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从零开始 惊羽唐门高效打蘑菇完全指南

时间:2012-03-02 09:46 作者:唐韵徴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
简介:打蘑菇的惊羽很少,打的少的更少。更多的惊羽同志们是猥琐的躲在某个角落里收割一条条生命或者被收割。但是,为了世界和平,为了社会的安宁,我们必须要让更多的人投入到打蘑菇的大业中,要让更多的人明白和平的重要性。构建河蟹社会,人人有责。第一章:惊羽心法的简介惊羽惊羽,顾名思义,就是

简介:打蘑菇的惊羽很少,打的少的更少。更多的惊羽同志们是猥琐的躲在某个角落里收割一条条生命或者被收割。但是,为了世界和平,为了社会的安宁,我们必须要让更多的人投入到打蘑菇的大业中,要让更多的人明白和平的重要性。构建河蟹社会,人人有责。

第一章:惊羽心法的简介

惊羽惊羽,顾名思义,就是吓鸟的意思。所谓惊弓之鸟,惊了的鸟肯定要掉毛。也就是说我们手一抖,鸟就掉几根羽毛。由此可以说明惊羽心法攻击距离之长,天上飞的鸟都给你吓成这样了,地上到处乱跑的就不提了。再者呢,也可以说明惊羽的瞬间爆发力很好,打鸟打鸟,肯定是一箭打下来的,没见过哪只可怜的鸟身上插了十七八根箭跟刺猬似地才力竭落地。最后一点需要说明一下,打鸟打鸟,打鸟肯定要拉弓,所以很多时候咱们都是在拉弓,也就是万恶的读条。

再来说一下惊羽的主属性。

首先大家可以想象的到,打鸟打鸟,要打那么远,还要把鸟打下来,力道肯定要好。

再者,大家可以四十五度仰望天空尝试一下,咱要一直这样望着望着直到各种鸟飞过,望着直到搭箭发射,还要承担群众各种发自肺腑的再来一发的呼声。仰望一天天空,脖子酸眼睛累,你去看大夫大夫肯定会跟你说,需要补元气!没错,就是元气!作为需要长期仰望天空的惊羽,元气就是我们继续下去的助推剂。

算上心法跟镇派,咱们把属性转化为标准的可分辨的数字,就是攻击力。1点力道=3点外功攻击,1点元气=3.5点外功攻击。

之后,说下神机值

别看文绉绉的文案安了个这么专业的术语给我们。其实神机值说直白一点,就是力气。咱都是凡人,连续拉几次弓弩什么的手肯定会酸,于是你需要休息一下回复一下力气,就是这么简单。

那么,回复的快不快呢?

策划给我们定的一个标准是,每秒钟回复你最大一成的力气,也就是10点。惊羽可以通过让人无比眼红的心法《功术》硬生生拔高最大力气20点,但是回复的还是每秒10点。而且在打鸟的过程中,每当你打的精准的时候,你的《功术》便会令你虎躯一震或者是武器一轻,活生生回复力气,或者让你的手没那么酸,下一次不用原先那么大的力气。但是《功术》也不是无敌的,目前震一次和轻一次都要隔6秒钟,万恶的策划!

简介完毕。

什么?你问惊羽是外功还是内功?打鸟,打鸟,打鸟,用箭打鸟,一箭捅翻它,你说是外功还是内功

第二章 装备数值的分析

80级前,什么装备分高穿什么,看着下面推荐心法第一个是惊羽的,装备分高的,就拿来套上就行了。

80级后。

为了外观肯定是6件套,毕竟,行走江湖,长相最重要。

但是6件套的效果并不是很实用,所以可以考虑4+2散件的模式。

下面,以南皇为模板,来为大家分析一下惊羽装备个属性的分配比例。

一共有3种类型的装备。会心,破防以及命中。

在套装里,帽子和衣服是破防,护手是会心,其余裤子鞋子腰带全是命中,所以基本上6件套的惊羽是不缺命中的。

从零开始 惊羽唐门高效打蘑菇完全指南

惊羽因为心法的会心加成被砍死了,所以装备上的会心数值非常高。

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而破防,惊羽破防装备的破防显得就不那么高了。

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对于命中装,其实比对一下会心装,就可以发现命中装所带的会心值还是相当高的。

一般命中装的会心值=外功攻击+1。命中值余约为会心的1.8倍。

说完了三种类型的装备,再说说主属性。

大家通过第一章可以了解到,元气对咱们的增幅高于力道,但是,装备里元气的值就不是太高了。

命中装和会心装的元气约为力道的38%,破防装元气约为力道的43%。

可以看的出来,数值策划还是很吝啬。

下面,容许我这个打鸟的来提供一个属性参考:

1,南皇套+百战套

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各属性尚平均,无双严重溢出。

2,在1的基础上将南皇裤子换成了轩辕社裤子

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命中有所不足,但是不论是夺魄箭还是各技能的伤害均比第一套高。

武器石头是5级的真元大化见切只激活13属性。

第三章 镇派以及经脉

先说经脉,其实打蘑菇的经脉很简单,闭着眼睛点都行,只要把外功和一系列基础的点起来就可以了,之后其他的经脉不会对蘑菇造成太大的影响。

下面这个经脉图只是为了凑个整,美观。

点击放大

再说镇派,现在打蘑菇的镇派见下图

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1,化血镖只有一重化血镖这个镇派对于惊羽来说,收益并不是很理想

2,鹰扬虎视未点2%的命中不如换一个命中装,随便一个戒指就能有40多点命中 10%的仇恨,惊羽的仇恨不是问题,而且在阿萨辛这种boss这里,仇恨更加是不能太低。

3,裂石弩和连环弩的镇派收益不低

4,孔雀翎的性价比很高

当时的这个帖子只是针对木桩进行的试验,没有进行过实战,所以有很多地方过于想当然。

里面还有个bug,不去编辑了,发现的就在心里暗诽楼主是个2就行了。别说出来。

现在综合在当前副本里的实际输出经验对各个技能进行进一步的分析。

1,夺魄箭

主力技能不解释了

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2,追命箭

同主力技能,并且镇派里有80%加成的话,打例如牡丹之类boss可以提早读条,大蛇追风那边的小怪可以算时间留追命打刚出来的小怪

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3,化血镖

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收益很好,15点神机的消耗基本上可以带来近乎一次夺魄会心的伤害。

使用建议:神机比较少的时候可以挂一下,跑动的时候可以挂一个,补不补就看心情吧。

4,孔雀翎

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收益也很好,范围比较大。15点神机会心是单个1W1的伤害。

使用建议:两个或者多个怪靠近的时候用,例如大蛇出龙胆的时候,追风靠近瓶子的时候,阿萨辛鸟刚来的时候慎用。跑动的时候使用。

5,连环弩

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不需要神机,3秒带来全会心的话近3W的伤害。

使用建议:神机到底了且不需要跑位的时候。

6,裂石弩

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怪少的时候收益比较一般,45点神机会心单个伤害仅1W3

使用建议:怪多,且3尺内的怪大于3个,例如追风的小怪,大蛇的群蛇,阿萨辛锁链,天罚剑必备技能。跑位的时候使用,例如阿萨辛P4

7,逐星箭

10尺内

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20尺内

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20外

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10尺内,如果boss身上你没有挂化血镖,逐星的收益非常低,尽量少打

20尺内,如果有挂化血镖且化血镖时间快到了,可以使用刷一下

20尺外,神收益 老卫小心逐星反弹死

8,暴雨梨花针

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简单的一个评价,对于惊羽不实用。

就算每次会心,也就16000的伤害,并且消耗2.5秒时间和30神机值。

看看镖法的伤害吧

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一次2800,3秒也能带来接近9000的伤害,最重要的是不消耗神机值。

如果用暴雨是为了触发奥妙

1,惊羽的奥妙只能点两重

2,触发奥妙打追命是可以节省30点神机值,可暴雨本身就消耗了30点

3,普攻一样可以触发奥妙并且可以省下30点神机来供给性价比更高的技能

4,暂时抛弃25点神机回复的镇派。

想打暴雨,首先得神机大于30,使用 2.5秒之后神机为20或30点,如果触发了奥妙,追命后所剩神机为10-20点,如果没有触发追命,那就更不用提了。

如果神机大于30,不使用暴雨,普攻两次之后50点神机,就算没有奥妙,追命之后神机为10-20点。如果触发奥妙,追命后是40-50点。

5,暴雨移动中不能释放

就我而言,已经不用暴雨很久了。

第五章:当前副本输出手法简述

当前副本的boss可以有以下几个属性

1,可以群小怪的 追风 大蛇 阿萨辛

2,需要距离很近的 阿萨辛 大蛇 沙利亚

3,可以站很远的 追风 老卫 夫人

4,忽近忽远的 牡丹 龙渊的两对

5,需要跑位的 牡丹 大蛇 阿萨辛 老卫

一般平常的手法就是抽3个夺魄等追命CD,之间看情况继续打夺魄或者是逐星,化血,孔雀甚至是裂石等

如果遇到神机断档并且不需要跑位的时候,打个连环弩

分开分析

1,可以群小怪的 追风 大蛇 阿萨辛

把心无尽量留给小怪,出来的时候孔雀翎,然后对着怪密集的地方裂石,裂石,开心无裂石。

对于追风来说,就是群小怪,不过要小心人身安全。PS,如果你当前身上有追命状态,可以把追命留给瓶子或者是奔过来的小怪(也就是留给80%血以上)

大蛇 小蛇群出的不多,刚开始打可以把心无用掉 如果节奏把握的好,在爆毒之前可以用孔雀和裂石群点dps

阿萨辛 锁链的群,对着中间的锁链裂石 之后的天罚剑看你走位和意识,惊羽打天罚的技能安排是裂石 孔雀翎 单点用逐星

2,需要距离很近的 阿萨辛 大蛇 沙利亚

需要抱团的,挂化血镖,抽夺魄等追命,理想情况是用逐星一直刷新追命,但是现实boss输出中,很多时候会因为神机跟不上而断掉化血

这种情况下,逐星可用可不用,化血镖看情况保持。

3,可以站很远的 追风 老卫 夫人

这些boss,除了老卫,其他挂好化血镖,并且逐星箭的优先级大于其他技能,CD到了就用。

4,忽近忽远的 牡丹 龙渊的两对

不要太在意用逐星刷新化血,距离远的时候用下逐星

5,需要跑位的 牡丹 大蛇 阿萨辛 老卫

站桩的技能不说了,跑位的时候,逐星箭的优先级随着距离的增加而增加。

一般是瞬发的追命,化血镖,孔雀翎,逐星箭,裂石弩 当距离20尺以上,逐星箭优先级与瞬发追命一样,化血镖如果快消失,优先逐星。

单个boss来说

1,牡丹

开打前读追命,打逐星,挂化血,再进去抱团。如果是拉出来的,省略逐星

抱团的时候夺魄追命组合,连环弩记得打个酱油。瞬移了之后跑到25尺瞬发逐星,再打孔雀翎,没有化血的话补个,就跑到位了。

跑腐蚀毒的时候尽量在孔雀翎或逐星cd好的时候进水。

如果神机太满,溢出,并且在跑位,孔雀翎和逐星在CD,有化血镖,那可以酌情使用裂石弩。

2,大蛇

出龙胆的时候孔雀翎,如果时间算的好或者刚好有追命,把追命打给刚出来的龙胆,龙胆跟boss一起的时候优先放孔雀翎。

跑位的时候打逐星,化血镖,boss如果还在毒圈那边的话可以打个裂石,会发现你有对毒圈的伤害。

爆毒之前可以对着蛇孔雀,裂石一次。

蛇群不多说。

3,追风

追风是惊羽在荻花里可以打出最高dps的一个boss。

20尺外,boss拉过来的路上读追命,挂化血,上逐星,之后抽夺魄打追命

罐子要红的时候,可以将追命留给罐子,boss靠近罐子的时候打个孔雀翎。

出小怪也可以留追命打一个80%以上的小怪。之后就是群小怪,记得保命

最后,别忘记把被抓的人拉下来

4,隐藏

20尺外,跟追风一个打法,神机低了补个扶摇。

20尺外,瞬移了之后也可以站20外,躲好风,群好白狼

双子

20尺外,给两个boss都上化血,群好小怪。

5,老卫

老卫对dps的要求不高,怕死或者解不好就别用化血

还是20尺外,优先打逐星,破剑的时候可以选择转身,也可以选择在破剑将要生效的时候开始读条,然后方向调整开,如果读条将要完成的时候破剑解了,方向转回来,技能依旧能打出去。没解的话。英勇的少年。

长老不解释,20尺外,不要用群攻,这个dps不要骗

6,阿萨辛

开场追命伺候,抽夺魄挂化血打追命。如果要打蜡烛,记得算时间,把瞬发追命跟逐星留给蜡烛,这样基本上可以打掉两个蜡烛。

不打蜡烛的话,在鸟出现之后,尽量把追命留给鸟,把自己仇恨打上去

锁链无脑群即可

天罚剑,你可以选择去跟离经站一起,用裂石打天罚,裂石,孔雀翎,逐星。惊羽,天罚剑克星。

P4,跑圈,技能优先挂化血,孔雀翎(鸟鹿过的时候千万要小心),逐星,裂石。记得把心无留给P4。

记得把屁颠屁颠去摸的黑手拉回来

7,夫人

20尺外,最后10%记得抱团

中了竹莲跟诛心不要慌,隐身就解了。

8,沙利亚

抱团打法,打好血玉排好血玉。沙利亚最重要的是排好血玉,跟心法其实没多大关系了。

9,龙渊老一

给两个boss都挂化血,快到停手线的时候就不要补化血了。

如果冰心解不好同气,记得帮忙解一下。

逐星尽量用在男人身上。

男人突到女人这边的时候上个孔雀翎

10,龙渊老二

打远程的话,20尺外。

打近战的话,可以偷偷给苏贝挂个化血(禁止在苏北停手的时候还挂)。老里拉人,也就是你发生位移的时候开扶摇,跳。跳在空中用各种技能摧残他,逐星,孔雀,化血。

5,老卫

老卫对dps的要求不高,怕死或者解不好就别用化血

还是20尺外,优先打逐星,破剑的时候可以选择转身,也可以选择在破剑将要生效的时候开始读条,然后方向调整开,如果读条将要完成的时候破剑解了,方向转回来,技能依旧能打出去。没解的话。英勇的少年。

长老不解释,20尺外,不要用群攻,这个dps不要骗

6,阿萨辛

开场追命伺候,抽夺魄挂化血打追命。如果要打蜡烛,记得算时间,把瞬发追命跟逐星留给蜡烛,这样基本上可以打掉两个蜡烛。

不打蜡烛的话,在鸟出现之后,尽量把追命留给鸟,把自己仇恨打上去

锁链无脑群即可

天罚剑,你可以选择去跟离经站一起,用裂石打天罚,裂石,孔雀翎,逐星。惊羽,天罚剑克星。

P4,跑圈,技能优先挂化血,孔雀翎(鸟鹿过的时候千万要小心),逐星,裂石。记得把心无留给P4。

记得把屁颠屁颠去摸的黑手拉回来

7,夫人

20尺外,最后10%记得抱团

中了竹莲跟诛心不要慌,隐身就解了。

8,沙利亚

抱团打法,打好血玉排好血玉。沙利亚最重要的是排好血玉,跟心法其实没多大关系了。

9,龙渊老一

给两个boss都挂化血,快到停手线的时候就不要补化血了。

如果冰心解不好同气,记得帮忙解一下。

逐星尽量用在男人身上。

男人突到女人这边的时候上个孔雀翎

10,龙渊老二

打远程的话,20尺外。

打近战的话,可以偷偷给苏贝挂个化血(禁止在苏北停手的时候还挂)。老里拉人,也就是你发生位移的时候开扶摇,跳。跳在空中用各种技能摧残他,逐星,孔雀,化血。

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