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铁牢铁策的经验心得分享:附个人使用宏

时间:2012-02-12 23:20 作者:jiansuifengshi 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
虽然现在TL天策已经不复当年的风光,但我坚信TL天策总有一天会再次崛起,但这也需要各位同门的共同努力。虽然我是个80年代才玩TC的小小水货,不过也有过多次全程抗YXDH不倒的经验,所以说说我自己的TL天策心得吧。首先是镇派的选择,其实这个没什么好说的,除了渊和那个奇怪的疾、穿、巨

虽然现在TL天策已经不复当年的风光,但我坚信TL天策总有一天会再次崛起,但这也需要各位同门的共同努力。

虽然我是个80年代才玩TC的小小水货,不过也有过多次全程抗YXDH不倒的经验,所以说说我自己的TL天策心得吧。

首先是镇派的选择,其实这个没什么好说的,除了渊和那个奇怪的疾、穿、巨细,其他都点上,然后把斩绝的烽火和避荒点上就可以了。

可能有很多朋友觉得金甲和盘蛇点满了大部分情况下没什么作用,但是大家研究下经脉就会发现,不点满点到别的上面更没有用。所以还是点上。何况这两个技能关键时刻还是很有用的,比如老卫那里,减伤给的比较迟,可以开御顶一下下。

不点巨细是因为TLTC不缺命中。

渊这个技能确实很帅,但是身为MT点了这个还敢用那就是坐等灭团了。

穿的话,可能有人认为拿来拉小怪很实用,但是说实话,小怪如果出的少,不用穿你也能拉住。小怪如果出的太多,这个BOSS就不该TC去抗。

昂如岳这个技能其实是神技,不过相信很多人都没用过,下面再仔细说明。

下面来说说装备的选择。

现阶段TLTC的防装主要有两个方向,闪避流和招架流。

可能因为TC混团难,所以大部分人都把NH牌子换成了输出装,防装都选择的散件,于是自然而然的就成为了闪避流。

其实大家仔细研究技能就会发现闪避流其实是很划不来的。这点是和拉仇恨的手法结合在一起的,所以我下面一起说下。

大家都知道,TC没有HS的大狮子吼,所以仇恨其实不是很稳。一般来说,拉仇恨的手法是起手定军,然后破风,3s后开火再定军,然后破风上到5,然后后面的过程中就是定军好了打定军,灭好了就打灭,其余时间就不停地定军。(为啥要打灭?这技能不耗蓝又可以拉仇恨,而且仇恨其实不少)

但是实际过程中TC的仇恨还是比较难以拉稳,这时候就看出定军的重要性了。定军这个技能,虽然没有造成额外威胁的效果,但是其强制目标攻击自身的效果可以持续8S,而CD只有仅仅5S。于是很多TC们开始了YY,如果定军CD5S,效果5S就好了,我就可以一直拉住BOSS永不OT了~~

看似是幻想,其实招架装就能实现这个理想。请大家注意定军的说明:成功招架后有45%的几率重置调息时间。实际的效果如何呢?比方说你的招架有40%,那就代表每次BOSS攻击你,就会有40%*45%=18%的概率重置定军的CD。

大家不要小看这18%的概率,根据我个人的经验,在实际的过程中定军重置的收益其实是远远大于18%的,大概有30%到50%左右(和会心一样,看脸)再配合上火的重置定军效果,基本上你可以妥妥的应付所有OT等等意外情况,让DPS永不OT了。

而闪避装就算堆到顶峰也不过有15%的闪避几率,并且闪避装是不加拆招属性的,实际的减伤效果不如拆招收益大。

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