2、BOSS位置和血玉排放位置要在长方形对角线的两端。
理想情况下血玉会在移动到BOSS面前时消失,不需要集火。当然这是理想情况,正常都是要打的,所有瞬发技能都对血玉招呼上。
上个星期沙沙偷偷改了,从跪下到喊话再到点名瞬移拉人的时间变长了,给了更多的站桩输出时间也让每次拉人阶段的最后一个血玉必须在远程DPS攻击范围内排放而不是对角线最远端。
3、BOSS跪下的时候所有人在BOSS身边抱团,沙沙瞬移后才聂云,后跳小轻功躲拉,中血玉的人要保证血玉排出来时候你和BOSS中间隔着DPS。
BOSS还没点名就急着跑了结果把BOSS带到场地中间的,不会躲拉把血玉排到BOSS身上的,治疗不会在拉人间隙+血的,还是请大侠们趁早自杀重新再来吧!
难度较大,该抱团时不抱团,该远离时不会跑,你还以为是普通难度吗亲?
P4:20%-完美全胜!
1、无敌、千蝶和碧露在钢地刺面前都是纸老虎。
近战更容易牺牲,千万别无脑站桩输出,动起来,骚年们!把追你的钢地刺带给那个DPS一直压制你的混蛋身边!
别指望治疗,减伤,扶摇,跑大圈吧!
2、完美的一推一抓是胜利高潮来临的前兆。
看清楚BOSS位置再动手,紧张会误事啊,气咩冰心小黄鸡秃驴,就看你们的了。(鲸鱼也可以了吧)
最囧的是技能都CD了阴性血玉没动。BOSS回血的速度绝对比你内心滴血的速度要快。
当难点都不再是难点的时候,祝大家人手一把265,含笑AFK!