之前一直带帮里打1800,然后自己一直没有什么好的队伍去打2200
还有2周就要打帮会擂台了,所以还是决定搞把武器,所以就组了个野队
配置是 TL+JY+JC+TC+XX
2100之前没什么好说的,
你一定是要在对面JC进入阵地后才加入战斗,没进入阵地之前,你化血镖其它人就好,JC进入阵地之后,一定要手动控制炮台轰他,找准机会开鬼斧,留好飞星,开鬼斧的时候记得YY吼一下鬼斧JC了,鬼斧3秒之后一个无公**的心无旁驽,手速一定要快,然后飞星,两个瞬发,JY配合你带走JC, 2000分以前基本上对面的JC不会跑的, 这招屡试不爽,如果没有带走JC,让对面治疗加上来了,请不要放弃,占着心无旁驽的BUFF,天女散花,你就是空中轰炸机,即使没带走JC,可能你天女把其它人打半血了,转集火一下,说不定也能带走其它人,而且鬼斧之后的重弩坑人是无形的,有可能不知不觉你的重弩就带走了一个人。在这里我想说下鬼斧的时机,不能在JC有半血的时候开,如果你发现他半血,治疗肯定会大加,而且治疗会持续关注他的血量,你开鬼斧的时机是在他有70%以上的血量的时候,对面的治疗没反映过来加血的时候带走他,鬼斧JC的时候记得补吞日月,鬼斧的的威慑力不是他的伤害,而是你们这边能不能留住人。
2100左右的队伍基本上都是有封内的职业了,如果对面有BX,我们是TC盯,有QC,是JC盯。打法不变。依然是打JC,我们在2100纠结了2个晚上,因为我们XX一上台基本上就是被封内然后一波流带走了,完全无法打,后来我改进了一下,看见对面冲过来的时候,用个子母,让我们XX先免控,只要顶过第1波,再加上对面的焦点是我们治疗,所以带走JC也不难。