好吧,小白一只,不会画图,纯文字说明吧,很简单,应该能理解。
洞窟各种打法帖子很多,我这里发个4人的打法,这样大家打DK就不用担心职业冲突了,虽然开放了侠义换百战,但是1W8的侠义,也不是个小数目啊,3天一个CD,能打的为什么要去用侠义换呢,对吧对吧,嗯,是的,就这样,开始吧。
首先,介绍一下4条蛇吧,站在慕容追风台子上往最近那条蛇方向看过去,最近的那条会读条疯狂之怒,必须打断,否则一甩头很容易秒 给它标记个红鼓,对面那条,就是最远的那条,没技能,只要输出就行 给它标记个棒槌。左边那条每隔一段时间会推下人,所以最好还是远程打吧,给它标记个扇子,右边那条,会读条再生,尽量打断,不打断的话4条蛇同时回血,给它标记个浮云。
然后呢,队伍配置,以下几种方案(具体门派自己看着办,自己挑不冲突门派,但是必须有两个能打断的,满BUFF都堆上3W血吧,DPS无所谓,反正时间多的是。
1、三远程一奶妈,随便什么奶,能群奶就行。
2、两近战一远程一奶,想要安逸的话,就选五毒奶吧,有蛊惑不用来回跑。
3、两远程一近战一奶,随便什么奶,能群奶就行。
4、三近战一奶妈,这个请无视吧,就算是五毒,也只能蛊惑一个人,跑来跑去的,不累么。
OK,打法来了,按照3种配置的分不同打法,序号对应配置序号。
1、三远程一奶妈。
第一阶段,全部红鼓抱团(请参照上文标记),三个远程,一个打红鼓,一个打扇子,一个打浮云(具体谁打谁,看情况,如果只有两个能打断,没的选,两个打断的,一个打红鼓,一个打浮云,剩下那个打扇子,且尽量安排打断犀利的去打断红鼓,因为红鼓不打断,很容易死人,浮云失误没打断的话,顶多多打几下,不减员。如果想打效率点的话,在保证红鼓和浮云的打断的情况下,安排DPS高的去打扇子)。
第一阶段就这样磨啊磨,直到把扇子的血磨到2%以下(如果红鼓和浮云打的更快,请这两位划水,10%开始就能划水了),这个时候,把血奶满,等红鼓一个读条(防止换位的时候读条没打断),打断掉,全部聂云去浮云抱团,进入第二阶段;
第二阶段,两个人打断,另一个打棒槌,这时候再生和疯狂之怒都必须打断,如果再生没打断,扇子回血了,就又要回红鼓报一次团,继续打吧,如果再生都打断了,在棒槌血到5%的时候,红鼓和浮云请打到2%以下,棒槌到2%以下,请各自把自己的目标打死,打死自己目标的过去把扇子打死。如果再生没有打断,让扇子回血了,请在棒槌血到2%以后停止输出,红鼓和浮云继续打断,全部回到红鼓抱团,在这里把扇子红鼓浮云同时弄死,然后去收拾棒槌,这个时候请自觉开个减伤。
2、两近战一远程一奶。
第一阶段,进战斗先到红鼓抱个团,学奶满,然后开始分配目标,一个打断犀利的近战打红鼓,剩下的近战和远程,看谁打断方便就谁打浮云,剩下那个打扇子,五毒全程蛊惑给那只在外面打游击的近战,嗯,然后就跟配置1的打法一样了,等扇子血控到2%以下,血奶满,等一个红鼓读条,打断,聂云去浮云,进入第二阶段;
第二阶段,两个人打断,剩下的打棒槌,蛊惑请别断,继续给打游击的近战,磨啊磨,等棒槌2%,全部开始RUSH,把自己目标打死,然后去把扇子放倒,这个时候请自觉开一个减伤,近战去打扇子的时候,请不要大摇大摆慢腾腾的从多多中间穿过去,他会推人的,直接聂云穿过去就行。
3、两远程一近战一奶。
打法请参照配置2,如果你安排近战和一个远程打断,那么近战只要打抱团的那条蛇,打断好就是,另外两远程每人一只。如果你安排两个远程打断,五毒请给近战蛊惑。
好啦好啦,说完啦,是不是很轻松愉快呢,如果打断好的话,一点问题都没有,就等于在打木桩了,当然,如果出现意外,比如疯狂之怒没有打断,指挥请您看好蛇的BUFF,一旦打断失败,出现疯狂之怒的BUFF,请提醒队员开减伤。然后呢,在两条蛇之间换位的时候,麻烦各位大爷,聂云过去吧,散步过去要悲剧的,当然也不是说散步就一定要死,只是以防万一,以防万一你正好走到中间的时候,两条蛇同时一甩头,那你就要被甩成碎肉了,嗯,对,可以搓成肉丸。
对了,提醒下,毕竟只有4人刷,不允许中途减员,所以,如果有人躺了,又没有XX战复的话,请脱离吧。