因为之前寒假课程排的很满,积蓄已久的游戏能量近两个星期集中爆发,练了7个80级的人物,开了7个帮会家园,角色练级不用我多说,应该是属于常识,为了效率和安全,新建家园的21000发展点都是我自己一个任务一个任务做出来的,所以,在这样一个复杂而重复的过程中发现了一些很有意思的现象。积累了一些个人认为比较有用的经验,遂有此文。
另:以下数据均为80级角色做任务反复测试,不可套用80级以下角色。
首先我希望大家有个宏观的概念,就是大体上来说,70级+地图清完任务能有多少发展点和金钱,诚然,我自己并没有可着一个角色把所有任务都清完,但是我可以用不同的角色清不同地图的任务,这样也显得不太枯燥。
白龙口,无量山,黑龙沼,融天岭,成都,五毒六张地图。
发展点:
发展点和任务等级经验没有任何联系,白龙口,无量山,黑龙沼,融天岭,成都五张地图,每张清完任务都在1050-1150之间,考虑到有些任务诸如半部经书和龙渊泽等等无法独立完成,可以视为清完三张地图可获得一个帮会家园的建设点。
五毒地图经过今天下午的精确计算,非五毒门派清完发展点大约为360,也就是说70+任务做完可获得5600-6000发展点,配合上日常,足够建设两个帮会家园。
关于发展点的返还政策:
前几天挂世界公共日常,看见有人在世界上骂金山说自己做任务从70-80,清完了三个地图的任务,发展点就700多,连个帮会都建不起来云云,其实,帮会界面有很明显的提示,即入会不足一定时间发展点会相应的按比例扣除,等到满足条件即全额返还。
(题外话:上交种地和花盆产物获得的帮贡,发展点和帮会资金不受此条款限制,随入会,随交,随得,随走,无影响。)
下面进行分析和解说:
首先,扣除的比例是按入会的天数来算,第一天扣掉四分之三,第二天扣掉二分之一,越往后扣的越少,直到满六天返还。值得注意的是,这里所说的“第几天”并非指的我们的服务器大CD,如大战日常的刷新,比如星期二的大战日常,下个CD要到星期三早上7点10分左右才会刷新,而不是星期二午夜的24点。我们这里的发展点天数是按24小时的实际时间来计算,和其他无关。
举例说明:
1月1号中午12点人物入会:
第一天:1月1日12:00-1月2日12:00
此期间做任务发展点为正常值的四分之一,甚至还要少,表现为17点给你4点。
第二天:1月2日12:00-1月3日12:00
此期间做任务发展点为正常值的二分之一,甚至还要少,表现为17点给你8点。
第三天:1月3日12:00-1月4日12:00
此期间做任务发展点为正常值的四分之三
第四天:1月4日12:00-1月5日12:00
此期间做任务发展点为正常值的七分之六至八分之七,因为数据量本身不大,不好测出精确数值
第五天:1月5日12:00-1月6日12:00
此期间做任务发展点为正常值的十二分之十一,具体表现为,10点的给10点,13点以上的会扣掉一点。
第六天:1月6日12:00-1月7日12:00
此期间人物名称仍是红色但做任务发展点为100%(或极度接近100%)
第七天:1月7日12点之后,之前扣除的全部发展点返还。
需要注意的是:
1、发展点需要在你加入帮会144小时(6天)后全额一次性返还。
2、返还时,务必做一个给发展点的任务,否则干等着永远不会返还。
之前提到世界上骂金山的就是犯了第二个错误,入会的24小时之内清完了三个地图的任务,导致3000+的发展点只进账760左右,满6天后不做任务,发展点不做返还,故给人三个地图700多发展点的假象。
金钱
为了推动各位探索任务的热情,金山某次更新了一个很吸引人的改动,即满级人物做任务,任务本身的阅历值会转化为额外的金币奖励。下面就来说一说任务阅历值和金钱的换算已经清完任务的大致收益。
首先,如果按任务怪和奖励装备品级来排序,由高到低是:无量--白龙--成都--五毒--融天--黑龙,但是每个地图奖励的金钱并不遵循这一规律而是同发展点一样大体相当,并没有一个一个任务挨个数下来,除了五毒地图外五张地图80级人物清完任务,如果不卖垃圾,不修装备,每个地图的收益是在2500J-2700J之间,如果算上大量的任务奖励蓝色装备大约在2600-2900之间。
有人可能会说,高级地图经验必然高,那么金钱也就越多,为什么你说几个地图一样,其实这是一个误区。
其一:70-80各等级之前差异从比例上来看差异非常的小,也就是说升级的绝对值没有太大差别,只不过任务本身等级随着人物等级提升,这样你可以拿到全经验。
其二:并不是难的任务经验就多,简单任务经验就少,这个没有明显的规律。
不能单看某些任务,要看地图整体经验量。
如融天岭李复处一个杀几只小怪的任务,经验有4W+
而五毒地图的15W+血量的精英怪任务也不过3W+经验。
其三:经验换算金币有上限,溢出则不予兑换,经验再高也没用。
每个地图大致有多少钱这个我是很清楚,不过具体到每个任务,可能掌握的样本并不多,只能做粗略的推算。
下面是随机记录的白龙口几个任务的额外金币兑换比:
5555=6J6Y
11275=12J30y
17022=18J57Y
24502=20J
21680=20J
可以得出,经验和额外金币换算比为:9.1666经验值=1银币,兑换额度超过20J后一律按照20J计算,当然以上数据都是我随机抽取的几个孤立的任务,可能在其他地图或者其他类别的任务上不能成立,此兑换法则仅供参考,但单个地图金币总收入可靠。
金山也不容易,为了让玩家体验故事路线,感受游戏内涵,千方百计,软硬兼施,威逼利诱。三个地图,10个小时,3000发展点,自己不愿意建帮会,卖上9000J不成问题,任务本身也给8000+的金子。