开头先吐槽一句,壮栽我大BUG网3,测试服测了那么久还能搞出两个带BUG的BOSS送五甲...
下面是正文,因为小怪的原因截图什么的就算了,这BOSS压根就是YXZB老二和老三+沙利亚P1的合体,顺带又是一个藏剑逆徒!
除了跑风车的时候,全程T都把BOSS拉在祭坛中间位置,近战远程治疗全部贴BOSS背后1尺输出治疗。
BOSS主要技能如下:
天龙回风:读条并随机点一人(没有黄字提示 自己看BOSS的目标变动)对读条时点名者的位置释放一个正向AOE技能(目测正向60度?)。伤害可观而且附带DOT效果,中一发马上残血,DOT如果再掉三秒奶没跟上就会死人。
应对方法如沙利亚P1葬魂钉走法,只要被点名的不是T,所有DPS和治疗(包括被点名者)穿过BOSS,技能读条结束后返回BOSS背后继续输出。如果点的是T,大团在BOSS背后原地不动。
梦泉虎跑:(误)随机点三个人一人打一下,伤害逐次增加,第三次伤害约3万9 可以秒杀脆皮,所以请DPS和奶保证自己有4万以上的血量。
风来吴山终极版:(大误)索笛尔招牌技能(真名貌似叫龙扫八荒?我没太去记..),一般是天龙回风和虎跑各用两次以后才放。
祭坛场地是一个多边形,在开打之前指挥先安排5个队伍分别在祭坛最外圈的边角处站位,队伍与队伍之间距离15尺左右,也就是两个角的距离,打过YXZB老三5小队跳打法的应该很好理解。BOSS使用时,屏幕中央会出现显眼黄字,此时5个队迅速聂云至祭坛边缘,战前各自安排好的位置,并且打开扶摇,反应一定要快!
大风车的点名机制是索笛儿移动至被点名的人被点时的位置,并且数秒后在原地留下一个火圈(类似战宝老2毒圈,但是这个火圈不会消失,大概2秒一跳,伤害4000)风车本身伤害1秒5000,范围极广。
举个例子,1队某人在祭坛中间被点名,点名后此人反应迅速并聂云至其他地方,但是BOSS并不会追着这个人跑过去,而是继续在祭坛中间转N下并留下火圈,然后点下一个人。也就是说,只要看到屏幕黄字显示一个人被点名了,这个队伍的所有人(包括被点名者)都可以马上扶摇离开原位,BOSS是不会追击的。
当然,如果一个队脸黑的被连续点了两次,那减员基本是不可避免了。
大概风车点完若干次人以后索笛尔恢复正常,此时T回到祭坛中间继续拉BOSS,大团继续重复开怪时的站位。
躲风车的时候最忌胡乱站位导致满地火圈,压缩生存空间,所以在出现提示黄字时,请最速聂云到祭坛边缘站位,晚了火圈就排中间了...
这个BOSS对DPS输出要求略高,只允许出2次风车,也就是第一次出风车之前要输出至66%左右,然后跑位躲风车。第二次风车前输出至30%左右,然后继续躲风车,然后直接打死BOSS= =
到时间的狂暴并不是全屏秒人,而是BOSS增加5倍攻击= =碰谁谁死,我们打的时候主力N多不在,所以必须吃全药压榨DPS 而且减员不能过多,不过试探性打几次以后就过了。
总结,在熟悉打法以后,这是一个很简单的BOSS,嗯嗯。