序
纠结很久,还是写下这个不算教程的教程吧,算是我这么长时间写宏的经验和心得虽然不完整,请原谅,虽然我很想把所有的东西都分享出来, 这篇文章, 在1个月之前已经写成这样了,因为时间的原因,很难有时间来玩JX3 进行休息娱乐,可惜文笔不好,也请允许我以教程的这种方式来表达。 爱好宏、不知道怎么写宏、需要修改宏、研发宏等的玩友,如果能够从这篇个人心得中获得一些借鉴,我就很开心。在这里,先感谢支持我的人,虽然不认识你们,但是因为你们的支持和帮助,我才能坚持学习与改进宏,从单纯的想法走向比较成熟的看法。
在进入正题前, 我想说,宏在某种意义上算是一种程序语言,虽然可以说的上是非常精简、简单的语言,但是我提倡宏是严谨的。
第一章. 完整功能宏创作流程(简介)
1. 非常熟悉即将创作职业的技能细节及附带效果.
2. 将技能进行分类并划分层次
3. 非常熟悉宏命令以及参数
4. 创建宏核心
5. 补充扩展核心,使其形成一定的主功能框架
6. 测试主功能框架,检查BUG,并记录
7. 对主框架反复进行优化改进精简,并重复6步骤
8. 进行全局性检查并调整改进
9. 其他功能添加,从整体的思路插入,重复5 6 7 8步骤
第二章 个人对于技能分类及划分层次的想法
在这里, 我使用惊羽唐门作为例子来阐述:
为了让没有玩过的 惊羽唐门的玩家 也能看懂, 我先大致列出技能
惊羽唐门技能:
自身(通用镇派) | 拥有 120点 神机值 每秒 恢复10点神机值 使用技能消耗神机值(简称 TM) |
化血镖 | 持续性减血debuff, CD: 15s,GCD,消耗15点TM, 每3秒 触发一次伤害,未会心伤害小于普攻 |
逐星箭(镇派技能) | 刷新化血镖debuff(点镇派效果),10尺以外100%会心,GCD , CD:18s ,消耗30点TM |
夺魄箭 | 1.5-1.63秒钟读条输出技能,消耗34点TM ,伤害大,1.5 GCD,使用3次可以顺发,追命箭 ,主输出技能 |
追命箭 | 消耗50点TM, 未会心伤害接近会心夺魄箭平均值,会心伤害巨大,目标血量>80% 伤害翻倍, 10-12秒CD, 有时有GCD.3秒的读条时间,主输出技能 |
暴雨梨花针 | 逆读条技能,读条时间2.5秒,5次伤害,单次未会心伤害小,比普攻高,消耗30点TM |
孔雀翎 | 能攻击3个目标, 单个未会心伤害值小但dps比普攻高,消耗15点TM |
连环弩 | 逆读条技能,读条时间3秒,消耗 0点TM,每次攻击未会心伤害高于普攻 |
心无旁骛 | 使用后,瞬间恢复满神机 在接下的10秒内存在 buff:心无旁骛 效果: 每秒恢复神机值20点, 并且 会心提高 30% 会心效果提高30% |
可触发自身buff或效果:
回肠荡气 | 伤害招式会心则有60%几率 恢复25点TM, 改效果最多6秒1次 |
奥妙无穷 | 招式会心后有40%几率使下一招式的TM消耗降低60%,且不产生任何威胁效果. 改效果每6秒最多触发1次(这个触发的是 buff: 奥妙 存在时间 是10秒) |
无声 | 夺魄箭命中目标 叠加一层,3层无声,转换成 追命无声 |
追命无声 | 下一次瞬发追命箭 |
惊羽唐门,技能安排是有讲究的,如果单纯的随意使用技能, 恢复神机跟不上消耗为了尽量延长这种情况出现或者减少出现时间就很重要.
对于技能分类就要求,有恢复神机,有dps技能
综观上述技能及buff:
分类:
Dps技能: 单位时间产生的伤害远高于其他技能
追命箭 夺魄箭 逐星箭
恢复技能/衔接技能: 使用开始技能到下个技能开始,可以不消耗TM或者恢复一定TM
心无旁骛 10分钟CD 作为关键的神机值恢复技能
暴雨梨花针 2.5秒钟 可以恢复 单纯20-30点神机,如果触发 回肠荡气 可再加上25点, 5次伤害可直接或间接触发 奥妙无穷
孔雀翎 1.5GCD秒钟 可以恢复 单纯10-20点神机,如果触发 回肠荡气 可再加上25点, 1-3次伤害可直接或间接触发 奥妙无穷
上述两个技能 属于半恢复技能 也就是说属于依靠其他条件恢复并不能靠自身恢复, 也可以称之为 衔接技能
连环弩 3秒钟读条可以恢复 单纯 30点神机 如果触发 回肠荡气 可再加上25点, 3次伤害可直接或间接触发 奥妙无穷
层次:
DPS技能拥有一定的优先度,而后是 恢复性技能
DPS技能
追命箭 夺魄箭 逐星箭 伤害是排在前3
比较这3个技能, 不难看出 追命箭 的效果是最好的, 有目标血量>80% 伤害翻倍,技能伤害无威胁,需要3秒读条,但使用3次夺魄箭并命中目标,可以获得buff:追命无声 瞬发追命箭. 故而追命箭于夺魄箭 是最主要输出技能 优先于 逐星箭
划分层次如下:
核心: (dps最主要的来源)
1. 追命箭
次之: 夺魄箭
第2层:
逐星箭
第3层: (半恢复性输出技能, 衔接技能)
1. 孔雀翎
次之: 暴雨梨花针
3. 化血镖
综述: 通过技能分类可以帮助梳理以及分析技能. 只有整理技能 才能有基础为后面的全局分析修改提供依据.
通过划分技能层次可以帮助确定大致的输出框架