有人说烛龙殿是一个六个小怪N多boss的副本,如果你去过一次你会发现TM的这是真的,花朵因为有了绿叶它才娇艳,战斗吧少年。
下面说说副本的攻略一些需要注意的细节
1号boss:鼠王,蝙王
BOSS主要技能:
鼠王:1、碎地镐法 全团AOE读条2秒 这个时候内功不能打,否则会被沉默,大概7秒;
2、光球 每一个中了都会叠一层增加受到内功伤害的DEBUFF,尽量躲
3、割裂,轰鸣的DEBUFF 会随机给团队玩家加伤害和减治疗的DEBUFF可无视
蝠王:1、刮风 站在上风口移动速度增加30%,站在下风口会中DEBUFF 每秒烧300蓝 移动速度降低30%
2、天地火
3、吸血大法,随即点名,吸血6秒。
这个boss最好和尚tank 双拉,起手激活鼠王。会有光球遍布全场,能躲尽量躲,层数叠高,鼠王两秒读条碎地镐法还是会造成很大伤害,不过光球叠的DEbuff持续时间只有5秒左右所有光球碰多了可以选择扶摇解掉buff。鼠王30%血量时候鼠王脱离激活
蝙王,蝠王需要注意的是刮风这个技能全程处理好,最简单的处理办法是原地转圈360度调整到一个不中刮风的角度,所有人要不蓝耗伤不起,回在两boss同时激活时崩盘,点名吸血的时候给减伤。蝠王30%鼠王激活两boss同时战斗tank双拉,优先激活蝠王,注意躲球一号轻松过掉。
需要注意的是两boss同时激活时场面又是风又是球,如果赶上蝠王吸治疗场面非常混乱,所以这个boss在装备不碾压的时候重点是处理刮风 和躲球上,要不很容易在两boss同时激活时崩盘。
2号boss:铁面将军陆寻
BOSS主要技能:
1、枪断晴川 横戈平潮,2秒读条60度扇形AOE,有时候会面对人群释放。
2、战狂,BOSS会吸收释放黑气来增加伤害,此技能可叠加20层,两种选择处理方法,一,tank原地抗让叠层数MT血线会根据层数叠加,最高可以到20万,boss自身伤害提高20%,并对4尺范围内每秒造成2600左右的伤害;二,tank横向拉动boss,boss不会获得战狂buff,MT血线不会上升。
3、奔狼踏月式,BOSS双眼发出寒光,马前蹄抬起360度转向,锁定一名玩家使其眩晕3秒,被点玩家及其周围的人,在此读条前未及时散开会被秒杀。
此外,靠近方丈时,会给玩家增加一个BUFF,减少阴性伤害55%,持续4分钟,近战和主T最好保持。
我们的打法是主tank最好天策在方丈处抗住boss,把boss菊花给队友,远程成扇形分散战列,近战背后输出,全程扶摇站桩输出,当BOSS双眼发出寒光,马前蹄抬起360度转向时所有扶摇放生被点名的人有战复的速度拉起继续战斗。
需要注意的是近战的血掉的非常快一定要刷好,MT不会中奔狼踏月式在黑气包裹近战也不会中,只点远程。
3号boss:圣童索迪尔,就整个一小黄鸡
boss主要技能:
1、龙扫八荒,藏剑的大风车,打法参详寂灭厅一号,扶摇聂云好轻松
2、龙行虎步,藏剑的梦泉虎跑,开减少过量治疗不要移动硬吃。
3、天龙回凤,一条直线造成伤害并且击倒目标
4、驯龙钻,降低T的仇恨10%,不可驱散 注意om,藏剑探梅你懂的。
这个boss天策tank最好,以boss为圆心扇形站位boss后背给队友,站桩输出,需要注意的是仇恨啊仇恨千万别OT,MT经常被定身击倒,再加上驯龙钻减仇恨,一定要开om打,出龙扫八荒的时候,远离被点名人,被点名的可扶摇聂云躲避,此技能完后调整阵型继续站桩,轻松加愉快解决战斗。
4号boss:南之雷神。
boss主要技能:
1、疾风炮,主要攻击技能,被点的人及周围四尺的人都会受伤害,分散站位。
2、锁定,踩到地上的地雷类似于白色棋子的东西,受到4000的伤害并且叠加一个DEBUFF,每层提高受到外功伤害10%。
3、雷涌,两秒读条6尺AOE技能,出大圈即可。
4、落雷,四尺半径的红圈两秒后爆炸7000+的伤害,躲开即可
5、风炮璇击,以boss当前目标扫射360%.被击中的人秒杀
6、电流,14万左右伤害,需要至少3个人来抵掉伤害,如果不挡的话boss回3%血并且叠加一重buf 增加20%伤害。
这个boss秒人技能众多,一、风炮璇击,二、boss脚下白色光圈进入直接秒杀,三、电流一个人秒杀,两个人秒杀。
双治疗其他均为DPS,这货不用tank,10人分三组两奶各带两个人为一组,剩余四个为一组,每组最好给个标记,有奶的组在两侧分散站位,人和人分散4尺,没奶的队伍在两奶中间分散站位输出,近战四尺输出千万别进白圈,否则直接跪,地上的地雷无视踩掉,疾风炮奶强刷不是很疼,落雷出在脚下左右移动下,雷涌读条时出大圈,风炮璇击时会提示手臂缓缓抬起在手臂正面的人圆周切线方向聂云 转圈输出,这是p1需要主要的是风炮璇击跑好这个boss很简单,而且你们的奶要犀利团队血线一定抬起,除非被落雷砸中 或者雷涌击中一般团血压力不大。p2充电阶段3组人找自己组标记抱团,3组人成120度夹角覆盖整个圆站在大圆圈内,看见电流提前站位挡掉回到p1,p2难点是如何有效的利用人力资源挡掉电流 否则回到p1压力非常大,如此循环轻松打掉。
5号boss:星宿老仙 很多人说的废材其实很犀利
boss主要技能:注意此boss有一个5万的蓝条,蓝条满根据玩家的站位情况释放以下技能。
1、寒雷冰雾,类似于阿萨辛的锁链,随机定身两名玩家,boss释放次技能后获得两层回蓝buff
2、星芒雷网,对一名玩家及其8尺范围造成大量伤害,预估3万+。
3、寒冰凝血掌,随机对一名玩家释放,释放5秒60度扇形AOE,伤害低,如果不移动则被定身5秒
不得不说这是一个智能boss,他会根据玩家站位情况选择性的释放技能,如果所有人抱团,boss蓝满后悔释放星芒雷网,如果分散boss会在蓄蓝过程中释放寒冰凝血掌,蓝满后释放寒雷冰雾,获得自身回蓝buff两层。
如果全程分散站位 这个boss需要7个DPS平均秒伤9000+,两分钟内打掉,不然10层回蓝buff会锁定10个人灭团。如果全程抱团站位,全团最低血线需要3万7++,可轻松rush。
对于一个正常的PVE团队来说这是一个灵活战斗的boss我们的打法是,起手boss在回复第一管蓝时抱团输出,蓝到4万7的时候所有人开减伤,分散站位,远程以boss为圆心扇形分散站位,近战原地输出,boss会使用星芒雷网,因为有减伤不会减员,分散站位时当boss释放寒冰凝血掌左右移动以免被定身此效果和wow魔枢那条龙一个技能类似,蓝到4万7的时候抱团出锁链激活锁链,第三管蓝的时候无敌 爆掉 分散站位依次循环,我们是在第四管蓝的时候就打掉了。需要注意的是boss释放星芒雷网后自身的回蓝buff会消除。为什么选择4万7蓝的时候分散或者抱团,预估此boss是4万5的时候就已经根据玩家站位选择了释放那个技能,分散的时候是为了尽可能的让更少人承担伤害,抱团的时候是为了减少跑动时间尽快的处理掉锁链。
6号boss天蛛老人典型的**老大小弟比他猛
需要注意的小怪:
1、天蛛巨尸,伤害极高tank开减伤拉住,第一优先击杀目标。
2、天蛛卫士,伤害极高**力不大拉住,第二优先击杀目标。
3、天蛛暗杀者,打断吸蓝,DPS激活掉。
4、天蛛毒尸,AOE小怪DPS激活掉即可。
5、天蛛,群掉
boss全程禁疗,双tank拉交技能扶摇,最后换tank嘲讽激活掉boss只有240万血打到10%就过,脚下有绿水移动即可。
轻松加愉快的一个boss。
以上好多boss技能是经过3次全通后总结 如有不准确的地方希望大家见谅。