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战场指挥教程第一章:丝绸之路恶人谷篇

时间:2012-02-12 23:17 作者:怜花北落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言对于指挥来说莫过于失败。其实有很多话想了想不口水了。天国的魅力—战场指挥教程,第一章《丝绸之路》恶人谷篇,浩气兄弟不好意思。丝绸之路,25人战场守点拿分,介绍完毕。作为一个指挥你无法选择你的队伍配置,《即国家队伍》,虽然本人也一直在组建战场梦之队。进入丝绸战场,地图有5个涨分

拉大将:

主TTC开山上去打穿,穿一定要打好吧守卫大将都拉住后直接中间正门速度跑出去,拉脱离,其他的TC直接突把守卫拦下DPS暴力刷掉在大将脱离回来前,如果DPS低的主T可以适当的把大将绕圈。

OK其他的就是看你们的DPS了。
  细节1纯阳开始气场不要放,大将守卫,一刀一个你们懂得。

细节2两个主T可以适当换T的好,不知道是不是神马隐藏状态,大将会直接秒掉主T的双T换着拉么这问题。

细节3大将是不可拉回家杀的会脱离距离貌似是200尺就会脱离。

细节4那个点都可以丢,6点和9点必须要守住一个,3小队加两个原6.9点守的DPS守住一个点难吗,《当然指挥可适当发挥,让一个TM或其他两个DPS去偷12或9点。减轻压力。

细节5,很重要的一点大将一定要在他们家里面杀,原因现在的目标插件你们懂得也是杀镖师的原因。

大将1000W血不到10个DPS很快的5分钟

杀掉后,不要纠结为什么没成就这个傻问题,1.2小队速度重我们守住的6点扑中间,3小队去9点或6点纠缠。这取决于你们守住那个点。4。5小队直接重6点下面或9点上面去12点或3点,这也是取决于你们守住那个点,《请认真读这句话,理解清楚》

意思是这样的守住了6点,9点肯定很多红名去一个小队伍纠缠住其他的速度吧我们家的点拿回来然后反扑中间,一定要快

但会出现这种情况,DPS不给力推掉大将对方4个点快500分满了,直接叫2个TC或气力值满的飞的快的,如TM直接去我们的12.点和3点,拿下一个点注意是一个点就好,对方肯定回守车压力不大的,其他人直接暴力集火镖车,先打那几辆,是上1.2还是下3.4请参考第一种打法,这里不重复了

只要可以打掉3辆就不会输:

问题1守6点的和9点的一定要聪明,如开始9点6点都是被我们拿下了的,9点丢了,守9点的人速度去支援6点,在中间的队伍放弃,去拿12点或3点减轻大部队的压力。

问题2如果在运到镖拿下9点和6点后1分钟大部队还不可以在对方大将门口集合,主T治疗没到位的请放弃推大将直接分两队重9点和6点反扑中间,TC去拿12点。注意是12点不是3点。

问题3当指挥的意志,《命令》。30秒执行不到位时,请适当更改。

问题4,只要你推掉大将,即使输了,你也赢了,很绕口,但不解释。

问题5。换防要速度如,3点要支援,可以看下其他的点有没压力,没压力如中间的大部队速度去灭掉3点,12点9点守点的去守下中间,3点灭掉后速度各自归位。

推掉大将后怎么守点,怎么拿人头,这个就不说了,因为这不重要了。

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