突然有这个念头是一个本服一样很犀利的xx,(嗯,很古老的秀秀,不是我这种只玩了几个月的水秀可以比拟的
其实就是某楼,英雄结义的jms肯定已经知道啦)
之前是很好的朋友但是总是没有时间在一个位面玩...某天突然喊我去打木桩玩,很开心的赶脚就去了,
(测试木桩是洛阳的,5根还是6根一起的,除了剑神,神马全招呼上内种测试) 2分钟,某楼dps低了我200不到 ,
装备我是除了235暗器,230武器,其他全部毕业装,某楼是密室武器,2南皇2cl,其余一样,五彩石化`霜`冻,他5我4,我觉得很神奇啊,就换他教我的手法打了一次,觉得有一些提升,然后就计算了一下,发现属于两个极端~
我的424手法是尽可能的多卡住碎冰的buff,某楼选择的是尽可能的多提升剑舞的层数.之后确实,咱也注意到了,424的缺点就是剑破的位置比较靠前,释放之后剑舞大幅度的损失.
那么,就来看一下究竟在输出中,剑舞跟碎冰,哪个才是我们该选择的.
首先先比较下剑舞跟碎冰的得失
第一个当然是提到过好多次的424循环啦~
第二个就是楼楼同学的"乱打"手法了,(咳,其实是有规律的循环,而且起手很方便叠急曲,但是由于顺序比较乱....)
起手就打一次之外,大家也注意到了,起手式其实就是第三次循环的后半段~~~大家懂的
相比较之下,424循环会比乱式循环多出2个碎冰剑主,少了4次碎冰玳弦伤害.
乱流则比424循环多了5层剑舞的剑灵,4层剑舞的剑气,少了4层剑舞的剑主.
其实,很难分辨孰好孰坏是不~?
就以我满buff而言1000+破防,24000内功,碎冰提升了100+破防,1层剑舞3%是720内功,但是jms众所周知,
咱们的内功加成....咳咳,内牛满面啊,.
嗯用具体的测试伤害数据来说把,没buff测试木桩805破防,1w7内功.
剑气长江
10次平均伤害是13665.8 (满剑舞的)
10次平均伤害伤害13131.6(剑破后的)
534.2 ,嗯,打剑破之后,少了这么多伤害,
剑主天地
10次平均伤害是8359.7(满剑舞的)
10次平均伤害是8541.5(带碎冰的)
181.8,嗯,提升了这么多,
然后,由于剑主伤害稳定,测试了下剑舞跟碎冰的差异,
10次的平均伤害是8418.9(先剑破,再剑气之后的剑主伤害)
嗯,虽然剑舞砍的只剩3层,但是由于碎冰的存在,伤害还是比10层剑舞的剑主伤害高那么...59.2 ~
碎冰的收益,在一定程度是大于剑舞的.
由于剑主的加成是2/12,所以剑破,剑气的剑舞收益更高一些~,但是表忘记,剑主CD很短哦,跑动输出神马的,都少不了它~
话又说回来,打boss,可不是无脑木桩哦~穿插剑神很重要,424循环可以刚好卡住剑主的CD去刷新剑神,而且是基于8秒循环转化而来的,即使由于跑位,驱散,扶摇,打剑,等若干影响循环的事件出现之后也可以很快的回到正确的节奏中去,因为是以剑气为起头,8秒的CD一目了然,乱流是以剑主为起头的,5秒CD很容易打丢...(好吧也许是我用的不熟练,只打了2个小时左右木桩)
其实,抛开一切不谈,就单木桩伤害,两种手法基本上是一样的,只是乱流比较难上手一些~~有图有真相,长安门口,80级木桩,.
最右边内根大家懂的.测试6分钟,不短了吧,亲
424
乱流