还要说的一个预判就是对方DPS想干嘛,举最简单的例子,对方7X闲的蛋疼跑过来,他是想干啥?小黄鸡拿出重剑脚一抬那是想干嘛,东都哈士奇打着打着跑开了他又想干嘛。总之防范于未然才是高的境界。
斗勇不如斗智,是否具备心算能力。
所谓的心算不外乎是敌人还有什么技能,最简单最普遍的例子:WH的星楼交完了。24秒减去4秒,20的真空期。WD女娲交掉后,32秒内一个脆皮状态,手握一个解控,然后他的千蝶是否交过,还有多久CD才到,这时候大约能推算出一个真空期。WH盯你厥阴,10秒-4秒,你有6秒时间可以安心读条,然后又进入一个危险期。再比如,TC的风交掉了,JC的转乾坤交完了,好的,我们有一个非常长的时间,在这个时间段内,好好的选择一个时机去控制他。
斗勇不如斗智,心算之后是思考。
当我们具备心算能力之后,然后就是个思考阶段,如何更有效的为团队制造出机会。
不要以为你只要奶好就可以了,作为一个高端治疗,怎么可以人家叫你干啥你才干啥,这样太丢人了!
抛砖引玉下——JC跟QC经常围绕着生太极以及人剑合一互相搞基,因为技能CD的关系通常来讲容易陷入一个一放生太极就被爆的恶性循环,高端的QC会思考用一些猥琐的方案来转受为攻。也可以说是国足的防守反击。
我们的辅助进攻手段不多,CD很长,就特别要珍惜每一个稍瞬即逝的机会。一次错,要等很久。因为有了之前的心算能力,你可以知道,对方处在一个什么状态,手握着什么技能,如果他还有技能,我们要选择先骗,当然骗不一定要用你40秒的技能去骗,你可以让你的队友,用一个比较划算的技能去骗。恩,然后,你们看出来了吗其实我想说的也就是,雷霆这个我们进攻最犀利的大炮技能,必须有脑的有一个战术体系的去释放。
其次是站在对方的角度想问题,我们拿苦逼花做小白鼠,通常高端花是比较敏感的,你接近他,他会跑,会后跳,恩,你可以追他,他喜欢跳,上降唇恶心之,好的他不小心被你恶心到了,你成功引到仇恨了,如果他闲着蛋疼,他会少明下你以示不满,至少也会关注下你缓速厥阴以示愤慨,如果你继续盯着他定身,你们两就杠上了,然后各种JQ各种搞基自由想象。好的,你为你的队友减轻了被不苦逼的号称很苦逼的苦逼花瞪着的痛苦。当然那些超凡脱俗怜香惜玉的花例外。