛暗杀者-天蛛巨尸-天蛛卫士。小蜘蛛的话一群就没了不过还是要里面的QC或者XX控一下 不然打治疗很疼
小怪打完BOSS出来 BOSS会给所有人上DEBUFF 效果为降低治疗成效100%也就是说不可被治疗 同时天上会掉毒下来 毒圈很小伤害也不高,但仍然要及时躲避因为你无法被治疗,那么T拉着BOSS,出毒圈就移动,这个时候其实毫无压力。BOSS血剩20%时谢云流出来走剧情,过后把20%血打掉。OK结束
注意:
1.一定要优先集火毒师,即使你在打其他目标。
2.巨尸打谁谁死,一定要控制。需要注意的是他不吃击退
3.BOSS阶段虽然不可加血,但是减伤是有效的,春泥 天地什么的给T套上吧
4.好吧其实可以加血。 罐子、百会、任脉·中脘都是可以加血的
这个BOSS最重要的就是集火,DPS要求没有其他BOSS高。
从陆寻方向过来除跳斩和铁壁外会有一组新小怪,一般为1个背罐子的+2个巨臂将,背罐子的会释放AOE技能,优先击杀;巨臂将伤害很高但能控制,注意全程控制,或者让犀利的远程职业拉着风筝走。
星宿
这个BOSS很有意思,非常有意思。
BOSS技能:
寒雷冰雾:俗称冰风,随即点一个人为目标吹风,受到伤害不等
寒雷冰网:冰链子,随机点5个人为目标挨个捆,伤害不高
雷球:BOSS释放一个雷球,8秒后爆炸,离雷球越远伤害越高,与雷球重合基本没有伤害。
星芒雷网:BOSS自己为中心6尺内释放大量可分摊伤害,离BOSS最近的两个人会受到5W+伤害,其余的人大概分摊1W+。
增强:每层使BOSS所有伤害提高10%
回蓝:每层使BOSS内力恢复加快
愤怒:身上有愤怒BUFF的BOSS切换状态后会瞬间叠加4层增强
打法:
为什么说他很有意思,因为他有两个阶段。俗称冰阶段、雷阶段,而且切换状态的判定是人数。BOSS8尺范围内有18个人以上(包括18人),是雷阶段,而18人以下是冰阶段。
冰阶段站位按图示,坦克12点位置,近战3点9点,远程和治疗6点分散站位,BOSS脚下站1五毒治疗,吹风的时候风吹那边治疗加那边。冰链子出现马上打掉,等到BOSS身上的回蓝状态叠加到6层时候所有人进去与BOSS抱团。
出雷球T先走 其余所有人跟着BOSS走,雷球炸完后除事先安排好的一个高血量T与主T站到BOSS3尺内,其余所有人离BOSS有4到6尺范围,切记不可出6尺范围。
第三次星芒雷网结束后不要移动,不存在第四个雷球但存在第四个星芒雷网。
这样吃过3次雷球与4次星芒雷网后速度返回1阶段站位,以此类推。
注意:
1、必须有一个血超过6W的人和T一起去吃星芒雷网的伤害,据说军装天策也行不知道是不是真的。
2、吃雷球时候切记跟着BOSS跑而不是自己跑到雷球那里。
3、换阶段要迅速,冰阶段换雷阶段慢了会让BOSS像个疯狗一样把所有人捆上。
4、冰阶段吹风的效果是锁足 可以用解控解掉后跑开 不必担心风会跟着你吹
5、减员是很恐怖的。。一定要小心
6、五毒的宠物会中冰链子。
7、一定控制好BOSS的情绪,不要让他愤怒
雷神路上的小怪不用管,只要把大香蕉皮叶英面前的那只打掉就全部自己消失了。
雷神
BOSS技能:
疾风炮:BOSS的平砍攻击。每次会叠加2层DEBUFF使受到的伤害增加10%
豪火炮:BOSS会放出6个炮弹,落点有醒目红圈提示,被击中有5000到7000并叠加DEBUFF燃烧。
扫射:BOSS面向一个随机方向开始顺或逆时针扫射,被扫射中必死无疑。需要注意的是扫射会随时换方向。提示为南之雷神缓缓抬起手臂
雷涌:BOSS为中心10尺范围内巨大伤害,读条3秒
雷暴装置:就是地雷,场上会存在大量,踩中后2秒击倒以及1W3-1W6伤害
贴地电流:就是电球。6个人以下去撞电球必死无疑,电球撞到BOSS恢复BOSS2%的血并且提升BOSS20%所有伤害
带电底座:BOSS脚下半径3尺谁去谁死。
防御:BOSS无敌,这时场上出现贴地电流。提示为南之雷神缓缓收起手臂。
打法:
详细站位请看图
BOSS的技能与圣童差不多,一轮一轮放,时间固定,具体时间见图
他的技能释放顺序是 雷涌-扫射-扫射-雷涌-防御以此类推,过程很简单 操作较复杂。
注意:
1.BOSS中心半径6尺为无雷区,这个区域不会有地雷。但要小心3尺内的带电底座
2.雷涌的时候扶摇重数一定要到11,并且最高点2段跳,不然你还是跑出10尺吧。
3.扫射的时候一定要跑背面,因为你不确定什么时候他会转头
4.地雷是可以跳过去的,2段跳都不用。
5.豪火炮永远是选择离BOSS最远的6个人。并且燃烧的DEBUFF是可以叠加的
7.人不够不要去撞电球,或者可以安排炮灰去撞
8.出电球时候BOSS是无敌的,不要认为自己的攻击属性是穿透。