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剑网3天策全职业切磋要点分享

时间:2012-02-14 16:51 作者:星辰裂 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自从一代宗师更新后,天策有了翻天覆地的改动,随着御劲的大幅降低,天策的爆发优势得到了十足的体现,但与此同时别的职业也有相当大的改动,所以原有的打法有的已经不太适用了,可能你会觉得你原有的打法还是比较有效的,但或许有更好的办法,让你碾压对方。冰心咱就从难度最大的说起,个人认为目前天

剑纯

本次更新后,各个职业都得到了加强,唯独剑纯改动最小,按喷子的逻辑,剑纯就是被削弱了。确实,我认为剑纯是现在切磋垫底的职业,但这个垫底跟70年代的那个不太一样,他只是处于劣势,但还没有到任人宰割的地步,加上职业本身的问题,天策打剑纯绝不能掉以轻心。

1、开局

开局不建议上马,因为在马上没用,只要你在马上,先手的就肯定是剑纯,即使他连生太极都不插。我建议开局点扶摇贴身站,打气纯也可以,把扶摇换成飞景。开打瞬间沧月剑纯,假如他用轻功,你就先给他破风再沧月,天策内战练就的抢先手技术,不要跟我说你抢不过剑纯。沧月+突霹雳龙吟,记住先霹雳再龙吟,先龙吟的话霹雳还是打在盾上,先霹雳的话龙吟就能打全伤害。这是天策打剑纯最核心的输出方法,开场第一下就要给剑纯一个下马威。打完两个技能之后,剑纯要么聂云回去,要么大道你,总之,他出过气场,生太极空隙就一定有,开风一个穿,揍死他。

2、没风咋办

打剑纯不能像打气纯那样贴身任驰骋,这是剑纯最爱看到的,但是远处任驰骋再冲回去又很难对剑纯造成有效伤害,咋办呢。不用任驰骋不就完了。在没力拔快结束的时候,确保你能跑出气场,最完美的情况自然是力拔结束瞬间沧月+突。只要出了剑纯的实力范围,你就可以带着他兜圈子了。点好扶摇,勾引他来。这时候你身上肯定挂有万剑归宗,你靠近剑纯,剑纯肯定会找机会追你。这种时候就是轻功的博弈了,剑纯看到你一直跳啊跳肯定烦的,烦了就会读吞日月,吞日月瞬间你扶摇跳起拉,就他就没办法了。当然高端剑纯是会用ESC骗你扶摇的。所以也不能一个劲的轻功躲,引诱两下发现剑纯没上当,就应该聂云走了。乍看之下双方都没赚到便宜。实际上起到了拖CD的效果,吃亏的是剑纯。假如真骗到他剑冲了,那就赚到了,对他又是一顿揍。

3、注意剑纯的破绽

剑纯最大的破绽自然是生太极出现空隙,但是看到生太极出现空隙你也别太兴奋,27尺看到他没生太极,直接突过去,你会发现你被大道了。这就是更新后天策的一个隐藏小改动,长距离突,对手有机会用出控制技能,所以跟剑纯保持距离很重要,不要太远,否则人家的破绽反而会变成你的破绽。再有,即使是近距离抓住的破绽,也不要太兴奋,别忘了人家还有转乾坤这技能,突后打个穿果断后退看剑纯的情况,1.5秒的时间够你判断他的技能了。

4、任驰骋

天策打剑纯,任驰骋并不是常规的输出手段,用的不好,反而会被剑纯利用,任驰骋断魂乘龙箭被剑飞,常有的事,或者任驰骋断魂,人家万剑扶摇,剑冲下马,也是常有的事。个人认为,任驰骋应作为终结技使用,相当于天策打气纯时候疾如风的用途。这个技能你要留着,能够对其进行有效伤害的时候,冲过去搞他,通常就是他扶摇CD的时候。万万不可被追的时候任驰骋,别以为你能骗掉人家剑飞,无论是宏还是手动,骗的几率都比被打断的几率低的多。就算你骗掉了,剑飞的减速也有可能让你陷入气场中。而任驰骋的公**又会让你聂云不出来。吃亏的是天策。

藏剑

一代宗师的修改,可以说把藏剑对天策的克制进一步加强了,只是比较之前,两个职业的容错率都变得很低,无论任何一方出现失误都会直接悲剧。但天策依靠大技能化解失误,目前看在显得更占优势。

1、开局

跟我80年代初所提出的方式一样,藏剑玉泉,就在玉泉第二下断魂然后直冲,如果藏剑原地等待,就下马突霹雳龙吟后跳。之后见机行事。没太大变化。

2、大轻功

跟藏剑打,天策必须灵活运用大轻功,因为仅靠聂云和疾你是逃不掉藏剑的追击的。最理想的就是,在他虎跑贴上来瞬间大轻功跳走,大轻功的速度足矣拉开距离不被醉月。气力值足够你跳两次,但一场战斗下来跳一次足矣。有时候天策聂云+疾跑路,藏剑懒得追,转身聂云打坐去,这时候天策要想跑回来也相当麻烦,上马又浪费纵轻骑。最好的办法就是用大轻功冲回来,大轻功是从天而降的,而且目标是瞬间出现,藏剑占不到先手的便宜。

3、失误

按理说,天策打藏剑,一次失误都不能有,否则没风的情况下,被抓住一次,至少被打掉2W多血。只要藏剑在能换重剑的情况下主动近身,就是天策的失误。峰插云景是躲不掉的,近身就意味着被一顿揍。所以在恰当的时机,天策必须主动近身。比如说明知道对方有剑气,能啸日,但你必须突上去打他,而不是在那边蹦来蹦去等他来打你。有人会觉得突上去打了一样是被控的份。这就是我前面说的用大轻功的原因,大轻功是无CD的,脱战就能用,可以尽可能的保全聂云和疾用来在这种时候使用。而且这个突记住是短距离突,短距离突的话啸日解倒地有一个小僵直无法转身,这个小僵直可以给你一个喘息的机会。长距离突的话,突的途中人家就已经啸日准备好了。

3、藏剑的失误

什么是藏剑的失误,就是他玉泉虎跑啸日都CD了,而且又没有云栖松,这是大失误,直接一个破坚就废了。控制衔接出现空隙,也是失误,不是每个藏剑都能峰插鹤归无缝的,不是每个藏剑都能醉月惊涛无缝的,抓准一个空隙,天策就溜之大吉了,所以被控的时候,不要放弃挣扎。

4、疾如风

藏剑最怕的就是天策的疾如风,疾如风千万要记得装备加跑速的秘籍,这个秘籍的作用相当的大。千万记住要藏剑按下技能的瞬间开风,公**的时间够他吃天策一下揍了,云栖松出来的时候他都已经掉了一截血。

5、破风

破风现在是个好技能,大家打架的时候记得换下破风的秘籍,换成2本减消耗1本+4秒的,加破防的4秒聊胜于无嘛。藏剑很多时候虎跑是不能马上醉月的,换言之虎跑醉月一起用也是一种浪费,所以看到藏剑虎跑了可以上个破风再跑,泉凝月的时候也可以先上破风,云栖松的时候如果要跑,也记得先破风再跑,破风打上了的话,闪避是没有用的

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